Sadržaj:
- Klasični strijelac
- Call of Duty: Black Ops 4
- Dobro
- Loš
- Čizme na zemlji
- Fortniteova najgora noćna mora
- Ovi zombiji su zastrašujući
- Presuda o službenoj dužnosti: Black Ops 4
- Dobijte više PlayStation-a
- Sony PlayStation
Nismo bili sigurni što misliti kad su Activision i Treyarch najavili da neće biti pojedinačne kampanje u Call of Duty: Black Ops 4. Po prvi put igra bi trebala u potpunosti napredovati na svojim komponentama za više igrača.
U Black Ops 4 postoje tri takve komponente na kojima se svi mogu opskrbiti različitim vrstama igara. Vrijedan je ukupni paket troškova?
Klasični strijelac
Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty nikada nije bio tako dobar.
Dno crta: Black Ops 4 najbolja je igra Call of Duty u godinama i zaslužuje da bude na vašem radaru.
Dobro
- Tri mesnata načina rada na mreži
- Vrhunski doživljaj Battle Royale-a
- Izuzetno fokusirana mehanika igranja
Loš
- Nema kampanje za jednog igrača
- Može biti ležernije
Čizme na zemlji
Budući da je kruh i maslac Call of Duty višedijelni igrač multi-playa, bilo je posebno važno za Treyarcha kako bi ga ispravno ispravio. Ove godine tema Black Ops 4 je "Čizme na terenu", naglašena izjava da su fanovi prezirali za jetpacks i trčanje po zidovima i sve te lude stvari.
Doista ćete provesti veliku većinu svog vremena na zemlji tijekom svojih vatrogasnih borbi. Igra baca jetpacks i umjesto toga nudi uzbudljivije klase, čvršću igru i uravnoteženiji gameplay u cjelini.
Ova promjena najviše utječe na različite klase stručnjaka, jer dodaje puno više strategije igri. Stručnjaci za kontrolu prostora poput Torquea postaju bolji jer neprijatelji ne mogu preskočiti njegovu bodljikavu žicu i barikade. Recon postaje bolji jer viziju možete koristiti da biste pratili ključne točke gušenja, a da ih neprijatelji ne mogu očistiti. A ako vam nedostaje zračna akcija, Ruin nudi malo sposobnosti letenja od kojih ste se odrekli zahvaljujući svojoj grabežljivoj kuci.
Black Ops 4 je napravio druge promjene u igri zbog kojih se igra osjeća, pa, reći ćemo samo drugačije. Jedna od tih promjena daje se regenerativnom zdravlju za mehaničara ozdravljenja koju je pokrenuo korisnik. Da, to znači da možete izliječiti kad god poželite, umjesto da pričekate da izostanete iz borbe nekoliko sekundi.
Mislio sam da je ovo možda malo previše potentno kad sam prvi put čuo za to, ali nakon što sam igrao igru, ne mogu reći da ima potencijal naštetiti formuli. U stvari, pomaže vam dodati intenzitet koji dolazi s preživljavanjem do vašeg sljedećeg rezultata. A budući da se radi o zahlađenju, ima puno trenutaka u kojima ne možete ispravno izliječiti kad vam zatreba, a one situacije u kojima postižete postizanje bodova još više gnjave.
Unatoč svim promjenama, na kraju dana to je još uvijek Call of Duty.
Osim toga, to je još uvijek Call of Duty. To su brzi angažmani u čvrsto oblikovanim kartama iz prošlosti i sadašnjosti. Izuzetno je glatka izvedba s sličnim okvirom od gotovo 60 sličica u sekundi pri rezoluciji do 4K. To je izuzetno fleksibilan sustav učitavanja koji vam omogućuje stvaranje savršene gradnje za vaš stil igre. To su smiješni omjeri ubojstva i smrti zahvaljujući malo prevladanim rezultatima. (Ozbiljno, ti psi i džungli nisu mogući!)
To također znači da su neke od bolnih točaka iz serije još uvijek u igri, od kojih je najveća frustrirajući sustav slučajnog ponovnog spavanja koji će biti odgovoran za brže smrti nego što ih možete. Sustav je uspostavljen da spriječi kampovanje na mrijestu koje mnogi - draga duša imaju tendenciju, ali čini se da čini više da vas kazni nego što pomaže.
Također bih preferirao više izbora u naoružanju i dodacima. To ne znači da u tom pogledu nema nikakve raznolikosti - ovdje ima za svakog vojnika ponešto. Ali s jedne strane možete računati broj oružja u bilo kojoj kategoriji, a to bi nekima moglo biti malo odvraćajuće. I, dobro, barem trag napredovanja potreban za dobivanje oružja i dodataka ne osjeća se pretjerano mrsko.
