Ja sam jedan od stotina tisuća ljudi koji su vidjeli najavu da Square Enix donosi Final Fantasy IX na Android i da je odmah vraćen u bezbroj sati provedenih na zračnim brodovima i u kavernama kada je igra prvi put pokrenuta. I danas se među mojim prijateljima raspravlja o tome zaslužuje li ovaj ili Final Fantasy VII titulu najboljeg u seriji i to s dobrim razlogom. O ovoj igri će se puno svidjeti i zato se Square nada da će ova ažurirana verzija igre s HD resursima, a više prilagođeno sučelje spriječiti učitavanje piratskog ROM-a na vaš PSX emulator po izboru.
Uglavnom su uspjeli. Final Fantasy IX za Android je najkompletniji port koji smo vidjeli od Square Enixa do danas, a općenito je puno ugodniji od verzije emulatora na dodirnom zaslonu. U skladu s tim, cjelokupno iskustvo pati u nekoliko ključnih područja na kojima Square još uvijek treba puno raditi.
Prenošenje igre iz PSX ere i njezina lijepog izgleda i rada na Androidu jedinstven je izazov. Postoje zasloni različitih veličina. različiti omjeri i redoslijedi veličine piksela više nego što je to bila originalna igra 480p. U prošlosti je Square Enix odlučio staviti crne trake s lijeve i desne strane zaslona i taj prostor ispuniti virtualnom gamepad-om. Brzo su shvatili da pružanje istog iskustva kao emulatori koji pokušavaju ljude odvući od njih nije pobjedničko rješenje, a Final Fantasy IX je sjajan primjer ovog rasta. Igra je dobro optimizirana za više veličina zaslona i omjere, tako da igra osjeća kao da pripada tim ekranima. I dalje ćete dobiti male trake s obje strane zaslona 16: 9, ali cjelokupno je iskustvo vizualno privlačnije.
Nepotpuni vizualni prilozi služe kao podsjetnik da je ova igra izvorno dizajnirana za nešto drugo.
Veliki dio dovođenja Final Fantasy IX na Android je ažuriranje vizualnih materijala radi podrške tim ekranima veće razlučivosti. Izvorni umjetnički radovi za ovu igru dobro se nadovezuju na ovo ažuriranje, s nižom rezolucijom "oslikanih" okruženja i 3D likovima koji se iz priče u scenu prikazuju kroz priču. Svaki glavni lik i popriličan broj sporednih likova ažurirani su kako bi izgledali oštrije na Androidu i ponovno stvorili izvorno iskustvo pronađeno u igri. Dobro funkcionira, sve dok u igri ne nađete nekoga koga bi Square Enix procijenio nedostojnim vizualnog ažuriranja. To nije prevelika stvar, posebno ako HD videozapisi budu između njih da bi vas odvratili, ali povremeno služe kao podsjetnik da je ova igra prvotno bila dizajnirana za nešto drugo.
Vizualni materijali su velika stvar, ali interakcija s igrom daleko je najvažnija. Iako će se Final Fantasy IX uvijek najbolje igrati s kontrolerom, napor koji je uložen u ovo izdanje da bi se ova igra učinila ugodnom za igranje tapkanjem po staklu ne može se zanemariti. Virtualni gamepad nije ispao u potpunosti, pogotovo kada se radi o događajima igranja brzog požara, ali ovo je fantastičan napredak.
Square Enix prilagodio je kontrole na tri kritična načina - plutajući džojstik, sučelje prilagođeno dodiru i akcijske tipke koje se prikazuju samo kad je to potrebno. Plutajući džojstik omogućuje vam da kontrolirate svoj lik pritiskom bilo gdje na zaslonu i klizanjem prsta. Pojavit će se virtualni prsten za upravljačku upravljačku palicu i moći ćete se kretati gdje god želite. Ako to nije vaša stvar, možete dodirnuti bilo gdje na podu i vaš će se lik prebaciti na to mjesto. Kad dođete do onoga što ste pokušali učiniti, uskličnik ili upitnik koji se pojavljuje iznad vaše glave također će se pojaviti u donjem desnom kutu zaslona, tako da ne morate uvijek doprijeti i dodirnuti svog lika da biste radili stvari poput otvorenih škrinja ili započinje igru s kartama.
Svaka od ovih stvari važna je za udobno korištenje ekrana kao primarnog sučelja u ovoj igri, ali postoji dosta štucanja u izvršenju. Oslikane pozadine i prostor koji se može dodirivati ne poravnavaju se uvijek, tako da ćete naići na škrinju s blagom i trebati virtualnu upravljačku palicu da privučete lik bliže, pa će se pojaviti akcijski gumb.
Postoje i zanimljivi problemi s nasljeđenim upravljanjem tijekom kretanja po bojnim naredbama ili izbornicima postavki. Igra se gradila oko korisnika s kontrolerom koji je dolazio do neke opcije, a zatim je odabrao tu opciju, a u ovom portu taj je postupak još dva koraka. Dotaknete opciju i ona pomiče pokazivač na tu opciju, zahtijevajući da dodirnete ponovo da biste je odabrali. To je vrsta stvari koju nećete primijetiti ako koristite kontroler kao što su tvorci prvobitno namjeravali, ali to je i vrsta podsjeća na korisnika da ovo ažurirano sučelje još nije cjelovita misao.
Za hardcore Final Fantasy fanove koji trebaju neke Freya / Vivi akcije u svom životu upravo ove sekunde, većina toga nije problem. Igra i dalje dobro igra i u njoj je lako uživati. Ljudi koji Square Enix trenutno pokušavaju prodati su ljudi koji kockaju po cijeni od 16 USD i pitaju se što ovu igru čini tako posebnom.
Dok je priča uvjerljiva i likovi su dobro napisani, dodirno sučelje ima problema i Square Enix mora to riješiti kako bi privukao nove korisnike. Iako je trud uložen u Final Fantasy IX mnogo bolji od prethodnih napora, lako je vidjeti one nove u igri lako frustrirane ovim sučeljem, pogotovo bez kontrolera pri ruci.