Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Zamjenjivanje referentnih vrijednosti? pa što - mjerila se još uvijek snose

Sadržaj:

Anonim

adb shell cat / sys / module / pvrsrvkm / parametri / sgx_gpu_clk nikada ne može reći laž

Samsung je uhvaćen u varanju. Oni manipuliraju referentnim rezultatima za Galaxy S4 omogućavajući GPU da radi s većom takta i zaključava CPU na maksimalnu frekvenciju, na drugačiji način nego što to dopuštaju drugi sistemski procesi. Daju nekoliko Samsungovih vlastitih aplikacija ograničeno vrijeme s tim većim brzinama, ali očito favoriziraju neke popularne referentne aplikacije. Brian i Anand uhvaćeni su u crvenim rukama na AnandTech - dva najbolja hardverska genija u poslu - a Internet je u zanosu, kao što Internet ne želi učiniti.

Čitali smo sve o tome, uključujući odgovore ljudi koji ni na koji način nisu povezani ni s jednom od uključenih strana, a sad kad je prošlo podne i popila sam nekoliko koktela s ručkom, želim napisati nekoliko riječi o tome.

Samsung vara na mjerilima

Kako bi stvari poboljšao (ili nešto slično), Samsung je objavio izjavu u kojoj pojašnjava nekoliko stvari.

U uobičajenim uvjetima, Galaxy S4 dizajniran je tako da dopušta maksimalnu GPU frekvenciju od 533MHz. No, maksimalna frekvencija GPU-a snižena je na 480MHz za određene aplikacije za igre koje mogu prouzrokovati preopterećenje kad se duže vrijeme koriste u načinu cijelog zaslona. U međuvremenu, maksimalna frekvencija GPU-a od 533MHz primjenjiva je za pokretanje aplikacija koje se obično koriste u načinu cijelog zaslona, ​​kao što su S preglednik, Galerija, kamera, Video Player i određene aplikacije za usporedbu, koje također zahtijevaju značajne performanse.

Maksimalne frekvencije GPU-a za Galaxy S4 varirale su kako bi pružile optimalno korisničko iskustvo za naše kupce i nisu imale za cilj poboljšati određene rezultate.

I dalje smo posvećeni pružanju naših kupaca najboljim mogućim korisničkim iskustvom.

Problem je što to nije sasvim točno. Anandtech ima podatke koji pokazuju da Samsung nije potpuno istinit - pogotovo onaj dio u kojem tvrdi da stvari "nisu imale za cilj poboljšati određene rezultate." Također u potpunosti prekriva dio u kodu u kojem "BenchmarkBooster" zapravo imenuje nekoliko popularnih aplikacija za usporedbu koji mogu pokrenuti posebnu zastavicu "boost_mode" prilikom pokretanja.

Možda je ta izjava potekla od nekoga tko nije bio upoznat sa situacijom, i to je iskrena pogreška. To ne znači da nije lažno. I ljudi će s pravom skakati po Samsungu kako bi to izgovorili.

Ali to zapravo i nije važno.

Mjerila su sisana. Znam da su referentni pokazatelji skupi, jer pored sebe imam Galaxy S4 i Nexus 4, a rezultati ni na koji način ne odražavaju korisničko iskustvo. Oni su samo brojevi za ljude koji vole gledati brojeve i reći drugim ljudima da je njihov broj veći od vaših brojeva ili nešto slično. Kad želim znati koliko dobro bilo koji računalni uređaj, a ne samo Android, upravlja sustavom i aplikacijama koje volimo instalirati, uključim ga i koristim. Nešto poput "25, 611" ne znači mi ništa. Činjenica da je vaš telefon dobio "25.612" također mi ne znači. Zapravo pokrećemo samo referentne aplikacije kada se pretinac pristigle pošte ne zatvori i prestane tražiti da ih pokrećemo, pa čak i samo u trenutku. Jer sisaju.

S njima je i jednostavno jednostavno manipulirati, o čemu svjedoče i najnoviji Samsungovi gafovi, kao i ovdje prikazani. Ako želite brojeve, samo mi recite koji broj želite i mi ćemo to učiniti. Još uvijek nećete imati pojma što one znače u stvarnom svijetu i koliko je to važno kada želite igrati riječi s prijateljima ili strujati porniće s interneta.

Kudos Anandtechu da iskopa sve do dna toga, a sramota za Samsung što je ušao u igru ​​i zatim dao željni ispravan odgovor o tome kad ih uhvate. To treba reći, pa to i kažem. Što se samih usporednih točaka tiče, i koji god se brojevi Samsung-ovog Galaxy S4 mogu uključiti, nije me briga, a mislim da ni ti ne bi trebao brinuti.