Sadržaj:
- Priprema za bitku
- Pac-puzzle bitke
- Redovni i posebni zadatci
- Moram ih uhvatiti i nadograditi sve!
- Gotovo savršen Pac
- Beskrajne točkice za lupanje i čudovišta koja se sakupljaju

Pac-Man Monsters od japanskog programera GREE slobodno je igrati puzzle-RPG, za razliku od Puzzle & Dragons i Doctor Who: Legacy. Ali GREE-ovo zauzimanje žanra mora ga mnogo razlikovati od ostalih zagonetki. Kao prvo, to nije utakmica 3! Ovaj ima potpuno svježu slagalicu kako bi bitke bile zanimljive. Sadrži i stotine Pac-Man likova i gostujućih zvijezda iz klasičnih Namco igara za igrače koje sakupljaju i nadograđuju.
Saznajte detalje ove ovisničke igre za prikupljanje čudovišta u našem detaljnom pregledu.
Priprema za bitku

U svijetu čudovišta Pac-Man, Pac-Man živi u miru sa svojim dugogodišnjim suparnicima: duhovima. Kako otkriva uvod, invazivna sila čudovišta upada u njihov dom Pac Land. Tako Pac-Man formira tim koji se sastoji od njegovih duhova i čudovišta koji će se boriti protiv kraljevstva i spasiti ih. Dobro postavljanje, ali to je sve što smo dobili. Nema kinematografije usred igre ili završetka, nažalost. Doktor Tko: Legacy lako pobjeđuje u toj bitci.
Srećom, Pac-Man Monsters se unovčuje u puzzle mehanici i prikupljanju čudovišta. Prije nego što krenete u bitku, sastavit ćete tim od pet čudovišta. Sva čudovišta imaju obojeni element, a svaki je element snažan i slab prema drugom elementu. Svoj tim možete izgraditi oko šefovih ili određenih elemenata ili samo sastaviti na osnovu statistike.
Nakon što ste odabrali razinu, morate odabrati partnerskog znaka koji će popuniti šesti utor u vašem timu. Igra predstavlja slučajni izbor čudovišta vaših prijatelja i tri čudovišta ne-prijatelja iz kojih možete izabrati. Čudovište služi kao redovni član stranke u toj bitki. Možete poslati zahtjev prijatelja bilo kojem čudovištu koje koristite.
Pac-puzzle bitke

Kao i većina zagonetki-RPG-ova, bitke se odvijaju pri vrhu zaslona, dok se zagonetke događaju dolje. Svih šest znakova u timu igrača stoje u gornjem lijevom dijelu ekrana i suočavaju se sa bilo kojim brojem neprijateljskih čudovišta ili divovskih šefova s desne strane. Likovi se malo protežu i animiraju dok se bore, što mi je puno zanimljivije od statičnih portreta ekipe Doctor Who: Legacy and Puzzle & Dragons.
Slagalice se sastoje od skupina obojenih točkica koje će Pac-Man jesti. Tijekom svakog koraka, igrači povlače liniju 12 razmaka kroz točkice. Zatim mali pac-man u klasičnom stilu jede te točkice. Ako pojede bilo koju boju koja odgovara elementima vašeg čudovišta, ta će čudovišta napasti neprijatelja tokom tog skretanja. Svi preživjeli neprijatelji će zatim napasti vaš tim koji ima zajedničku traku života određenu statistikom pojedinog čudovišta. Ciklus se ponavlja sve dok jednoj ili drugoj strani ne nestane zdravlja.
Točkice iste boje tvore skupinu. Ako izbrišete cijelu grupu, čudovišta te boje će nanijeti znatno jači napad. Samo brisanje dijela grupe stavlja vas u neugodnu situaciju, jer nove točke neće zamijeniti zamijenjene nestale točke sve dok cijela grupa ne pojede. Veliki dio strategije je oblikovanje velike skupine istobojnih točkica prvo jelom ostalih boja. Jednom kada je vaš kombinacija postavljena, pojedite točkice i pružit ćete razorni napad.
Razni se predmeti povremeno pojavljuju i na polju s točkama, poput plodova koji vraćaju zdravlje tima dok je jedu. Svako čudovište u timu također ima poseban potez koji se može aktivirati nakon što je monstrum napao određeni broj puta tijekom razine. Njihovi specijalni napadi pojavljuju se kao predmeti kao što su mačevi i štitovi unutar točkanog polja. Jedite stavku da aktivirate svoju ofenzivnu ili obrambenu moć.
Pojavljuju se standardni neprijateljski raspoloženi duhovi koji blokiraju put Pac-Man-a, sprečavajući ga da očisti sve skupine točaka koje zauzimaju. Jedenje električne pelete omogućit će Pac-Manu da ugasi duha unutar sljedeća dva zavoja. Svaka dva ili tri prožeta duhova aktivirat će Pac-Man vrućicu za sljedeća tri okreta. Tijekom groznice, sva vaša čudovišta čine dodatnu štetu. To je ogromna pomoć protiv šefova, pa biste možda trebali izbjeći čišćenje velike skupine peleta sve dok ne uhvatite vrućicu.
Redovni i posebni zadatci

