Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Pregled bolničkog vrha: uzbudljiv je odabir vlastite avanture za vr. Playstation

Sadržaj:

Anonim

Probudili ste se spušteni u stolici dok čovjek - je li on liječnik? - pita se sjećate li se zašto ste ovdje. Bez obzira na što odgovorite, moli vas da pokušate i zapamtite kako je došlo do toga da ste pacijent u The Blackwood Sanatorium and Hotel. Zatvoriš oči, koncentriraš se … i vidiš se u ormaru dok čovjek ne otvori vrata, zasjajući svjetiljkom u lice. Liječnik završi s vama, kaže vam da liječenje ide dobro i ubrizga vam nešto prije nego što razgovarate s figurom s kapuljačom u sjeni.

Ovo je The Inpatient, a ako želite preživjeti, morat ćete se sjetiti kako je to nastalo.

Biraj mudro

Dok je Inpatient igra horora, slično kao prethodnik do zore, ovo je igra vođena pričama. U tu ćete svrhu naići na odluke koje morate donijeti u razgovoru. Ovisno o onome što odlučite, priča će se granati i mijenjati, označena sitnim plavim leptirima koji puknu od važnih izbora.

Dok glavna priča ima opći luk, to ne znači da vaši izbori nisu bitni. Veliki izbor može dovesti do toga da vaši prijatelji i saveznici udaraju kantu na nove i zanimljive načine.

Nešto je gore u Sanatoriju

Očito je za samo nekoliko minuta da u Sanatoriju nešto sigurno nije strašno, ali vjerujte mi, toliko je gore nego što mislite. S obzirom da će vam liječnik ubrizgati nešto, a vaš cimer koji se žalio na 'dobrovoljne tretmane', možda mislite da ste u vožnji koja se vrti oko onoga što se događa ovdje i sada. Samo što zapravo nije baš točno.

Prvo plašenje skoka umalo mi je skočilo iz kože.

Počinjete sanjati ljude o kojima naiđete na očaravajuću verziju bolnice u kojoj boravite. Pod jezikom mislim na punu zelenu rasvjetu, čudnu maglu, zidove ispunjene krvlju i neke prokleto dobre plašitve. Prvo plašenje skakača umalo mi je poskočilo iz kože, dok je drugi veliki spook trenutak bio puno sporiji i tako puzav viber. U oba slučaja, volio sam to i mogao sam osjetiti kako mi srce poskoči.

U stvarnom svijetu stvari idu po zlu oko dva dana kad čujete komešanje izvan zaključanih vrata, nakon čega slijede zvona alarma i osoblje koje svuda poskakuje. Sljedeći put kad se probudite, to su krvavi ogrebani zidovi i ozbiljno manijačan cimer koji kaže da su prošla dva dana bez ikakvog traga i da ni sama ne izgleda tako sjajno.

Tijekom svega toga imat ćete flashback-ove koji vas pokreću, odvodeći vas u prošlost. Morat ćete sastaviti ono što se događalo u prošlosti i ono što se događa sada da biste prošli kroz stvari, pa čak i tada će to biti divlja vožnja. Vidite, sve okružuje rudarska nesreća. 30 ljudi je živo pokopano, a samo 18 je spašeno, a tih 18 se vratilo malo drugačije nego što bi trebali.

kontrole

Većina kontrola u The Inpatientu prilično je jednostavna. Možete se igrati s Dualshock 4 kontrolerom ili Move kontrolerima, što god želite. Hodaćete okolo, iako sam u početku imao nekoliko problema s kutom kamere.

Za igru ​​koja vam je važna samo za izbor i avanturu, ona vas solidnije postavlja u vaše okruženje

Veliki dio vaše interakcije s igrom dolazi odabirom puta ili izbora razgovora s kojim želite pokrenuti. Ovdje je Inpatient dodao prilično fantastičnu novu značajku. Možete, naravno, samo pritisnuti tipku x da biste odabrali razgovor, ili možete izgovoriti frazu naglas. Tako je, možete razgovarati sa svojom igrom i ona će prepoznati vaš izbor.

Prilično je ograničen, zahtijeva vas da u osnovi naglas izgovorite ono što vidite na ekranu, ali definitivno je to sjajan početak. Za igru ​​koja se tiče izbora i avanture, ona vas čini čvršćom u vašu okolinu, dodajući sloj uranjanja za koji nisam ni znao da nedostaje dok mu nisam pristupio.

Vi komunicirate s okolinom koristeći R2 na kontroloru za preuzimanje i manipuliranje stavkama na isti način kao s kontrolorom Move. Ovo je definitivno igra koja je najprikladnija za kontrolore pokreta, s obzirom da trebate pritisnuti gumbe i odabrati stvari kako biste ih ispravno pregledali.

Strašno hodajući memorijskim trakom

Inpatient uspijeva kombinirati jezivu atmosferu u kojoj nikad niste potpuno sigurni jeste li budni ili sanjate, u prošlosti ili sadašnjosti. To je sporije izgaranje u horor igri na koje će mnogi navići, ali fanovi Do zore će to apsolutno pojesti. Uspio sam se uvući u gotovo dva sata igranja vrijednog dva sata u svojoj prvoj sesiji, i samo sam prestao kako ne bih sebi dao noćne more.

Ako uživate u dobroj horor igri, ali vi ste u redu s sporijim tempom, onda će vam ova igra biti pravo uporište. I dalje ćete naići na skakače koja plaše i jezive elemente koje znate i volite dok istražujete dublju priču i mnoštvo opcija. To je zato što se igra mijenja s vašim odabirom i postoji nekoliko različitih završetaka koje možete smisliti.

Možda ćemo zaraditi proviziju za kupovinu pomoću naših veza. Saznajte više.