Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Adventurequest3d je ogromni mmorpg koji možete igrati na telefonu ili računalu

Sadržaj:

Anonim

Oživljavanje masovne multiplayer online igranja uloga (MMORPG) nije mali zadatak - a kamoli stvoriti nešto što se može reproducirati na više uređaja - ali Adam Bohn i njegov tim u Artix Entertainmentu izgledaju dobro na putu da stvore nešto prilično posebno, Bohn (poznatiji od zajednice igara kao "Artix von Krieger") je osnivač i izvršni direktor (i Paladin) kompanije Artix Entertainment, neovisnog programera i izdavača igara, najpoznatijih po stvaranju flash-uloga za igranje igara, AdventureQuest, DragonFable i Svjetovi AdventureQuest u ime nekoliko.

"Želimo uzeti AdventureQuest svjetove i našu prethodnu igru ​​DragonFable, te suštinu izvornog AdventureQuest-a i stvoriti istinsku 3D igru ​​koju biste mogli igrati bilo gdje."

Tim i dalje radi na svom najvećem i najhrabrijem projektu dosad, AdventureQuest3D, MMORPG-u sa višestraničnom kompatibilnošću na vašim mobilnim uređajima (Android i iOS), kao i na vašem radnom računalu ili prijenosnom računalu (Windows ili Mac). Igra je u početku financirana kao projekt Kickstarter još u 2015. godini i predstavlja sljedeće veliko napredovanje u franšizi marquee tvrtke.

"Imamo igru ​​koja se zove AdventureQuest Worlds", rekao je Bohn. "To je MMO flash igra koja traje već sedam godina i, baš kao i originalni AdventureQuest, ove su se igre svaki tjedan ažurirale otkako su objavljene.

"Naša misija s AQ Worlds-om bila je stvoriti 2D verziju WoW-a koju biste mogli igrati u svom pregledniku. Sada želimo uzeti AdventureQuest Worlds i našu prethodnu igru ​​DragonFable te suštinu izvornog AdventureQuest-a i izgraditi istinsku 3D igru ​​koja mogli biste igrati bilo gdje."

To je ogroman poduhvat koji zahtijeva od razvojnog tima da osigura da igra nesmetano teče na svim platformama.

"Svi se uređaji prijavljuju u isti svijet, pa se igrate s ljudima koji su možda na njihovom PC-u, Apple telefonima ili tabletima ili imaju toster sa omogućenim igrama ili nešto slično", rekao je Bohn. "Zvuči puno lakše nego što je to. Mislim da smo usavršili kako to radimo, ali svaki put kada Unity napravi veće ažuriranje, moramo na svaku akciju u igri. To može biti luda noćna mora na puta.”

Takav poduhvat bio bi ogroman izazov za veliki studio, pa je još impresivniji kada razmislite o veličini tima koji radi na igri. Tim se sastoji od samo dvanaest programera i programera, uključujući i samog Bohna, koji ima zadatak istodobno razvijati nove sadržaje za igrače koji će istraživati, a istovremeno nastavlja poboljšavati i ugađati igrivost tijekom beta verzije. Povrh svega, svaka platforma ima svoje male prepirke s kojima se tim mora boriti kako bi igračima osigurao isto iskustvo bez obzira na uređaj na kojem su prijavljeni za igranje.

Takav poduhvat bio bi ogroman izazov za veliki studio, pa je još impresivniji kada razmislite o veličini tima koji radi na igri.

Unatoč zastrašujućem izazovu, razvoj cross-platforme MMORPG ima puno smisla u 2017. Iako je žanr omiljen milionima igrača širom svijeta, igre su nužno bile ograničene na jednu platformu u isto vrijeme i obično ta platforma ima bio PC / Mac. 2010 je vjerojatno najveća godina za MMORPG, s najvećim žanrovskim naslovom World of Warcraft koji je dostigao vrhunsku popularnost s preko 12 milijuna aktivnih pretplatnika.

No, mnogo se toga promijenilo od 2010. Najvažnije je možda pojavljivanje smartfona kao esencijalnog uređaja koji nam pruža puno snage za osnovne stvari poput pristupa društvenim medijima i internetu, a istovremeno nudi više napredne procesora kao tehnologija se poboljšala. Iako su za Android sigurno dostupni i drugi MMORPG-ovi, Bohn kaže da su ograničenja na mobilnim uređajima do prije otprilike dvije godine doista učinila teškim za stvaranje nečega poput AdventureQuest3D koji bi izgledao i igrao se jednako dobro na vašem telefonu kao i na računalu., Postali smo i mnogo mobilnije društvo općenito, zahvaljujući pametnim telefonima i tabletima koji nam daju slobodu da radimo više u pokretu, a da pri tome ne moramo biti vezani za stolno računalo. Čak i pogodnost povlačenja prijenosnog računala ponekad se može zastarjeti.