Fortniteova najgora noćna mora
Blackout je način koji besprijekorno zamjenjuje kampanju i nada se da će zamijeniti druge u žanru koji izaziva. Blackout je Battle Royale Call of Duty stil i vjerojatno je najveća stvar koja je doprinijela hiper vlaku koji vodi do pokretanja Black Ops 4.
Za neupućene, Blackout slijedi formulu igre gladi gotovo do T. Čak 100 igrača pada na kartu praznih ruku. Vaš je cilj pronaći pištolj i biti zadnji koji stoji. Putem ćete pretraživati i pljačkati kuće, pronalaziti oružje, priloge i opremu, trčati iz štetne zone koja se ne prestaje zatvarati oko vas, ubijati neprijatelje u iznenadne bitke smrti, pa čak i boriti se sa hordom ili dva zombija., Naspram loše optimiziranog nereda poznatog kao PUBG i neprestano mijenjajućeg Fortnitea koji je postao polariziran koliko i ovisnost, Blackout je imao pravu priliku iskoristiti se u ovom rastućem žanru, i moram reći da je Treyarch predočio naglasak. Ovo je jedna od glatkih, najpopularnijih igara Battle Royale. Samo Fortnite može se suprotstaviti s gledišta performansi, dok se druge igre realne prirode Blackout radije ne približavaju. Iako Call of Duty ne radi uvijek sa 60 zaključanih okvira u sekundi, provodi se skoro cijelo vrijeme, a to je daleko bolji vid od igara kao što su PUBG na Xbox One.
Iako Blackout ne čini ništa kako bi u potpunosti skočio s tračnica, on ima dovoljno vlastitog ukusa da izbjegne značku "besramnog klona". Igra koristi korištenje jedinstvenih naprava koje mogu pomoći u raznim situacijama. Postoje tipični bacači poput granata, Molotova i bljeskalica, ali dobivate i kuke za grabljenje, RC automobile, minske blizine, trostruke ograde i barikade.
Povrh toga, potrošni perketi vam daju privremenu prednost. Iako je postojala mogućnost da se moć pokvari s ovom idejom, perketi su se pokazali vrlo situacijskim, a činjenica da zauzimaju vrijedan inventarni prostor dok su u upotrebi pomaže u održavanju zdrave ravnoteže. Brinuo sam se i za vozila, ali oni u Blackoutu nisu bili problematični. Toliko je rizika povezanog s njihovim korištenjem da se odlučim uzeti samo ako osjetim da ne mogu do sljedeće sigurne zone pješice.
Žrtve su se morale napraviti, ali Treyarhova igra na više igrača isplatila se.
Blackout je prilično ugodno iskustvo od početka do kraja. Skakanje iz aviona i odijelo s krila dolje do vašeg cilja uzbuđujuće je, a nakon što krenete na zemlju, hod koraka za utakmicu je sasvim pravi. Karta - prekrivena otvorenim lokacijama temeljenim na najdražim kartama navijača iz prethodnih Black Ops igara - čini se da je savršeno dimenzija, a sigurne vremenske zone osiguravaju da na jednom mjestu ne možete predugo ostati previše ugodno. Rezultat? Više pokreta i više angažmana, manje razdoblja zatišja i brži rad u pravilu. Pakao, čak si mogao odlučiti pucati na neke zombije ako si gladan akcije i slučajno izbjeći ostatak predvorja.
Cijenili bismo bolje upravljanje zalihama i pljačku, a oklop može biti previše učinkovit u blokiranju oštećenja, ali sve u svemu, Blackout zaslužuje svu energičnost. Potrebni su svi najbolji dijelovi žanra battle royale i nadograđuju ga na način na koji nijedan drugi programer nije mogao, cijelo vrijeme izbjegavajući neke pogreške koje su na kraju uzrokovale da igrači poput Fortnitea i PUBG-a izgube dobre dijelove svog baze igrača.
Budućnost ovog načina ovisit će o tome koliko će mu Treyarch posvetiti i sluša li povratne informacije korisnika za informiranje o budućim odlukama. Uz obećanje da će to raditi upravo tako, mogli bismo dobiti pobjednika.
Ovi zombiji su zastrašujući
Nikad nisam bio ogroman momak Zombija, pa kad sam ušao u modu s nekoliko prijatelja, bio sam pomalo skeptičan prema njegovoj sposobnosti da me prikači. Baci liniju u vodu i nazovi me glupom ribom, jer se nikad nisam toliko zabavljao u ovom modu nego dok sam svirao Black Ops 4 verziju istog.
U zombijima započinjete sa slabim početnim oružjem dok se borite sa nizom mrtvih. Oni će isprva biti slabi i tanki u brojkama, ali kako se borite s više valova, primijetit ćete kako njihovi redovi počinju rasti i njihova snaga počinje se povećavati od smiješnog do zastrašujućeg. Zaradit ćete bodove za ubojstva i ciljeve koje ispunjavate i možete ih koristiti za otvaranje vrata i otključavanje novih područja, kupnju novih oružja i kupnju perketa i pojačanja.
