Google je na GDC 2019 službeno najavio novu platformu za igranje koja želi okupiti igrače, programere i streamers na jednoj platformi. Zove se Stadia i osmišljen je kako bi igračima pružio besprijekoran doživljaj skakanja u igru bez obzira na uređaj koji želite igrati. Izgrađen testovima iz ne baš tajnog Project Stream-a, Google ima za cilj stvoriti vrhunski doživljaj streaminga za AAA naslove za igre na računalima, tabletima, pametnim telefonima, Chromecast Ultra ili čak samo u pregledniku Chrome na vašem računalu. Govorimo o mogućnosti igranja igara do 4K kvalitete s brzinom od 60 sličica u sekundi bez potrebe za fizičkom konzolom ili vrhunskim igraćim računalom i nisu potrebna preuzimanja, ažuriranja, zakrpe ili instalacije.
"Naša vizija za Stadia je jednostavna - jedno mjesto za sve načine na koje igramo. Usredotočena je na igrače, nadahnute igračima i pojačane YouTube tvorcima", rekao je Googleov VP Phil Harrison.
Uz najavu nove platforme, Google je najavio partnerstvo s nekim programerima, uključujući ID Games koji su pokazali Doom: Eternal, a koji će biti dostupan za strujanje preko Stadije u glavnim specifikacijama kroz oblak. Koristili su i Ubisoftov Assassin's Creed: Odyssey kao primjer kako Stadia može povezati igre s drugim, Google je prikazao kako se gumbi za igranje sada mogu ugraditi u videozapis na YouTubeu koji može pustiti bilo kojeg igrača da u pet sekundi uđe u cijelu igru.
Google je razvio Stadia za korištenje Linux operativnog sustava i otvaranje grafičkog API-ja Vulkan, a udružio se s Unreal i Unity kako bi pružio punu podršku za dvije najpopularnije platforme za razvoj igara, tako da je Stadia jednako zajednica i platforma za programere igara koliko i za igračima. Stadia će također podržati multiplayer multiplayer igru zajedno s prijenosom sprema igara na više platformi.
Jedno od prikazanih hladnijih alata za razvojne programere bio je Style Transfer ML, koji omogućuje programerima igre da koriste tehnologiju strojnog učenja za primjenu različitih stilova umjetnosti u stvarnom vremenu, omogućujući programerima da u trenu promijene grafički izgled i dojam svoje igre. Nije jasno kako će to primijeniti programeri igara, ali radi se o nekoj sasvim cool tehnologiji koja bi učinila neke prilično nevjerojatne modne umjetničke igre ako ništa drugo. Pogledajte Stadia.dev za više informacija o platformi specifičnih za programere
Uz igrače i programere igara, Stadia također je dizajnirana kako bi pomogla stvaraocima YouTube-a da se povežu i stupe u interakciju s publikom koristeći značajke poput Crowd Play-a koji omogućuje publici da uskoči u igru sa svojim omiljenim streamerima i State Share koji omogućava streamerima da stvaraju izazove u igri za gledatelji željni skoka u igru. Uz mogućnost dijeljenja sadržaja na YouTubeu i društvenim mrežama jednim klikom, ovo bi mogla biti totalni izmjenjivač igara za čitavu industriju igara - iako će vrijeme pokazati. Stadia će se prvi predstaviti u SAD-u, Kanadi, Velikoj Britaniji i Europi nešto kasnije 2019. godine.