YouTube veza za mobilno gledanje
Još jedan tjedan, još jedna igra obrane tornja. Ovaj je u svemiru, kažete? I ima li nadogradnju HD teksturnog paketa? I div, robo mech koji štiti vašu bazu? U redu, prodao sam se. Pogledajmo.
Kad prvi put otvorite Sentinel 3: Homeworld, od vas će se zatražiti da preuzmete dodatne datoteke (tačnije 19MB). Shvaćam, to je velika igra, tako da ne dolazi sve u paketu s tržišta. Tu je i dodatni 40MB dodatak "HD pack" koji nije obavezan, ali preporučuje se ako imate dovoljno prostora za rad i igrate se na tabletu.
Postoje tri načina igre: Campaign, Endless i Classic. U kampanji igrate kroz (klišejsku i slabu) priču. Dobivate kontrolu nad mjestu na kojem troše vaše mehaničke bodove, kupite više oružnih utora za svoje zemaljsko i stražarsko oružje, a sami kupujte oružje.
Beskrajni način rada je samo ono što zvuči. Beskrajni (natch) valovi negativaca vas napadaju i pokušavate ih odgurnuti dok ne izgubite. Klasični način je sličan kampanji, samo što ste na svakoj razini opremili određene kule i takve da biste odbili svoje neprijatelje.
Igra je tipična za igru obrane kule. Postavljate kule, ubijaju negativce, dobijate novac i cijeli se ciklus ponavlja. Sentinel 3 pokušava se razlikovati od čopora s dvije ideje: zapovjednikom i samim stražarjem.
Zapovjednik je meh kojeg sam spomenuo nekoliko puta. Kontrolira ga računalo, parkira se ispred vaše prepreke (vaša prva fizička struktura koja blokira vašu bazu) i obično posjeduje sve što mu naiđe. Ima hitac širokog dometa, može napasti melee i pojačava brzinu napada i oštećenja jedinica unutar svog „radijskog“ morala. (Morale je jedna od njegovih statistika koju također možete pojačati.)
Straža je vaš svemirski brod, pretpostavlja se da lebdi u blizini orbite domovinskog svijeta. Tijekom nastavka kretanja kroz razine moći ćete kupiti nove i uzbudljive sposobnosti za stražara. Mislim da prvi koji možete kupiti su nagazne rakete koje kišu uništavaju na vaše neprijatelje. Sve sentinel sposobnosti zahtijevaju potrošnju energije, a postoji i stupanj energije koji nastavlja s slanjem troškova sve dok se ne uništi.
Sentinel 3 je također dugačak. Prva razina na Classic-u trajala mi je 35 minuta, a to je bilo s uključenom opcijom brzog naprijed. Iako ovo definitivno obećava puno igračke vremena za vaš novac, u jednom trenutku ste dobili dovoljno tornjeva da znate da nećete izgubiti, i u tom trenutku, čini se da ne bi škodilo da spustite uređaj i otići u šetnju.
Ipak, u Sentinelu 3 ima puno posla, između tri načina igre, a zatim i dva stila unutar Classic. Oh, i jesam li spomenuo da postoje četiri razine poteškoće? A podrška za OpenFeint? Jer postoji i postoje dostignuća koja se slažu sa svim stvarima, uključujući stvari koje su jednostavne poput pobijeđivanja razine.
S 3, 06 dolara, Sentinel 3 jedna je od cjenovnih igara (ali i dalje je jeftina u velikoj shemi stvari), a za obožavatelja bilo koje obrambene igre tornja, osjeća se kao neophodna. Igra ima dovoljno varijacija da se stvari osjećaju svježima. Postoje zanimljive kule, puno različitih neprijatelja i slatka glazbena snimka za dizanje. (Što je? Techno? Dubstep?)
Ako ste voljni krenuti u borbu i dovesti se u matični svijet, linkovi za preuzimanje nalaze se nakon prekida.