Sadržaj:
Sjajna samostalna VR iskustva brzo se određuju koliko su slušalice ugodne, glasnoćom i kvalitetom dostupnih igara i cijenom slušalica. Oculus naporno radi na tome da svoje nadolazeće Go slušalice označi sve ove kutije, a na GDC 2018. Oculus kabina postavlja ove slušalice sprijeda i u sredinu kako bi demonstrirala koliko će to iskustvo biti uspješno.
Nakon nekoliko minuta ovih demonstracija i nekoliko razgovora s programerima koji su igre doveli do novih slušalica, jasno je da Oculus priprema ovo pokretanje kao golem uspjeh.
Hardver
Oculus Go je samostalna slušalica, što znači da je računalo ugrađeno. Nema telefona za umetanje, nema računala za povezivanje i nema dodatne opreme za priključivanje. Pritisnete tipku za napajanje na vrhu slušalice i softver odmah oživljava. Ne postaje mnogo jednostavnije.
Ono što je Oculus učinio da ovi zvučnici učine da je impresivno, jer su fantastični i ljudi će ih voljeti.
Budući da je računalo pečeno točno, slušalice su malo teže nego što biste mogli očekivati gledajući je. Oculus Go ima uglavnom plastično kućište, s malo tkanine i gumenog materijala u koji stavljate oči. Ne vrišti "premium" kada ga pogledate, ali dizajn je nesumnjivo Oculus. Sve do jedinstvenih oblika koje čine remenje i šine sa strane, ovo izgleda poput mlađeg brata do Oculus Rift - koji pomaže dodati iznenađenje kad podignete tijelo i otkrijete da je to približno iste težine.
Kad su tipke za uključivanje i jačinu zvuka gore i Micro-USB priključak izložen pored priključka za slušalice sa strane, jasno je da dizajn manje uključuje estetiku, a više funkcionalnost. Ono što nećete pronaći na tijelu su bočni gumbi za kretanje po Oculus korisničkom sučelju. Sve što radite unutar stvarnih slušalica kontrolira se pomoću uključenog tri stupnja slobode (3DoF) kontrolera. Ako ste ikada koristili Gear VR kontroler, osjećat će se dovoljno poznato, ali ovaj je dizajn malo cilindričniji, s gumbima više uglađenim uz tijelo.
Dok slušalice imaju priključak za slušalice, možda nikad nećete osjećati potrebu da je koristite. Oculus Go ima ugrađene prostorne zvučnike, a možda je najveći trik u tome dizajn koliko su ti zvučnici skriveni. Nećete vidjeti nikakve očite rupe zvučnika u dizajnu, jer su ugrađene u naramenice. I oni su glasni. Sjedeći u bučnoj dvorani kongresnog centra učinilo ih je vrlo malo da ih spriječi da me potpuno urone u igru u kojoj igram. Ono što je Oculus učinio da ovi zvučnici učine da je impresivno, jer su fantastični i ljudi će ih voljeti. U isto vrijeme, vrlo sam sretan što postoji stvarni priključak za slušalice za privatne VR sesije.
Unutrašnjost Oculus Go-a približno je približno savršena koliko možete dobiti s nečim ove veličine. Leće su okružene tamnim, matiranim crnim materijalom, koji naporno štiti svjetlost od refleksije oko nje. Ovo je problem s puno drugih slušalica, a osvježavajuće je kada se ovdje vidi tako dobro. Vrlo malo svjetla curi iz slušalice izvana, a vrlo malo svjetla iznutra osvjetljava površinu oko leće. To znači da ste dobili lepe duboke crne obrube oko leća, što im pomaže da se osjećaju većim nego što jesu. Izvana se ne razlikuju značajno od Gear VR sočiva, ali kad kombinirate način na koji je Oculus Go povećao međuspremnik očiju na 1280x1280 (Gear VR je 1024x1024), s načinom na koji su smanjili probleme sa svjetlom s druge strane leća., dobivate immersivniji VR doživljaj.
Oculus Go izgleda kao vrhunac višegodišnjeg istraživanja prethodnih izdanja Oculusa, uključujući i mnoge Gear VR i revizije Oculus Rift. Sama slušalica osjeća se gotovo minimalistički u usporedbi s drugim dizajnom, bez sumnje u nastojanju da se smanje troškovi, što svaki centimetar ove slušalice na neki način čini korisnim. Čak se i brtva za lice, onaj dio koji počiva na vašoj koži, osjeća nekako svrsishodnije dizajniran. Gumeni materijal će se lako očistiti, a način na koji se materijal savija pomaže da vam spriječi da stegnete slušalicu dolje na lice.
