Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Način pojačanja na playstation 4 pro ne čini puno za psvr

Anonim

4.5 nadopuna PlayStation 4 Pro konzole dodala je značajku Boost Mode koja je dizajnirana tako da nudi više obrade i GPU snage postojećim igrama koje se neće nadograditi na sposobniji "poboljšani" način rada. U uobičajenim PS4 igrama, ovaj način poboljšanja nudi blagi stabilnost da stvari izgledaju dosljedno dobro tijekom iskustva. Bilo je nade da će ova nova značajka ponuditi i nešto više za PlayStation VR igre, a naša istraživanja pokazuju da se to neće dogoditi.

Većina igara koje imaju koristi od ove značajke načina povećanja doživjele su stvari koje se ne mogu dogoditi u PlayStation VR igrama. Boost Mode zaključava slabe igranje performansi u performanse od 30 kadrova u sekundi ili 60 kadrova u sekundi, čime igre izgledaju konstantno bolje kroz sve vrste igranja. Ali PlayStation VR igre dolaze s mandatom performansi, moraju se igrati ili pri brzini od 60 sličica u sekundi na 120 sličica u sekundi ili izvornoj brzini od 90 fps i 120 fps. Vrlo je loše za korisničko iskustvo, pogotovo one sklone mučnini, ako okvir u VR igri zagladi, pa Boost Mode nikad neće pomoći ovakvom iskustvu.

To zaključavanje okvira znači žrtvu performansi u mnogim PlayStation VR igrama naći ćete u pojedinostima, i u tom pogledu, PlayStation 4 Pro već poboljšava vaše iskustvo. Igre koje nisu "poboljšane" ažuriranjem već nude više vizualnih detalja na PS4 Pro, tako da omogućavanje ovog načina poboljšanja nije vježba u uspoređivanju iskustva na dvije različite vrste PlayStation 4. U osnovi uspoređujete PS4 Pro na nešto više sposobnu verziju GPU-a, a na našim testovima nije bilo primjetnih vizualnih razlika u 15 igara koje smo testirali s uključenom i isključenom značajkom.

Mnogi od najpopularnijih PlayStation VR naslova također su već ažurirani kako bi podržali skup značajki PS4 Pro „Enhanced“. Ako igrate igre poput Eve: Valkyrie, Eagle Flight ili Rez Infinite, vidjet ćete najbolje što se ove igre mogu ponuditi na PlayStationu 4. Očekuje se da će većina PlayStation VR igara koje se puštaju naprijed lansirati kao poboljšani naslovi, tako da ovaj način povećanja vjerojatno neće biti mjerljivo koristan u slušalicama.

Ažurirano 22. rujna 2017.: Ažurirali smo ovaj post kako bismo bili sigurni da dobivate najbolje moguće podatke o načinu poboljšanja.