Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Lg dovodeći 3d mehanizam za pretvorbu u ifu, vrijedi li poboljšati svoj vodeći brod?

Anonim

Dakle, jedan od najvećih problema s 3D uređajima poput Optimus 3D - a trenutno svi (erm, oba) 3D telefona - je nedostatak 3D sadržaja zar ne? Pa, LG je napravio predstavu da bi sve to promijenio na predstojećem sajmu IFA 2011 u Njemačkoj, tako što će prvi put pokazati svoj Open-GL temeljen 3D softver za pretvaranje igara prije nego što je u listopadu uključen u prvo izdanje za održavanje telefona., Ideja je jednostavna. Softver omogućuje postojeće 2D igre koje su kompatibilne za igranje u 3D formatu, a oko 50 naslova dobit će potpunu 3D makeover. Nepodržane igre mogu se ručno podešavati kako bi se postigao željeni učinak.

LG očekuje da će 50 naslova biti u potpunosti optimizirano u listopadu, a dodatnih 50 naslova će biti dodano prije nego što se 2011. izda. Mnogi još uvijek nisu uvjereni 3D telefonima, ali LG je odlučan umanjiti poteškoće. I dalje ostaje pitanje koliko će biti uspješan u uvjeravanju potrošača da kupuju njihov vodeći uređaj.

Pogledajte cijelo priopćenje za medije nakon prekida.

LG-ov 3D KONVERTER IGRE OTVORA CIJELU NOVU REALU MOGUĆNOSTI ZA PORTABLE ZABAVE

Prvi svjetski motor za pretvorbu 3D igara za pametne telefone

koji će LG predstaviti na IFA 2011

SEOUL, 29. kolovoza 2011. - Na IFA 2011 u Berlinu sljedeći tjedan, LG Electronics (LG) demonstrirat će prvi svjetski OpenGL-ov 2D u 3D mehanizam za pretvorbu igara dostupan na platformi pametnih telefona. Kao rezultat LG-ovih napora da poveća količinu 3D sadržaja i proširi potrošače 3D uređaje kao igraće platforme, očekuje se da 3D 3D Converter otvori više vrata za 3D igraće sadržaje.

3D Converter za igre bit će uključen u prvo izdanje održavanja (MR) LG Optimus 3D pametnog telefona od ovog listopada, točan datum predstavljanja koji određuje svaki mobilni operater.

Očekuje se da će 3D konvertor igara podjednako koristiti i programerima i korisnicima pametnih telefona. Male i srednje tvrtke za igranje moći će ponuditi 3D verzije postojećih 2D igara bez većih ulaganja u ljudske resurse, troškove ili vrijeme. U međuvremenu će korisnici pametnih telefona iskoristiti prednosti mogućnosti pretvorbe svojih 2D igara u 3D bilo kada i bilo gdje besplatno.

"Naš pretvarač igara je glavni proboj ove industrije", rekao je dr. Jong-seok Park, predsjednik i izvršni direktor tvrtke LG Electronics Mobile Communications. "Mobilno igranje je ogroman trend uslijed ogromnog rasta, a LG je odlučan u tome da bude de facto lider na ovom prostoru."

Jednom kada je 3D Converter instaliran, korisnici mogu uživati ​​u 3D-u u prethodno kupljenim 2D igrama (samo na OpenGL-u i pejzažnom načinu rada) jednostavnim aktiviranjem 3D Convertera za igre. Igre se jednako lako mogu prebaciti na 2D.

Kada korisnik otvori 2D mobilnu igru ​​putem 3D Game Convertera, program automatski skenira igru ​​kako bi vidio je li uvrštena među 2D mobilne igre optimizirane za 3D pretvorbu. Ako je igra optimizirana, bit će pretvorena u 3D koristeći zadane vizualne postavke. Nenavedene OpenGL 2D igre i dalje se mogu pretvoriti u 3D podešavanjem postavki ručno. Optimizirane postavke za otprilike 50 2D igara bit će dostupne do listopada, a 50 će ih biti dodano do kraja godine.

"Daleko od toga da je trik, LG-ov 3D Converter za igre automatski prepoznaje informacije o dubini na temelju lokacije svakog objekta i odvaja dvodimenzionalne grafičke slike za svako oko", objasnio je dr. Henry Nho, LG-jev 3D tehnolog Evangelist. „Koristeći postojeće informacije o dubini, 3D Converter za igre stvara dvije različite slike - jednu za prednji plan i jednu za pozadinu. Zatim koristi tanki film nazvan Parallax Barrier na zaslonu kako bi prikazao lijevu sliku lijevom oku, a desnu sliku desnom oku, stvarajući iluziju vizualne dubine."

LG je podnio nekoliko licenci za patente u većim zemljama poput Velike Britanije, Njemačke i SAD-a za tehnologije ugrađene u značajku pretvorbe 2D-3D igre.

Posjetitelji IFA 2011 mogu doživjeti LG Optimus 3D izbliza u dvorani 11.2 Messe Berlin.