Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Pravac smrti za playstation 4: sve što trebate znati

Sadržaj:

Anonim

Ako ne znate tko je Hideo Kojima, vrijeme je da obratite pažnju. Tvorac je svjetski poznate franšize Metal Gear, poznate najbolje po svojim radovima s glavnom serijom Metal Gear Solid.

Pa, napustio je Konami, tvrtku koja kontrolira Metal Gear IP, a sada radi svoju stvar pod neovisnom etiketom Kojima Productions. Njihovo prvo djelo je Death Stranding, nadolazeći PlayStation 4 ekskluzivan koji ni sam Kojima ne može lako objasniti. Evo svega što znamo o tome do sada.

Kojima je sljedeći pothvat

Struk smrti

Bit će stvarno čudno

Ako već niste uzbuđeni zbog ove igre, ne znam što da vam kažem. Kojima se drži čudnim na najbolje moguće načine, a Death Stranding izgleda kako bi pružio pakleno igračko iskustvo već u studenom.

Što je novo sa Death Strandingom?

Trebat će nam neko vrijeme da u potpunosti dekodiramo zagonetne zadirke koje Kojima objavljuje za Death Stranding, ali ne brinite. Svaki put kad čujemo nešto novo, dodavat ćemo ga ovom prostoru, pa nastavite provjeriti još više!

28. svibnja 2019. - Death Stranding napokon dobiva datum izlaska

Iznenađujući gotovo sve, Hideo Kojima otkrio je da će Smrt smrti biti ove godine 8. studenog 2019. Uz najavu objavljen je prošireni trailer koji nam pokazuje više igranja i omogućava nam bolji pogled na njegove likove. Najvažniji dijelovi? Postoje likovi koji se nazivaju Deadman, Heartman, Die-Hardman. Ozbiljno. A također i frajer po imenu Cliff, kojeg igra nitko drugi nego Mads Mikkelsen. Ako vas trailer i dalje zbunjuje, dobili smo i skladniji sažetak igre koji zapravo ima smisla.

"U skoroj budućnosti tajanstvene eksplozije potresle su planet, pokrenuvši niz nadnaravnih događaja poznatih kao Smrt smrti. Spektralna bića koja plijene krajolikom i planetom na rubu masovnog izumiranja, na Samu Bridgesu je da putovanje kroz pustoš i pustošenje čovječanstva od predstojećeg uništenja."

Veljača 2019. - Opcije predbilježbe i demo recenzije!

Dakle, @HIDEO_KOJIMA_EN pusti me da igram DEATH STRANDING❗️ Svijet je besprijekoran na sljedećoj razini. To je poput oslobađanja čistih Kojima & Shinkawa. Sjetite se kada vas je FURY ROAD otpuhao, ali i natjerao da se (na najbolji način najzgodnije) zapitate „wtf” kako to čudo postoji? VAS. SU. NE. READY❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) 6. veljače 2019. godine

Imamo dvije nevjerojatne nadogradnje za vas! Prvo, sada možete unaprijed naručiti kopiju najave smrti u Amazonu za 60 dolara. Još uvijek nema službeni datum izlaska za to, ali nadamo se da će naša očekivanja za 2020. godinu možda sličiti očekivanjima 2019. godine.

U međuvremenu, Hideo Kojima omogućio je Jordanu Vogt-Robertsu, redatelju nadolazećeg filma Metal Gear Solid, da igra privatni demo film nekoliko sati Death Strandinga. Recenzija koju je objavio na Twitteru, gore prikazana, samo još više podstiče naše uzbuđenje. Spremni smo, Jordan. Kunem se da jesmo.

1. listopada 2018. - Otkriti će se više glavnih likova

Glavni likovi DEATH STRANDING otkriveni su na TGS-u prošli tjedan. Yoji je napravio crtež za TGS na temelju postavke, dizajna, trikova, opreme i kastinga od danas (manja promjena možda bi se razmotrila u budućnosti) BTW, pojavit će se još nekoliko glavnih likova. pic.twitter.com/XV5hA2jv5U

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 28. rujna 2018

U kratkom opisu Tokijskog igara, Hideo Kojima pustio je laž da je ostalo nekoliko glavnih likova koji tek trebaju biti otkriveni. Tvrtka je nedavno zadirkivala mnoge važne ličnosti u umjetničkom crtežu koji prikazuje postavku, stil umjetnosti, odjeću i njihove odluke o lijevanju. Napomenuli su da bi u budućnosti mogle biti manjih promjena, pogotovo jer ima još nekoliko "glavnih likova".

Sony i Kojima još uvijek igraju svoje karte blizu prsa s Death Strandingom. Iako je nedavni TGS trailer napokon ponudio više od prizora glavnog charactreringa koji hoda uokolo s čudnim stvarima vezanim za njegove osobe, još uvijek nemamo čvrstu predstavu o njegovom zapletu ili core gameplayu.