Pac-Man Monsters nudi 19 lokacija koje treba posjetiti, od kojih svaka treba ispuniti više zadataka. Potraga (nivo) sastoji se od 3-9 bitaka, što često završava borbom za šefa. Ovo je RPG za sve borbe, tako da tijekom zadataka nećete naći istraživanja, priču ili sekundarne ciljeve.
Posebni zadatci ipak su meso igre. Svakog radnog dana za igrače se pojavljuje određeni labirint u boji. Ovi labirinti daju elementarno sjeme potrebno za razvijanje čudovišta kao nagrade. Vikendima igrači mogu zaraditi čips (novac) umjesto sjemenki. Zadaci čips pomoći će vam da financirate vaše nadogradnje i razvoj.
Ograničeni zadaci vremena su najuzbudljiviji dio igre. Igra obično nudi jedan ili dva ograničena zadatka, od kojih svaki traje 2-3 tjedna. Posebni šefovi zvani King Bosses mogu se pojaviti tijekom ograničenih zadataka (pa čak i redovnih zadataka).
Svaki put kada porazite kraljevog šefa, njegova razina raste za jedan. Dakle, sljedeći put borba postaje žešća. Na kraju postaju toliko moćni da će trebati više bitki da se jedna porazi. Imate samo ograničeno vrijeme, primjerice 30-120 minuta tijekom kojih se pokušati boriti s istim šefom prije nego što on pobjegne (respawns). Vaši prijatelji mogu se odlučiti pridružiti se borbi za kraljevsku bitku asinkrono, pružajući snažan poticaj vođenju potpuno opskrbljenog popisa prijatelja.
2-tjedni vremenski rokovi na ograničene zahtjeve za vrijeme često se pokazuju malo nepošteno prema igračima s ličnim životima. Morat ćete se vratiti tokom dana tijekom većine dana događaja kako biste pobijedili najviši nivo Kinga Bossa i dobili bilo koje posebno čudovište koje ispadne kao nagradu. Unatoč stresnosti vremenskih ograničenja, oni daju dobar poticaj za nastavak igre i razvijanja vaših čudovišta.
Moram ih uhvatiti i nadograditi sve!

Igrači dobivaju nova čudovišta na dva osnovna načina: iz jaja ili pozivanjem. Tijekom bilo koje razine, poražena čudovišta mogu nasumično bacati obojena jaja. Oni zauzvrat pružaju slučajna stvorenja takve raritetne vrijednosti jaja. I kao što sam već spomenuo, specifične razine Kraljeva Bosa također će ispasti posebna čudovišta.
Čudovišta se također mogu pozvati pomoću medalja (jedna od dvije meke valute) ili zlatnih peleta (premijska valuta). Nasumična čudovišta koja steknete prizivanjem obično su mnogo bolja od onih koja su ispala iz jaja. Potrebno je neko vrijeme da uštedite dovoljno medalja za poziv, pa će neki igrači poželjeti kupiti zlatne pelete kako bi odjednom pozvali više čudovišta.
Čudovišta se mogu nadograditi hranjenjem jaja ili drugih čudovišta. Time se povećavaju i njihove statistike i razine posebnih sposobnosti. Jednom kada čudovište dostigne svoj maksimum, tada se može razviti ako imate potrebno sjeme (koje neprijatelji ponekad ispadnu). Razvijanje čudovišta povećava razinu rijetkosti i izgled, uvelike poboljšavajući njegove statistike. Nadogradnja i evolucija koštaju čipove, jednu od dvije soft valute.
Gotovo savršen Pac

Već mjesecima igrajući Pac-Man Monsters, imam vrlo malo lošeg za reći o tome. Vremena utovara su malo preduga i česta. Podaci se pohranjuju u oblaku, tako da se igra mora povezati s poslužiteljem. Ali još uvijek se moglo učiniti puno da se čekanje svede na minimum.
Engleski prijevod igre ne čita se previše strašno, ali često primjećujem pravopisne i gramatičke pogreške. Jasno je da japanski programeri imaju prevoditelja koji tečno govori engleski, ali ne i izvorni govornik. Oni bi trebali angažirati urednika poput mene, koji će tekstu pružiti konačnu propusnicu prije nego što ga koristi!
Ako želite zaraditi dostignuća, morate se ručno prijaviti na Google Play svaki put kada igrate. Nema razloga da se trebamo prijaviti više od jednom. Postignuća su svejedno za dovršavanje redovnih zadataka - ništa kreativno ili zabavno.
Iako su podaci za spremanje pohranjeni u oblaku, morate dolje napisati ID igrača kako biste preuzeli svoje podatke. Jadan! Dodavanje određenih prijatelja vrlo je neintuitivno jer morate dijeliti svoj User ID (dugački slučajni kod), a ne pozivni kôd ili korisničko ime. Oh, a sustav pozivnih koda (koji bi trebao donositi nagrade za pozivanje ljudi) potpuno je slomljen.
Beskrajne točkice za lupanje i čudovišta koja se sakupljaju
Unatoč nekoliko grubih rubova i razočaravajućem nedostatku priče, Pac-Man Monsters je fantastična igra. Kombinacija stotina čudovišta koja se sakupljaju i razvijaju, atraktivan i prepoznatljiv umjetnički stil te jedinstveni slagalica nikada ne ostare.
Sigurno, dobivate dobru priču od Doktora Tko: Legacy. Ali slagalice i prikupljanje i nadogradnja likova u Pac-Man Čudovištima upravo su uzbudljiviji. Ako uživate u dobrom RPG-puzzleu, ne propustite ovaj.



