Zamislite da je Apple u lipnju prošle godine izdao prvi iOS 11 beta s opcijom da prijeđete kući na dnu serije iPhone 7 da biste se vratili kući. Nastavite baviti maštom da biste razmotrili da je Appleov iPhone X, kada je isporučen, otvorio iOS-ov multitasking izbornik zadanim prelaskom prema gore te je zatražio drugi kraći prelazak kako bi se konačno spustio na početni zaslon.
Ljudi bi izgubili razum.
To je zato što je iOS imao osnovno uvjerenje da bi gumb za dom, ili sada kućna gesta, trebao činiti upravo to: trebao bi ići kući. Gumb i daljnja gesta obavještavaju Appleovu glavnu direktivu oko iPhonea: da bi njegovi korisnici uvijek trebali biti u mogućnosti resetirati interakciju i vratiti se kući.
Naravno, tijekom godina Apple je proširio i komplicirao to temeljno uvjerenje - dvostrukim dodirom gumba za dom otvorio je prozor za više zadataka, a kada je 2016. uveden 3D Touch, veći iPhone modeli mogli bi brzo pritisnuti na rubu zaslona kako bi brzo mogli prebacivanje između aplikacija. Komplikacija stvara zbrku pa je Apple, uz iPhone X, odlučio sve iznova resetirati.
Pokreti iPhonea X zasigurno nisu bez komplikacija - prelazak prstom s desne strane ureza za pristup brzim postavkama nevjerojatno je nezgodan - ali oni postižu preoblikovanje Appleove glavne direktive o korisničkom iskustvu: najlakša gesta vraća se kući.
Iznosim ovo, jer kada je Google predstavio svoje novo područje gesta u obliku tablete na prvoj javnoj beta verziji Android P-a, odmah je bilo očito da Google nema za cilj ponovno stvoriti jednostavnost ili čak praktičnost svoje desetljetne navigacije s tri tipke. shema. Prevlačenje mišem prema gore ne ide zapravo na početni zaslon, već na izbornik za više zadataka. Ponovno prelazite prstom prema gore i tek iz tog međuprostornog stanja dopire do ladice aplikacija. Zapravo, dosezanje početnog zaslona zahtijeva tapkanje tablete, što uopće nije očito iz njegovog oblika ili iz presedana koji su postavili Apple i ostatak industrije.
Google ne treba kopirati Appleove geste ili web papagaje ili BlackBerry 10 da bi se u tome smatrali uspješnim.
E sad, ne predlažem da Google reproducira Appleove geste - bilo bi nemoguće ograničiti Android-ovu navigacijsku shemu samo Appleovim ograničenim setom gesta jer je Android sadržan (ili, točnije, osakaćen) gumbom za povratak, to je zaostavljeni dio koda koji je razvojnim programerima poštedio potrebu stvaranja konzistentne metode za povratak na prethodni ekran. No Google je iskoristio priliku prelazeći na navigacijski modalitet temeljen na gestama kako bi svojim korisnicima omogućio brže prebacivanje između aplikacija što je brže moguće.
Za korisnike frenetičnih telefona (kao što sam ja) ovo je jasna prednost, jer postoje dva načina za pristup izborniku s više zadataka i momentalni ciklus između aplikacija. Ali takva dihotomija - tapkanje po tableti za odlazak kući i pomicanje prema gore ili udesno na višesatnu zadaću - dodaje sloj kognitivne disonancije koji neće često nestati (iako će prestati) uz često korištenje.
Svjesno sam svjestan da naša prva interakcija s Googleovim redizajniranim navigacijskim programom dolazi kao uključenje u beta verziju razvojnog programera i da se sve to može značajno promijeniti. Dave Burke, šef Androidovog ogromnog inženjerskog tima, priznao je da već koristi verziju Androida P s brojnim nadogradnjama na upotrebljivost u odnosu na ono što je predstavljeno programerima i onima koji su početkom ovog tjedna.
Promjena se odnosi na pojednostavljenje, ali kratkoročno će biti sve veće boli.
Stvari će se poboljšati, a vjerojatno i nabolje na temelju povratnih informacija korisnika i Googleovog internog vodilja, ali jasno je da je povučena crta i tvrtka namjerava krenuti gestama kako bi na kraju zamijenila navigaciju na svim Android uređajima, a ne samo svoje Piksele. I to je dobra stvar.
U članku s CNET-a, Burke je rekao da je prelazak gestama zapravo u pitanju pojednostavljenja trenutne sheme, uglavnom zato što tipka za više zadataka - onaj nepoćudni kvadrat desno od kućne tipke - i dalje zbunjuje mnoge Android korisnike. (Ne pomaže to što je najveći pokretač Androida, Samsung, dizajnirao vlastite navigacijske tipke, a oni su … nije sjajno.) "Android ima ta tri gumba na dnu: dom, straga i nešto drugo. I to je malo previše, malo previše komplicirano. Mislim da je to kao ulazak u sobu s tri vrata i to je kao, "na koja vrata da uđem?" "rekao je za CNET Jessica Dolcourt.
A tu je tipka za povratak, koja će uvijek biti u nekom obliku, priznaje Burke. Hoće li se uvijek ljuljati s lijeve strane tablete poput grlobolje, ostaje za vidjeti - neki su predložili da Google gumb za povratak zamijeni jedinstvenom gestom - no zaostavština Androidovog zahtjeva zahtijevat će njegovo postojanje u nekom obliku još godinama.
Nekoliko drugih pravila navigacije temeljene na gestikulaciji trenutno se osjećaju nepotpuno, poput procesa u tri koraka za pokretanje načina rada s više prozora i podešavanja kretnje za brzo kretanje kako bi se prebacivalo između otvorenih prozora. No vjerujem da će se oni, zajedno s osnovama ovog dizajna, popraviti do trenutka objave Android P-a kasnije ovog ljeta.
Ono u što sam manje siguran je je li ova kombinacija dodirnih i dodirnih poteza pravi potez za Android na duže staze, posebno jer će trebati godine i dosta nepodnošljivog eksperimentiranja Googleovih Androidovih partnera da još jednom utvrdimo što liči na dosljedan navigacijski standard.
I danas imamo tvrtke poput OnePlusa, Huaweija i Motorole koji klijentima poručuju da će povratiti ključni prostor ekrana oni mogu savladati ezoterični skup maškanja prstima koji potiču zaključavanje platforme i narušavaju Googleov pažljivo promišljeni pristup dizajnu Androida. Ali ako Google to ne može ispraviti, kako možemo očekivati isto od svojih manje sposobnih kolega?
Bilo kako bilo, gestikuli ne idu nikuda, pa ako bijesite protiv ovog virtualnog stroja, pokušajte se naviknuti. Odavde je samo bolje.