Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Kontrola za playstation 4: prvi pogled i odgovorena pitanja!

Sadržaj:

Anonim

Što je bio Remedy misteriozni P7 projekt? Predstavljamo kontrolu, igra koja se prvi put pokazala na E3 2018. na veliko oduševljenje i zbunjenost. Prikolica za Control pokazala je ženu koja istražuje tajanstveni, uvrnuti ured prepun plutajućih ljudi i nadnaravnih čudovišta. Borila se protiv njih jednim pištoljem i vlastitim setom moći, izvela je neku čudnu ritualnu stvar i usisala se u veliku spiralijsku sobu. Kul, zar ne? Ali što se događa?

Imao sam sreću da na E3 2018. pogledam besprijekornu demonstraciju Kontrole i dobijem pregled onoga što se događa u Najstarijoj kući. Demo je možda pokrenuo više pitanja nego lore mudrih odgovora, ali mogu barem malo porazgovarati o tome kako igra funkcionira!

Što je kontrola?

U kontroli kontrolirate (heh) Jesse Faden. Kroz niz čudnih okolnosti, Jesse je naletio na mjesto koje se naziva Oldest House, dom New Yorka Federalnog biroa za kontrolu. Nakon neobičnog rituala, Jesse nehotice postaje direktor Biroa u isto vrijeme kad se izvanzemaljski neprijatelj spušta na biro i pokušava mu oduzeti kontrolu od njega.

Kao redatelj, Jesse je opremljen posebnim pištoljem koji može promijeniti svoj oblik kako bi ispalio različite vrste metaka. Ona također stječe posebne, natprirodne sposobnosti koje joj pomažu u suzbijanju čudne prijetnje i obilasku bizarnog Biroa.

Kako svirate?

U demonstracijskim rukama koje sam gledao počeli su problemi u Birou. Mnogi su djelatnici odjela iznenada postali neprijateljski raspoloženi, a ostali su lebdeći, skloni i beživotni, na stropu. Jesse, vođen suputnikom koji joj je razgovarao preko radija, krenuo je u šetnju kroz ono što je u početku izgledalo kao uglavnom normalna vladina zgrada ureda kako bi otkrio što se događa, ali brzo je naišao na probleme. Djelatnik je tada polako krenuo prema njoj, bez upozorenja, počeo napadati.

Jesse se može boriti kako pucanjem svoje transformatorske puške na neprijatelje, tako i pomoću posebnih moći. Svjedočio sam dvjema moćima tijekom zasjedanja: Jesse može blokirati napade crtajući lebdeće krhotine pred sobom kako bi poslužili kao štit i ona može bacati obližnje predmete kroz zrak od neprijatelja. Tijekom ovog početnog napada, nekoliko korumpiranih radnika pojavilo se iza pregrada i stolova i počelo se svađati, ali Jesse ih je spretno uklonio i nastavio hodati.

Sam Biro

Brzo se pokazalo da to uopće nije normalna uredska zgrada. Iako je demo bio ograničen, uspio sam vidjeti čudne stvari u prolazima do strana na koje nismo hodali, a dok je ona istraživala, čini se da se čini da je neki stariji muškarac prebačen oko okoline, krećući se i govoreći sjena. Teško je postići to riječima, ali rečeno mi je da je tu stvar u igri Remedyjeve sklonosti elementima aktivne radnje u svojim igrama.

Kontrola je putovanje. Fascinantno putovanje.

Upravlja na različite načine kao što je 3D Metroidvania. Sve je povezano, a možda ćete često morati povući i pregledati stvari dok steknete nove sposobnosti. Jedna od Jessejevih prijelaznih sposobnosti, Levitate, može se upotrijebiti za prelazak malih praznina. Demonstranti su ga koristili za napredak, ali napomenuo je da ga Jesse neće imati na početku igre, te će ga morati otključati kako bi pristupio ovom segmentu sadržaja.

Nakon još jedne borbe, Jesse je stigao čudnim obrascem linija na zemlji i učinio nešto što izgleda kao da izvodi ritual. Kako je i učinila, soba se oko nje počela raspadati i mijenjati, s vremenom se pretvorila u potpuno drugačije područje Biroa. Put ju je izveo iz prostora za skladište ili utovar / istovar i u ćelijski blok, gdje su se svakodnevno držali predmeti u zatočeništvu. U jednom je nekorumpirani čuvar molio Jessea da ga razriješi dužnosti. Ovo je, kaže demonstrant, bilo sporedno. Igra uključuje mnoge u cijelom Birou koji će utjecati na to kako se stvari odvijaju, ali ovo sada nećemo vidjeti i ostavio je čuvara svojoj sudbini.

Finale demonstracije započelo je dok je Jesse prilazio televizoru u ćeliji. Uslijedila je svađa u kojoj se činilo da je televizija preoblikovala Biro oko sebe, iskrivila zidove i otežala Jesseu da priđe, kao i pozvavši neprijatelje da se s njom suoče. Kad je završila susret i prišla, obuzelo ju je bijelo svjetlo u kojem se tamna, crna piramida s kraja prikolice spuštala na nju.

Sve u svemu

Kontrola je putovanje. Fascinantno putovanje. Ono što mi se najviše svidjelo kad sam ga gledao bili su Metroidvania stilovi i vijugava, bizarna priroda Biroa. Izgleda da će nadzorni svijet biti zastrašujući užitak istražiti, a srećom Jesse Faden ugodno je znatiželjan protagonist koji će ga istraživati. Mali komad koji sam vidio bio je poliran posebno za demonstraciju E3, a izgleda kao dio. Sjena i svjetlosni efekti posebno su impresivni zbog činjenice da je Biro ponekad bezazlen, a ponekad zastrašujući ili tajanstveni ili jednostavno neobičan.

Kontrola je planirana za 2019. lansiranje na PS4, Xbox One i PC-u.

Zbunjeni?

Kontrola je bizarna igra i o Bureauu ne znamo puno, ali postavljajte bilo kakva pitanja u komentarima i potrudit ću se da pomognem!

Dobijte više PlayStation-a

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Sve što trebate znati
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Koje biste trebali kupiti?
  • Najbolje tipkovnice za PlayStation 4 u 2019. godini
  • Najbolje PlayStation 4 igre

Možda ćemo zaraditi proviziju za kupovinu pomoću naših veza. Saznajte više.