Bez izlaza na vidjelo, očekujemo da se stvari nastave ovim varljivim tempom dok se tim ne osjeća dovoljno samopouzdanim da o igri detaljnije razgovara..

11. lipnja 2018. - Novi prikolica E3!

Na E3 2018. Sony i Kojima su debitirali novi trailer za Death Stranding. Prikolica nije puno odgovorila na dugotrajna pitanja koja imamo, ali trebalo je puno naučiti.

Prikolica nam je također dala svoj prvi zalogaj, ali u najboljem je slučaju bila antiklimaktična. Prikazuje glavnog junaka Sama koji prolazi niz različitih tipova terena, kao i kako se kopa u vodi i skalira planinsku liticu. Neke scene prikazuju nekakve robote koji ga prate do kuda ide.

Kasnije u prikolici vidimo Sama kako se priprema za misiju aktiviranjem svog čudnog djeteta iz kapsule i mehaničke ruke. Može se vidjeti kako se provlači pored nekih duhovitih, dimnih figura, a sve što ima o njemu očito ih drži podalje. Na kraju ipak nešto pođe po zlu i Samu se gurne u zemlju gomila sjenovitih ruku.

U postu na blogu na PlayStation blogu, Kojima bilježi Sama:

Neki su se možda već pobrinuli za to, ali Sam je za razliku od bilo kojeg drugog heroja kojeg ste možda vidjeli u igrama ranije. Tipični junak je obično neka vrsta elite ili netko tko ima vojnu pozadinu. Sam nije. On je vrsta radnog čovjeka - praktični profesionalac. Netko s vještinom sličan radniku plavih ogrlica.

Vidimo i nekoliko novih likova, među kojima su Léa Seydoux iz Plave boje najtoplije boje i Lindsay Wagner iz grupe Bionic Woman. Potvrđena su još dva neimenovana lika, a sada znamo i da je glazbu koja se do danas pojavila u trejlerima napravila grupa koja se zove Silent Poets. Još nema datuma izlaska, narode.

Što je smrad smrti?

To je dobro pitanje. Istina je da ne znamo baš puno o vrsti igre Death Stranding. Kojima je spomenuo da će biti uključeni elementi akcije, avanture, RPG-a, nevidljivosti i otvorenog svijeta. To je poprilično dugačak popis, ali tvrdi da nije u redu pokušavati igru ​​uklopiti u bilo koju od tih kategorija jer se umjesto toga odlučuje tretirati igru ​​kao svoj žanr.

Iako to na površini zvuči uzbudljivo, nećemo znati što, on točno misli dok ne vidimo i naučimo više. Zahvaljujući nekoliko najava i najave za najave, slika počinje dobivati ​​oblik, premda uvijek tako nejasno.

Priča za sada

U tipičnom Kojima modu preostaje nam puno besmislenih prikolica koje postavljaju izazov igraču da sastavi svoje vlastite zaključke o Samu (glavnom liku) i onome što se događa u svijetu oko njega. Koliko god ove prikolice bile privlačne pažnju, jednostavno nam ne govore ništa od toga. Dovraga, neke scene prikazuju gole bebe zarobljene u kapsulama koje su pričvršćene za likove mehaničkim rukama (ili, još gore, Samovim grlom), a te se bebe na kraju šalju plutajući niz rijeku. Jednostavno je čudno i jezivo.

Tu je i mehaničar kiše Timefall, koji naizgled oboje nosi na svijetu i daje mu ubrzani rast, a isto će utjecati na Sama. Ne znamo kako. Ne znamo zašto. Jednostavno ne znamo.

I nije zbog toga što ne pokušavamo znati. Čak je i vlastiti tim Kojima spomenuo da se ponekad zbune kada objašnjava svoju viziju igre i priče. Smatramo da će to biti jedna od onih stvari kroz koje ćemo se morati igrati, prije nego što znamo što se dovraga zapravo događa, ali još uvijek polažemo nadu da će biti malo manje stisnute prije pokretanje igre.

Službeni opis igre kaže da će lik Normana Reedusa Sam putovati zemljom kako bi spasio čovječanstvo od uništenja nakon što su misteriozne eksplozije preplavile planetu i prouzročile nadnaravne događaje koji su postavili labava spektralna bića.

Ljudska veza

Zanimljivo je da je Kojima uzeo puno nadahnuća iz japanske novele pod nazivom Rope za pretpostavku o smrti. U tom pisanom djelu pojam najranijih alata čovječanstva svodi se na dvije jednostavne stvari: štapove i užad.

Ovdje je razmišljanje da je štap objekt koji biste koristili da biste oduzeli neugodne ili nasilne stvari dalje od vas. Zamislite to kao svoje oružje, čak i ako sve što ikada učinite s njim jest zadržati nekoga na visini ruke. To ne znači da ćete imati zadatak pokušati presijecati očigledne skeletne vojske prisutne u ovoj igri koristeći samo granu drveća, ali znamo da će se glavni lik u velikoj mjeri oslanjati na jednu.

