Sadržaj:
Horn je danas lansiran na Google Playu i Nvidia Tegra zoni, nudeći spoj 3D borbenih i platformskih radnji u vrlo lijepo izvedenom paketu. Priča igre vodi vas kroz potragu za mladim kovačima koji se jednog dana budi kako bi pronašao da mu je svijet propao i naseljen velikim, grubim golemima. Pukim slučajem, dječak otkriva da su ovi golemi zapravo ljudi pod prokletstvom, i to uzima na sebe kako bi svoje prijatelje i obitelj vratio u prvotno stanje i na kraju svijet vratio u normalu.
Grafika i zvuk
Hornova grafika u igri je stvarno izvrsna. Postoji veliki izbor svjetlosnih efekata, teksture su bogate, a modeli detaljni. Učinci magle dodaju sjajan osjećaj daljine, Animacija je općenito sjajna, bilo je nekoliko mucanja u sličnom kadru tijekom igranja na Nexusu 7, ali kilometraža vam može varirati.
Neki su elementi korisničkog sučelja imali malu vjernost u usporedbi s bogatom 3D grafikom i osvjetljenjem. Na primjer, font koji se koristi za titlove izgledao je pomalo oštro i bez kostima, gotovo kao da je nestao iz sustava Windows 95. Uz to, ikone nisu izgledale oštro koliko bi mogle biti. Ipak, korisničko sučelje je vrlo osjetljiv i ima puno lijepih animacija prijelaza.
Iako je dijalog malo na Disneyevoj strani, glasovna gluma je visokokvalitetna, a priča prilično uvjerljiva. Izvrsne kinematografske sekvence i povremena pripovijedanja u stilu pripovjedaka prožimaju se tijekom cijelog igranja, a pozadinsku priču o postavkama dodatno osnažuju stranice časopisa koje se nalaze diljem svijeta.
Glazba zaslužuje posebne pohvale jer stvara sjajno raspoloženje za gusti fantazijski krajolik. Male borbe klasične glazbe počinju kontekstualno, bilo nakon aktiviranja prekidača ili ulaska na novo područje. Ambijentalni zvučni efekti, poput gutanja slapa, blede i izlaze primjereno udaljenosti kamere od nje. Zvuk koraka popraćen je laganim zveckanjem Hornove opreme.
Igra i kontrole
Iako je Horn pozajmio popriličan dio borbenog meča jedan na jedan, jedan na jedan, Infinity Blade, on se osjeća manje precizno i taktički. Jedina stvarna opcija koju imate osim probijanja neprijatelja kao dodavanja ulijevo-udesno. Postoje i piboomske bombe koje mogu omamiti neprijatelje za kratko vrijeme, a neki posebni napadi zahtijevaju da reagirate skokom, ali većim dijelom upravo pokušavate otvoriti slabu točku i nastaviti zamarati to. Blokiranje i kombinirani mehanizam dobro bi poslužio za dodatni izazov. Možda poseban sustav poteza koji se temelji na gestikulaciji, sve dok inspiraciju dobivaju iz Infinity Blade-a. Pojedinačni susreti se boduju na osnovu nanesene štete, razbijenog oklopa, oštećenja koje su nanijete slabijoj točki Pygona, koliko vremena treba da se završi borba i koliko štete nanesete.
Budući da je Horn kovač (ili barem pripravnik), postoji opsežan sustav nadogradnje. Svaka nadogradnja može povećati jedan stat za koji oružje nudi bonuse, bilo da je riječ o šteti, zdravlju, kritičnim izgledima ili dodatnoj elementarnoj šteti. Uz amajlije i isprazne kostime, pored mačeva, čekića, sjekira i motki, naoružano je velikim brojem oružja, uključujući mačeve, čekiće, sjekire i motke.
Kroz igranje, igrači otkrivaju crteže do novog oružja, ali čak se i trenutno u vlasništvu mogu nadograditi kristali Pygite razbacani po razinama i nagrađivani od pobjede šefova. Postoje i Pygite jezgre koje su rjeđe, ali su također potrebne za nadogradnju ili krivotvorenje nove opreme. Naravno, ovu igru objavljuje Zynga, tako da možete kupiti zalihe i Pygite-a i jezgara putem kupnje putem aplikacija.
Imao sam mješovito iskustvo s kontrolama. Drago mi je što vidim da ovi momci pokušavaju izbaciti virtualni džojstik u korist prilagođenijem prstu s namještanjem za pomicanje prsta, ali to vas često može dovesti do aktiviranja stavki koje niste htjeli. Najuzbudljiviji dijelovi o kretanju razinama obično uključuju reagiranje na utjecaje okoline, poput kucanja zaslona na vrijeme da se uhvati ispupčenje na kraju skoka, a zatim prelazite prstom da se penjete gore; čak i toliko toga brzo postaje predvidljivo. Usred borbe može biti lako slučajno dodirnuti virtualne tipke na dnu zaslona, iako vidim da je to veći broj Android problema koji podjednako utječu na mnoge igre.
Mnogo sam pozornica pronašao prilično željeznički; vaš je put uglavnom očigledan, što je dobar način da izbjegnete igračke frustracije, ali je možda previše linearno. Kroz igru Horn uči pjesme koje svira na njegovom, err, rogu, što je stranica uzeta upravo iz Zelda: Ocarina vremena, ali ne dodaje puno igrivosti - čak ni ne morate pamtiti koje bilješke hit za uspješnu reprodukciju pjesme, samo koraknite do označenih pijedestal.
prozodija
- Snažna, uvjerljiva priča
- Izvrsna grafika i postavke
kontra
- Prilično linearno igranje
Poanta
Čak i ako Horn iznosi nešto više nego što Ico zadovoljava Infinity Blade, danas na Androidu nije ništa slično. Grafika je izvrsna, priča uvjerljiva, a iako je igranje pomalo linearno, omogućuje nesmetan napredak i lak pristup novim slatkišima za oči. Kupnja putem aplikacije može biti zaokret za mnoge (posebno nakon plaćanja 6, 99 dolara), ali smatram ih općenito nenametljivim.