Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Jump force: praktični dojmovi iz e3 2018

Sadržaj:

Anonim

Obožavatelji Dragon Ball Z, Naruto, One Piece i još više oduševljeni najavom Bandai Namco na E3 2018. da će se razni likovi iz popularne mange i anime okupljati u Jump Force za jednu masivnu borbenu igru. Prikolica je sigurno izgledala impresivno, uz sjajne prizore našeg svijeta prepune njihovog otpada, a šest ikonih likova istrčalo je među ruševine.

Nažalost, ako ste vidjeli demo, vidjeli ste gotovo isto toliko Jump Force-a iz E3 2018. kao i ja kad sam išao redom. Nevjerojatno kratki demo omogućio mi je samo igranje jednog meča (dva puta sam prošao liniju) i sa samo dvije karte, šest znakova i nultu priču koja se može vidjeti, cijela se afera osjećala kao plitko zaroniti u ograničenu izložbenu utakmicu anime lica koja potiču hipe.

Što je Jump Force?

Jump Force je 3D igra s timom za borbu s likovima iz popularne manga Shonen Jump. Pretpostavka igre je da su se različiti svjetovi manga iz kojih se ovi likovi dovode u neku ruku s našim stvarnim svijetom, a neki od svog broja žele to iskoristiti u svoju korist kako bi potkopali ljudski rod. Na herojima kao što su Goku, Naruto i Luffy je da ih zaustave.

To je sve što znamo od zavjera do sada. Trenutno su potvrđeni znakovi:

  • Naruto
  • Goku
  • Majmun D. Luffy
  • Frieza
  • Sasuke
  • Zoro

Također znamo da će se u igri pojaviti Light i Ryuk iz Death Notea, ali potvrđeno je da ih neće biti moguće igrati. To znači da ćemo vjerojatno vidjeti više kamena raznih likova koji se sami ne mogu igrati.

Kako se igra?

U svom kratkom praktičnom prikazu uspio sam odabrati tri tima od šest gore opisanih playable likova i boriti se u 1v1 utakmici protiv druge ekipe s tri taga. Kao i kod ostalih boraca s tag ekipom, možete zamijeniti sredinu utakmice (iako to ne proširuje vaš zdravstveni bazen kao što bi to moglo biti u drugim igrama tag-team-a) za drugi set poteza ili za završetak zanimljive kombinacije.

Kao pomalo novak u borbenim igrama, teško mi je bilo reći je li Jump Force postavljen na najlakši mogući način ili je zaista dostupan novim igračima. Neprijatelji su uglavnom bili dovoljno ljubazni da me puste da malo zaplačem, što je bilo glupo, ali i dalo mi je priliku da isprobam različite kombinacije. Dovoljno je lanac da se lanac kreće nakon prelaska iz kratkih i lukavih fizičkih napada na agresivnija hvatanja i bacanja. Svaki tim ima poseban šank koji se također puni, a koji se tada može osloboditi za razorni potez finišara (ako sleti) - na primjer, Goku ide Super Saiyan, a Naruto otpušta svoju lisicu Devet repova. Možete i zvati svoje suigrače da tu i tamo bace potporni potez, a da se pritom ne prebace na njih.

Obje karte na kojima sam igrao (jedna otvorena, travnata igrališta s padom svemirskog broda u kut, a druga ruševina grada viđena u prikolici) bila su sjajna za vrstu utakmice koju smo igrali, što je olakšalo otrči i uhvati dah ako stvari postanu previše lude. Bilo je nekoliko puta kada sam se osjećao kao da besmisleno trčimo naokolo, ali likovi koje sam pokušao imali su nekoliko pomičnih poteza za zatvaranje udaljenosti koji će također olakšati to.

Kako to izgleda?

Iako ne osjećam da je bilo dovoljno demo podataka da bi se svidjelo igra li ili ne, ne može poreći da je Jump Force lijep. Svi likovi imaju lijepe, detaljne 3D modele koji čine zanimljiv most između manga dizajna koje poznajemo i realnijeg dizajna u skladu s pričom igre. Naruto je malo viši i ispunjeniji, a Freiza, iako još uvijek jako stranac, ima prema njemu određenu mesnatost koju je bilo zanimljivo vidjeti. Okruženje je živo, iako je travnato polje na kojem sam se borio bilo malo rijetko da niste gledali srušeni svemirski brod. Ovdje ima puno više prostora za uzbudljiv dizajn, a naravno da će jedan od najvažnijih trenutaka u igri biti vidjeti nove likove i kako se prevode u svijet Jump Forcea.

Sve u svemu

Uz više prostora i neprestano mijenjanje znakova, osjećam da Jump Force nema baš dubinu, recimo, Dragon Ball FighterZ-a ili drugih tehničkih borbenih igara. Uglavnom, mislim da je to u redu. Uz solidan udžbenik i nekoliko dobrih utakmica s kojima se može vježbati, Jump Force bi mogao biti dobrodošla ulazna točka u žanr Bandai Namco poznat je po tome što dobro radi. Ali kako bi udovoljili i pridošlicama i borbenim veteranima, Spike Chunsoft i tim će u budućnosti morati malo više impresionirati u prikolicama i demonstracijama. Da sam vidio samo ovaj demo, pomislio bih na Jump Force kao "samo još jednu anime / manga borbenu igru".

Kada se mogu pridružiti borbi?

Jump Force će se lansirati negdje 2019. za PS4, PC i Xbox One. Koštat će 59, 99 dolara.

Moram znati više!

Imate li pitanja o Jump Forceu? Dat ću sve od sebe da im odgovorim ako ih u komentare bacite na mene!

Možda ćemo zaraditi proviziju za kupovinu pomoću naših veza. Saznajte više.