Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Googleova strategija sanjarenja privlači pravu vrstu pozornosti

Anonim

VR i AR dobili su glavnu energiju Keynotea na Google I / O, kao i zasebnu glavnu riječ sljedećeg dana s gomilu dodatnih detalja.

I kako je zgodno vidjeti novi UI koji dolazi u Daydream ili sustav "VPS" u Tangu koji se koristi u Loweovim trgovinama kasnije ove godine, velike vijesti iz I / O-a nisu bile ništa od toga. To je reakcija VR programera koji su već ugrađeni u ekosustav na koje bi trebalo obratiti pažnju upravo sada, jer je njihovo uzbuđenje vrlo dobra vijest za budućnost ovih platformi.

To nitko ne voli priznati, ali najveća skupina aktivnih korisnika VR-a daleko je dosadnija. VR sa mobilnim uređajima prodaje Oculus i HTC po narudžbi veličine jer su jeftini ili besplatni i zahtijevaju samo vaš telefon za rad. Pregrada za ulazak je niska koliko je dobivena, ali iskustva u ovom formatu nevjerojatno su ograničena. Povremeno je teško nazvati bahato paljbu oružja dok lovite ciljeve lukom u HTC Vive isto što i sjedenje na kauču okrećući mali plastični štapić za upravljanje automobilom. Oba iskustva su manjkava, a stvarnost je da će se većina ljudi brzo kretati u sredinu nakon što postoji.

Pa kako naterati ljude da neumorno rade za svaki set očnih jabučica koje mogu naći na Desktop VR platformama da obrate pažnju na stvari koje najavljujete? Microsoft je mislio da je odgovor spojiti VR i AR u jednu stvar, u takozvani spremnik Mixed Reality koji bi trebao biti brand za sva ova iskustva. To nije prošlo dobro, a zapravo je sada dodala zbunjenost u razgovor. Googleov pristup bio je malo izravniji, pokazujući novo potpuno samostalno iskustvo Daydreama dok se bavio svim najvećim kritikama vezanim uz postojeće Daydream iskustvo.

Sanjarenje postaje sve funkcionalnije, društvenije i dostupnije na većem broju telefona.

Otpakiranje svega što Google radi u ovom prostoru nije brza ili slučajna stvar. Tango je konačno u obliku koji bi ljudi zapravo željeli koristiti. Daydream će biti puno više od konkurencije za Gear VR, a vi ćete moći gledati YouTube s ostalim korisnicima Daydream-a. Lako ćete baciti ono što vidite na televizor u blizini, a ne na isti način zrcaljenja na zaslonu kao što to sada možete učiniti. Sanjarenje postaje sve funkcionalnije, društvenije i dostupnije na većem broju telefona. Sljedeća velika stvar omogućit će vam da se krećete naokolo kao što možete i na tim Desktop VR slušalicama. Što je još bolje, nećete trebati ni računalo niti kabeli da biste to učinili. Svaka od ovih stvari je važna. Zajedno, oni su mapa puta do vrlo uzbudljivog iskustva sljedeće godine.

Važno je zapamtiti i ono što smo vidjeli na ulazima / izlazima tek je početak. Google će promijeniti i poboljšati stvari između sada i kasnijeg prozora Fall lansiranja, a veliki dio tih promjena vjerojatno će biti nevjerojatna tvrtka koju je upravo stekla. Owlchemy Labs nedavno je dobio veliku pažnju zbog nevjerojatnog posla obavljenog na Ricku i Mortyju: Virtualni Rick-ality, ali mnogo prije nego što smo spašavali Ricka od stvari za koju, po svemu sudeći, nije njegova krivnja, ova tvrtka radi nevjerojatne stvari. Ovaj tim je obavio nevjerojatan rad na otkrivanju tijela i onim drugim mješovitim stvarnostima, koje će se bez sumnje koristiti kako bi se napajao ovaj novi val ažuriranja Daydreama i Tanga.

Googleova nadogradnja na ovaj događaj i detaljna objašnjenja, cijeli dan sesija i otvoreno vrijeme razvijanja kako bi se objasnilo kako će sve to raditi, jako su razveselili mnoge programere. Upravo u ovom trenutku, Googleu je potrebno da Daydream uspije. Nije dovoljno da VR-iskustvo temeljeno na telefonu koje trenutno znamo kao Daydream ima paritet značajki ili čak malu prednost značajke u odnosu na Gear VR. Najbolja iskustva trebaju doći u Daydreamu, a iako je Google to već učinio u posljednjih godinu dana, ovaj veliki skok naprijed pomoći će stvarno napredovati stvari.