I to je u konačnici ono što AdventureQuest3D čini uvjerljivom opcijom za fanove MMORPG-a koji ne provode toliko vremena za računalom kao nekada. Artix Entertainment je sagradio lijepo nakon 15 godina razvijanja internetskih RPG-ova koji i dalje dobivaju tjedne novosti s novim sadržajem. Tim planira primijeniti isti pristup na AdventureQuest3D kada se cijela igra pokrene u listopadu, kako bi igračima pružili nove priče o iskustvu.

Prvi dojmovi iz beta verzije

Ako vas zanima kako izgleda ova igra, možete provjeriti otvorenu beta verziju preuzimanjem igre iz Google Play Store-a. Tim još uvijek oblikuje mnoge rane priče, ali uvodni tutorial će vam dati predstavu kojem tonu teže Bohn i njegov tim - to je ozbiljno duboka igra u pogledu igranja, prilagodbe i priče to ne uzima previše ozbiljno. Zato očekujte reznice s čitavom hrpom duhovitih dijaloga i puna. Toliko puna.

Nije fer ocjenjivati ​​igru ​​koja je i dalje u beta verziji, ali od onoga što sam vidjela to je sjajan početak.

"Želio bih dosljedno biti neobičan, čudan i lud", rekao je Bohn. "Tako su izgledale originalne igre AdventureQuest, a to će zaista biti jedinstvene - to će biti gusto nabijeno neobičnošću. A to je i ono što urezač kolačića traži:" Samo vas pokušavamo provesti kroz petlju i žetvu. naš put do igara u džepovima … To zapravo ne nude."

Budući da je igra još uvijek u beta verziji i neprestano je u tijeku, ne bi bilo pošteno ocjenjivati ​​igru ​​u njenom trenutnom stanju, ali od onoga što sam vidjela to je odlicno započelo. Grafika izgleda izvrsno na mom Google Pixel-u, od prekida do istraživanja svijeta mojim likom.

Nešto što me zaista iznenadilo u vezi s AdventureQuest3D na Androidu je koliko je razumna njegova veličina datoteke (APK). Očekujete da bi ogromni 3D RPG s otvorenim svijetom mogao zauzeti ogroman komad nekretnina. Umjesto toga, igra preuzima samo sredstva kako prijeđete iz područja u područje, aktivirate nove zadatke i komunicirate s NPC-ovima te briše predmemoriju kad nisu potrebni.

Stereotip povezan s MMORPG-ovima je da su oni ogromni vremenski odvodi koji gotovo sigurno zahtijevaju maratonske igre da bi dovršili određene zadatke. Budući da je mobilna mreža ključna platforma za AdventureQuest3D, Bohn kaže da su programeri oprezno pratili liniju između ponude brzih zadataka koji se mogu dovršiti u kratkim naletima igranja, ali bez žrtvovanja dubine i priče za beskrajne zadatke.

Naravno, jedna od najvećih privlačnosti MMORPG-a je mogućnost igranja zajedno sa svojim prijateljima i ostalim igračima na misijama. Artix Entertainment je uključio stvarno pametnu značajku koja će vam olakšati susret s onim gdje su vaši prijatelji u igri: Summon Codes. Kada s prijateljem podijelite pozivni kod, oni mogu uskočiti u igru ​​i mrijestiti se gdje god bili. Svakako je potrebno ručno putovati u igri kako bi pronašli svoje prijatelje u onom kraljevstvu ili poslužitelju u kojem se nalaze.

AdventureQuest3D predviđen je za objavljivanje u listopadu, ali možete uskočiti rano i igrati beta. Možda te vidim u igri!

Iskoristite sve prednosti igara na Androidu

SteelSeries Stratus Duo (60 dolara u Amazonu)

Odličan Bluetooth kontroler za upotrebu sa Android igrama koje nude gamepad podršku, a koja uključuje i bežični USB dongle za igranje na PC-ima. Preporučuje se!

Ventev Powercell 6010+ prijenosni USB-C punjač (37 USD na Amazonu)

Ova se baterija od Venteva preporučuje toliko često jer je tako kompaktna i zgodna. Dobijate ugrađeni USB-C kabel, ugrađeni izmjenični kabel za punjenje uređaja i kapacitet 6000mAh.

Spigen Style prsten (13 dolara u Amazonu)

Od svih testiranih nosača telefona i postolja za stopala, najkvalitetnije pouzdan i čvrst je originalni prsten u obliku Spigen. Također ima minimalistički nosač kuka za nadzornu ploču vašeg automobila.

Možda ćemo zaraditi proviziju za kupovinu pomoću naših veza. Saznajte više.