Softver
Jednostavno rečeno, o softveru još ne znamo puno. Oculus nikome nije dozvolio putovanje kućnim sučeljem, ali postoje neke stvari koje sigurno znamo. Prvo, ova slušalica izgrađena je na prilagođenoj verziji Androida koju većina ljudi nikad neće vidjeti. Kada uključite slušalice, očekujete da vidite trgovinu i ploču za navigaciju nalik Oculusu. Zamislite sučelje na igračkoj konzoli koju je napravio Oculus i imat ćete dobru ideju što očekivati kada ove slušalice napokon budu dostupne.
Također znamo da se Oculus jako fokusira na tri velike stvari za pokretanje ove slušalice. Prvi smo naučili na Oculus Connect 4, prošlog listopada: tvrtka želi da programeri dovedu što više Gear VR igara na Oculus Go kako bi trgovina izgledala lijepo i potpuno na pokretanju. Drugo, Oculus surađuje s proizvođačima drugih proizvođača na stvaranju iskustava koja potiču korisnike da svakodnevno postavljaju slušalice. To mogu biti natjecateljske igre, igre koje se mogu reproducirati ili aplikacije s dubokim društvenim aspektom, no u svakom slučaju, Oculus želi osigurati da ljudi imaju puno razloga da se slušalice stalno koriste i da ih ljudi žele donijeti sa sobom. Treće, Oculus želi nastaviti društveni zamah s Oculus Go-om. Mogućnost igranja igara, gledanje poteza ili samo razgovor u vizualnom prostoru s prijateljima sve su cool ideje na ostalim slušalicama, ali u Gou će ta iskustva imati prednost.
Kako bi vam pomogli da ove ideje privučete kući, veliki demo Oculus Go ovoga tjedna su Catan VR, Anshar Online i oni sumnjaju na ništa. Catan VR, kao što ime sugerira, omogućuje igranje igre Settlers of Catan s još četvero ljudi. "Ploča" uključuje sustav za razgovaranje u stvarnom vremenu i radi na platformi s Gear VR i Oculus Riftom. Oni sumnjaju da ništa nije pametna, smiješna igra infiltracije robota s tonom ponovljivosti zbog slučajnosti izazova. Anshar Online, nastavak odlične franšize Anshar Wars VR, svemirska je pasa borba u koju se sada možete igrati s puno drugih ljudi u spektakularnim svemirskim borbama, koja vas potiče da sve vrtate i dižete u zrak.
Igra u svakom od ovih primjera osjećala se boljom kvalitetom od uobičajene na Gear VR-u, ali ne poprilično velika. Vizualni prikazi bili su lijepi, tekst se činio jasnijim, a "uglovima" zaslona nedostajalo je zamućenja koje inače vidite kod Gear VR-a. Grafika se sama po sebi nije činila boljom, ali vizualno su se igre igrale malo uglađenije i osjećale se malo oštrije.
Očito je puno više o softveru za istraživanje kako se Oculus Go bliži lansiranju, ali ovi ručno odabrani Oculusovi demo snimci pružaju sjajnu sliku onoga što ove slušalice mogu učiniti.
Uzbudite se odmah
Iako slušalice izgledaju minimalistički, iskustvo koje ova slušalica pruža za 200 dolara ne može se pobijediti. Samostalne slušalice beskrajno su praktičnije od slušalica u koje stavljate svoj telefon većem broju ljudi, makar samo zato što je teško biti u redu s davanjem 50% baterije u nešto što nije kritično za vaš svakodnevni- dnevne aktivnosti. Ali kad slušalice imaju svoju bateriju, možete se odnositi prema njoj kao prema prijenosnoj igračkoj konzoli ili tabletu i uživati u njoj bez stvarnih posljedica. Za taj samostalni doživljaj ne samo da je praktičniji od telefonskog sustava, nego je također općenito više vizualno privlačan, impresivno je impresivno.
Tamo će biti ljudi željni samostalnijih VR doživljaja, poput prototipova Oculus Santa Cruz ili HTC Vive Focus ili samostalnih slušalica Daydream, ali Oculus Go već dugo će posjedovati VR tržište za ulazak na tržište iskustva koja imam danas. Ovo je sjajno iskustvo po ubojitoj cijeni i apsolutno ću stajati u redu da pokupim jedan na dan predstavljanja.
Provjerite više na Oculus Go!