Tu je i konopac, koji je predmet koji koristite kada želite stvari držati u blizini poput svog voljenog psa na povodcu. Ovo je dio u kojem smo zbunjeni, iako rana mrmljanja Kojima sugeriraju da će "konop" oblikovati pojam "niti" u ovoj igri.

Pa što su pramenovi? Dobro pitanje. Evo što Kojima ima za reći o nekim svojim temama i konvencijama o imenovanju:

"Ljudi su stvorili" Zidove "i navikli su živjeti u izolaciji.

Death Stranding je potpuno nova vrsta akcijske igre, gdje je cilj igrača ponovno povezati izolirane gradove i fragmentirano društvo. Stvoreno je tako da su svi elementi, uključujući priču i igru, spojeni temom "Strand" ili vezom. Kao Sam Porter Bridges, pokušaćete premostiti razlike u društvu i stvoriti nove veze ili "Pramenove" s drugim igračima širom svijeta. Kroz vaše iskustvo igranja igre nadam se da ćete shvatiti pravu važnost kovanja veza s drugima."

Život i smrt

Kojima je tema Koima za Smrt smrti do sada zaokružila krug života i smrti. U većini igara smrt obično znači igranje preko ili ste vraćeni na kontrolnu točku da biste pokušali ponovo.

Ali smrt će poprimiti potpuno novo značenje u Death Strandingu, s tim da će igrači umjesto njega biti odvedeni u nekakva čistačka carstva kad god umru. Još nije jasno što možete učiniti u ovom carstvu, ali znamo da ćete ga moći slobodno istražiti i vratiti se u životni oblik kad god poželite.

Kojima kaže da njihova želja za promjenom uloge smrti u video igrama proizlazi iz dugotrajne zlouporabe mehaničara u industriji. Napomenuo je da su kontrolni punktovi smrti dizajnirani za arkadne strojeve kako bi ljudi uskakali u utor, ali industrija igara uglavnom se nije uspjela pomaknuti s mehaničara čak i kad su arkadni strojevi postali umiruća pasmina. Premda je onako nejasna i sumorna koliko to želi Kojima, ipak se ne zapitamo šta će tačno značiti smrt u ovom naslovu.

Vrhunski vizual

Kojima je bio posebno ćudljiv kada je u pitanju tehnologija koja stoji iza njega. Otkrio je kako se njegov tim sastao s preko 30 studija kako bi pronašli savršen motor za Death Stranding.

Na kraju su sletjeli s motorom Guerilla Games stvorenim za Horizon Zero Dawn. Njihov izbor bio je zasnovan na brojnim čimbenicima, uključujući motor s velikim grafičkim mogućnostima i onaj koji podržava razvoj u otvorenom svijetu. Mnogi motori po zadanom odgovaraju tom računu, ali Guerilla je kartu dobila zahvaljujući spremnosti za suradnju s Kojima na daljnjem razvoju motora. Zapravo, njih dvoje su čak otišli toliko daleko da su zajedno brendirali motor s nazivom 'Decima'. Specifičnosti toga što i kako su promijenili nisu uistinu važne, sve dok znate da će izgledati dobro (postoji PS4 Pro 4K + HDR podrška) i igrati odlično.

Sviračka zvijezda

Kojima se nitko ne treba odvratiti od kinematografije, Kojima uvlači vrhunski talent kako bi pomogao pokretati narativ u Death Strandingu. Čini se da glavni lik, Sam, portretira Normana Reedusa. Možda ga poznajete kao glumca za lik Daryla iz AMC-ovog filma The Walking Dead. Znamo i da će se Mads Mikkelson i Guillermo del Toro zajedno voziti.

Kada možete igrati?

Smrt smrti očekuje se za PlayStation 4 8. studenog 2019. godine i već se može naručiti već sada. Igrači koji traže malo više novca mogu izdvojiti 70 dolara za Specijalno izdanje ili nevjerojatnih 200 dolara za kolekcionarsko izdanje. No, kolekcionarsko izdanje dolazi s likom te babe, pa se možda isplati.

Kojima je sljedeći pothvat

Struk smrti

Bit će stvarno čudno

Ako već niste uzbuđeni zbog ove igre, ne znam što da vam kažem. Kojima se drži čudnim na najbolje moguće načine, a Death Stranding izgleda kako bi pružio pakleno igračko iskustvo već u studenom.

Ažurirano svibanj 2019. Ažurirali smo ovaj članak Datum objavljivanja Death Strandinga, zajedno s novim informacijama o priči

Dobijte više PlayStation-a

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Sve što trebate znati
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Koje biste trebali kupiti?
  • Najbolje tipkovnice za PlayStation 4 u 2019. godini
  • Najbolje PlayStation 4 igre

Možda ćemo zaraditi proviziju za kupovinu pomoću naših veza. Saznajte više.