Zombiji su pružili vrstu zabave i smijeha za koji se osjećate kao da vas liječi.
Black Ops 4 podiže zombijsko iskustvo na novu razinu uz dodatak eliksira i talismana. Na prve se može gledati kao na potrošene perkete koji vam za kratko vrijeme nude neku korist, dok je potonji pasivna sposobnost koja će biti aktivna dok svirate. Kul stvar bilo kojeg mehaničara je da možete prilagoditi svoje opterećenje prije svakog meča kako biste dobili točne sposobnosti i pogodnosti koje želite. Igra ima niz neograničenih "klasičnih" eliksira i talismana za podnošenje utakmica, ali postoje i jače mogućnosti ograničene uporabe koje se mogu zaraditi ako potrošite bodove u laboratoriju.
Sve se to sprema u prilagodljive klase, iako postoji niz zadanih onih s kojima biste trebali započeti. U početku sam odabrao unaprijed pripremljenu konstrukciju warlock koja me spojila sa sposobnošću da upali pucanu pušku s mačetom i skupi velike masne štete. To je najviše ovlaštenje koje ćete osjetiti u ovoj igri, a dodaje sasvim novi osjećaj koji još moram iskusiti u bilo kojoj drugoj igri Call of Duty.
Neću lagati i reći da me u početku to sve nije zaokupilo. Igra predviđa osjetljivo ukrcavanje na brodu kako bi vam pružili bolji izbor. Ovo je cool za one koji žele sve odjednom, ali ne ide dobro da umanji teret znanja za povremenije obožavatelje koje cilja. Nažalost, taj se nedostatak ruku drži dobro u samom načinu igre, s tim da je igra pomalo nejasna kako riješiti svoje različite ciljeve kako bi se zaradile moćnije puške i prednosti. Nisam siguran da bih stigao do sada da nije bilo vođe grupe koji bi znao što radi. Tu je i udžbenik, ali on samo ogrebotine po osnovama načina.
Ali u tome leži i zabava u zombijima. Prevladavanje neizvjesnosti i uočavanje stvari kako idete izgubljena je umjetnost u igrama i može biti katalizator za vrstu kooperativne igre koja često nedostaje u današnjim igrama. Prvi put na utakmici zombija važnija je bila komunikacija i timski rad. Nije bilo mjesta u kojem moj odred voli trčati okolo i raditi svoje stvari, jer ako se zarobi u kutu tijekom kasnijih rundi, može propasti i najoštriji strijelac.
Kola se često kaotično završavaju, a vaš tim na kraju podlegne beskrajnom moru mrtvih koji naizgled prodire kroz sve pukotine. Nije bilo ništa ljepše od gledanja mojih drugova kako padaju jedan po jedan dok na kraju svi propadnemo. I ništa nije bilo osobito smiješno nego kad je jedan moj preživjeli prijatelj usko izbjegao kopče tri mini šefa, da bi ih tek usmjerio natrag na maul. Osigurao je vrstu smijeha koji osjeća ozdravljenje, a to su trenuci koje tražite u ovakvim načinima igre.
Presuda o službenoj dužnosti: Black Ops 4
Radio bih uslugu ne spominjući kako me je Activision u jednom trenutku potpuno izgubio. Osjećao sam se izdan od serije Call of Duty nakon gnusoba koje su bile Ghost i Advanced Warfare, toliko da čak nisam ni dao priliku Black Ops 3, niti sam puno vremena proveo u Drugom svjetskom ratu.
Kažem sve to da kažem ovo: Call of Duty: Black Ops 4 je ulaznica. Pobjednik je. To je trčanje kući. To je sve što je potrebno da bi Activision osvojio neke duše poput mene, koje su sve osim pisanja serije odbacile u trenutku postojanja usporavanja ili budnosti.
4, 5 od 5Žrtve su se morale napraviti, ali kockanje nasjecanja kratke kampanje za jedan igrač da bi se usredotočili na multiplayer modove koji će ponuditi mnogo više sati zabave isplatilo se. Multiplayer i Zombies su puno bolji zbog toga, a novi pridošlica Blackout postavlja Call of Duty: Black Ops 4 kao najprikladnijeg multiplayer pucača godine.
Dobijte više PlayStation-a
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Sve što trebate znati
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Koje biste trebali kupiti?
- Najbolje tipkovnice za PlayStation 4 u 2019. godini
- Najbolje PlayStation 4 igre
Možda ćemo zaraditi proviziju za kupovinu pomoću naših veza. Saznajte više.