Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Sve velike najave iz okulusa povezuju 4

Sadržaj:

Anonim

Oculus kreće naprijed sa svojom VR platformom, pokazujući novi hardver, softver, alate za programere i više na Oculus Connect 4. Ako ste propustili govor, sastavili smo popis svih velikih najava koje stvaraju valove u svijet VR.

Oculus Go

Prva velika najava koju smo vidjeli jutros je novi, samostalni VR sustav, nazvan Oculus Go. Go je namijenjen "slatkom mjestu" između mobilnog i PC VR-a, kako u tehnologiji, tako i u cijeni, koja je postavljena na 199 dolara.

Oculus Go dizajniran je da bude što lakši, a također ima i novo sučelje mrežaste pjene koje podiže razinu udobnosti trenutnog hardvera. Da biste smanjili težinu, nema vidljivih slušalica, poput Oculus Rift-a. Umjesto toga, u slušalice je ugrađen prostorni audio doživljaj. Ako biste radije išli sa standardnim slušalicama, tu je 3, 5 mm priključak.

Ova slušalica će očito ponuditi najbolju vizualnu jasnoću do sada viđenu u VR-u zahvaljujući lećama druge generacije i WQHD LCD zaslonom za brzo prebacivanje koji nudi veći faktor punjenja od OLED-a. To znači manje efekta na vratima i manje odbljeska.

Kontrolor se pojavio pored slušalica i doista će raditi na isti način kao i trenutni Gear VR kontroler. Programeri koji stvaraju aplikacije za Gear VR također će izrađivati ​​aplikacije za Oculus Go (i obrnuto), a mnoge od najboljih Gear VR najboljih aplikacija bit će dostupne za Oculus Go od prvog dana. Regulator Oculus Go koristit će tri stupnja slobode (DoF) koji će koristiti i slušalice. Da bismo to stavili u perspektivu, Oculus Rift zapošljava šest DoF-a.

Točan datum pokretanja tek treba biti utvrđen, a trenutno gledamo početkom 2018. Što se tiče kompleta za programere, oni će početi isporučivati ​​u studenom 2017. godine.

Projekt Santa Cruz

Projekt Santa Cruz, koji je Oculusovo rješenje za bežični Rift, postigao je zanimljiv napredak od prošle godine. Pokazali su nam potpuno novi kontroler sa šest stupnjeva slobode koji prate četiri senzora na prednjoj strani slušalica Santa Cruz.

Prenesene su većine funkcija zbog kojih je Oculus Touch uspješan, ali postoje neke promjene. Prstenovi, koji drže infracrvene LED diode koje omogućuju praćenje, sada se okreću tako da se vrše prema gore, a ne prema dolje. Uklonjena je i džojstika, a sada je postavljen ravan touchpad - baš poput onog koji se nalazi na Viveovim štapićima.

Kompleti za razvojne programere koji uključuju ove nove kontrolere počet će s isporukom nešto sljedeće godine.

Oculus Rift dobiva novu stalnu cijenu

Prethodna cijena paketa Oculus Rift and Touch bila je respektabilnih 499 USD, ali uskoro će pasti još 100 USD.

To znači da možete dobiti naglavački postavljeni zaslon, kontrolere osjetljive na dodir i dva senzora u ukupnoj cijeni od 399 dolara. To uopće nije loše s obzirom da je HTC Vive i dalje postavljen na 599 USD.

Rift Core 2.0

Oculus planira veliku remont softvera s Rift Core 2.0 koji će svim Rift korisnicima biti dostupan u prosincu 2017. U Rift Core 2.0 događaju se dva velika redizajna, od kojih se prvi zove Oculus Dash.

Ovo novo korisničko sučelje dizajnirano je od temelja za Oculus Touch, s širokom trakom za pomicanje na dnu koja sadrži sve vaše aplikacije, kao i prozorima iznad za glatku integraciju. Dash radi kao 3D presvlaka s onim što pokrećete u svojoj Rift. Primjer naveden na pozornici je da glazbeni videozapis s YouTubea možete zabiti u kut zaslona dok s prijateljima svirate Elite: Dangerous.

Moći ćete brzo prelaziti s aplikacija na izbornik Dash, a čak možete i uvesti radne površine u VR zahvaljujući hardverskoj integraciji NVIDIA i AMD. To znači da možete imati onoliko monitora koliko želite pred sobom, a Oculus izjavljuje da bi jednog dana željeli potpuno zamijeniti fizičke monitore.

Druga velika najava sa Rift Core 2.0 je redizajnirani Oculus Home. Sada ćete moći potpuno prilagoditi svoj prostor namještajem, igračkama, pa čak i umjetnošću. Vaš Touch kontroler može se koristiti za pomicanje stvari, a čak možete pokrenuti VR igre stavljanjem starih školskih spremnika u konzolu.

Osvijetljeno je i osvjetljenje kuće i sjene, pružajući svijetu prirodniji osjećaj. Ako vam se stvori posebno lijep prostor, možete ga podijeliti s prijateljima. Moći ćete posjetiti prostore jednih drugih, i ako vaš prijatelj nije u blizini, možete ostaviti bilješku za sljedeći put kada se prijave.

Oculus Avatari

Početkom 2018. godine ažuriranje Oculus Avatara učinit će ih mnogo osobnijima. Bit će mnogo više načina za prilagodbu kose, lica i odjeće; Zapravo će nadogradnja doći s trilijunima različitih permutacija. Na strani vraga, oni će moći kreirati prilagođenu odjeću i dodatke koji su dostupni za otključavanje u igri.

U 2018. godini dolaze i nadogradnje u pokretu usta i pokreta u stvarnom vremenu, stvarajući mnogo realniji avatar. Ako to nije bilo dovoljno, Oculus Avatars moći će prijeći na druge platforme, poput SteamVR-a i Daydream-a.

Istražiti

Trgovina Oculus bila je jedno od mjesta gdje su ljubitelji VR-a mogli pronaći novi sadržaj, ali ne više. Istražite, dostupno sada, dodano je VR-u Gear kao način za pronalaženje novih, uzbudljivih aplikacija i iskustava. Zadržava interese svakog pojedinog korisnika, a programeri i izdavači moći će poslati sadržaj svojim obožavateljima radi lakše komunikacije. Explore dolazi i u Oculus Rift 2018. godine.

Facebook Spaces

Facebook Spaces, koji je za Rift izašao početkom 2017. godine, stvoren je kako bi se prijatelji mogli družiti u VR-u. Oculus se proširuje na Facebook Spaces s nekoliko dodataka kako bi vaše iskustvo učinilo mnogo zabavnijim; ubrzo proširuju Facebook Spaces na više platformi. Prvo, oni dodaju setove komplete koji su kolekcija kostimiranih komada, dijelova za igre na ploči i još puno toga što možete pronaći.

Također dolazi nešto što se naziva Quillistrations, što omogućava korisnicima da svoje Quill kreacije dovedu pravo u Facebook Spaces.

Napokon, neće nam puno lakše dijeliti svoja VR iskustva s prijateljima. Uskoro ćete moći uživo prenositi video 360 stupnjeva izravno na Facebook, omogućavajući vašim prijateljima da budu s vama bez obzira gdje se uistinu nalaze. Ako koristite medij ili markere u Facebook Spacesu, sada možete postavljati 3D objekte na svoj Facebook feed.

Što misliš?

Kakvi su vaši dojmovi o današnjem ključnom govoru? Jeste li optimistični u pogledu budućnosti Oculusa i VR-a? Javite nam se u odjeljku s komentarima!