Sadržaj:
Neuroshima Hex je igra na ploči s posebno jedinstvenim znanstveno-fantastičnim postavom punim priča, kiborgova i strategije. Na Androidu je već nekoliko mjeseci, ali tek je nedavno uživao u prijeko potrebnom ažuriranju stabilnosti. Ratna igra daleke budućnosti koči škripave armije čovječanstva protiv nekoliko frakcija, u rasponu od mutanata koji maknu, dobro opremljenih bandi i vrlo mehaničke prijetnje koja je ljudsku rasu uvukla u anarhiju prije stotina godina.
Glazbeni igra na potezu je jednostavna rotacija unatrag koja je naglašena rijetkom (ali dramatičnom borbom) i širokom ponudom jedinica s posebnim pravilima.
Grafika i zvuk
Kao etablirana igra na ploči, Neuroshima Hex ima puno izvrsnih originalnih umjetničkih djela i polirane fikcije. Većina jedinica ima neka vrsta umjetničkih djela koja prikazuju grozno stvorenje s gazama tenkova za noge ili nekog lošeg ratnika budućnosti.
Unatoč izvrsnom umjetničkom djelu, animacije su izuzetno osnovne. To je previše loše s obzirom na visokotehnološku temu; lako je zamisliti neke sjajne zvučne efekte i vizuale tijekom borbe i raspoređivanja. Isto tako, zvučni efekti ograničeni su na isti prigušeni isječak svaki put kada jedinica napravi štetu drugom.
Igra i kontrole
Igra je prilično jednostavna. Cilj je nanijeti što više štete protivničkoj HQ jedinici - 20 kako bi je uništili, ako je moguće. Svaki potez svaki igrač izvuče tri šesterokutne karte i odbaci jednu. Tada igraju karte koje predstavljaju razne vrste vojnika ili kartice trenutnih akcija, koje svoj učinak na igru tada odbacuju. Postoji lokalni hotseat multiplayer, ali na mreži nema, nažalost.
Za razliku od mnogih igara s kartama, tu se ne bori svakim korakom. Podstiče ih bojna karta, pri čemu jedinice prave malene ili napadaju u smjeru (ili smjerovima) u kojima su okrenute. Redoslijed napada temelji se na inicijativi i može se izmijeniti zahvaljujući potpornim jedinicama pored onih koje napadaju. Neke jedinice mogu primiti više od jednog pogotka, ali većina ih padne prilično brzo kad započnu borbe. Čak i pokretne jedinice uzimaju svoje trenutne akcijske kartice (osim ako jedinica ima pokretljivost), tako da je odlučivanje o pozicioniranju prilikom igranja kartice vrlo važno.
Moja najveća zamjerka je da treba neko vrijeme da se utvrdi koje jedinice do čega. Notacija na šesterokutnim kartama govori većinu priče (broj napada u melegu i udaljenosti i u kojem smjeru), ali barem polovica karata za bilo koju od četiri frakcije ima posebna pravila koja zahtijevaju malo poznavanja. Nažalost, ne postoji način da se lako vidi što kartica čini bez pauziranja i provlačenja kroz tri ili četiri sloja na izborniku igre. To bi se lako moglo zaobići mehanizmom koji prikazuje detalje jedinice jednostavnim dvostrukim dodirivanjem.
Bilo je problema sa stabilnošću prilikom kopanja po popisu jedinica; vraćanje s popisa rezultiralo je skočnim skokom greške "prestao reagirati", iako to nije prisiljavalo zatvaranje aplikacije niti je na bilo koji opipljiv način prekinulo moju igru.
prozodija
- Bogata, burna priča i okus
- Nijansiran, dubok gameplay
kontra
- Strma krivulja učenja
Zaključak
Neuroshima Hex zarađuje velike bodove za originalnost, a kad steknete dobar osjećaj o tome što kartice mogu učiniti, možete početi razmišljati o strategiji. Taj period učenja mogao bi potrajati neko vrijeme, ovisno o tome koliko vremena morate igrati, a ako ga nemate, taktičke nijanse igre mogu se izgubiti na vama. Bilo bi sjajno vidjeti inačicu igre optimiziranu za tablete, ali čak i kao naslov pametnog telefona ljubitelji stolnih igara željet će vam ovo pružiti. Dostupna je besplatna verzija za one nesigurne ili možete ići naprijed i zaroniti za 2, 99 dolara.