Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Playstation vr pregled: nešto je sjajno za sve

Sadržaj:

Anonim

prozodija

  • Najudobnije slušalice do sada
  • Usporedno jeftin
  • Zdravi softverski ekosustav

kontra

  • Posredni kontroleri
  • Rotacija za 180 stupnjeva nije sjajna
  • Postavljanje igara je povremeno neugodno

Temeljito dobro izvedeno

Puni pregled PlayStation VR

Veliki je jaz između VR utemeljenog na pametnim telefonima i VR na radnoj površini. Najviše što ćete platiti za izvrsni VR utemeljen na pametnim telefonima kreće se oko 100 USD, a VR na radnoj površini može dobiti čak 900 USD. Ovo je odvojeno od troškova hardvera koji napaja ove slušalice, koji za telefone započinje od oko 600 dolara, a za dobro igraće računalo može biti i više nego dvostruko. Iako je istina da možete učiniti puno više s telefonima i računalima, poanta je u tome što je jaz između ove dvije kategorije VR značajan. Sony je vidio taj jaz i sada ga posjeduje sa vlastitim VR slušalicama.

Sonyjeva PlayStation 4 trenutno je najpopularnija igraća konzola na planeti, a njezinom novom VR slušalici treba malo više od ove konzole da bi funkcionirala. Ova odluka da postanem što populističnija postavila je nekoliko briga oko toga kako bi se sposobna relativno pod naponom konzola za dnevnu sobu usporediti s vrhunskim računalima s Vive Ready naljepnicama na njima. Te su se zabrinutosti pojačale najavom PlayStation 4 Pro, koja je dostupna tek nakon početnog pokretanja ove VR slušalice.

Dakle, zajedno smo PlayStation 4 i PlayStation VR. Sony ima liniju igara koja uključuje naslove iz cijelog VR svijeta, kao i ekskluzivne značajke iz svijeta Batmana i eventualne naslove s imenima poput Star Trek, Resident Evil i Tomb Raider. U svijetu u kojem je VR žestoko kritiziran zbog nedostatka "AAA" igara, jasno je da Sony želi krenuti u blagdansku sezonu s relativno jeftinom ponudom koja uključuje prepoznatljive brendove. Sve što Sony mora učiniti je isporučiti nešto što dovoljno dobro funkcionira kako bi se natjecalo s tim vrhunskim industrijskim imenima.

O ovoj recenziji

Koristim PlayStation VR s tankim PlayStation 4 povezanim na Verizon FiOS. Slušalice je koristilo 15 ljudi tijekom sedam dana, a recenzent je ukupno 45 sati igranja u slušalici.

Ugodno, a ne odvratno

PlayStation VR hardver

Iako VR slušalice nisu nova stvar, ova nova generacija gadgeta za lice sadrži mnoge tvrtke koje su sasvim nove u dizajniranju stvari koje nosite preko očnih jabučica. Sony nije jedna od tih tvrtki. Zapravo, u posljednjih 15 godina gradi prikazivačke glave za sve vrste stvari. Sasvim je vjerojatno da ove slušalice nikad niste vidjeli ili čuli, zbog kombinacije koliko su skupe i svrhe u kojoj su služili. Ta opsežna linija pruža Sonyju jedinstvenu prednost pri dizajniranju slušalica za igranje, što rezultira jedinstvenim najudobnijim VR slušalicama koje možete, ali danas.

Vaša standardna VR slušalica u 2016. zagrli vaše lice s prednje i stražnje strane s elastičnim trakama. Ovo drži zaslon čvrsto smještenim nad očima i omogućuje vam da se po stvarnom svijetu prilično pomičete. Sony je uzeo drugačiji pristup, čineći tako da same slušalice zapravo ne dodiruju vaše lice. Umjesto debelih remena ili krutih bočnih šina, Sony koristi halo dizajn koji se omota oko vrha glave. Taj halo stvara sidro koje omogućuje zaslonu da visi pred vašim očima bez da je čvrsto pritisnete na vašu kožu. Težina je lijepo uravnotežena kroz vašu glavu i još uvijek se možete prilično kretati.

Ove slušalice nisu samo udobnije, potrebno je znatno manje napora za stavljanje i korištenje. Zbog nedostatka kaiševa jednostavno pritisnete gumb na stražnjoj strani noža i povučete. Dvije plastične strane se protežu, omogućujući vam da je postavite od vrha čela do stražnjeg dijela glave.

Ove slušalice nisu samo ugodnije od Oculus-a i Vive-a, potrebno je znatno manje napora za stavljanje i korištenje.

Jednostavno okretanje gumba ispod ovog gumba stvara čvrst stisak na vašoj glavi i spremni ste za rad. Nema brige oko postavljanja naočala na recept u slušalicama, nema brige da će vam kapci razmaziti leće pritiskom preblizu, a lagani gumeni štit sa vanjske strane slušalice čuva gotovo toliko svjetla kao što su Oculus Rift i HTC Vive,

PlayStation VR prati vašu poziciju u sobi putem PlayStation kamere. To je jednostavna traka s dva senzora za fotoaparat, nešto što Sony koristi i prodaje već godinama. Kao i stari PlayStation Move kontroleri, slušalice emitiraju električno plavo svjetlo iz sva četiri ugla slušalice i dva mjesta na halou. Kamera čita to svjetlo i određuje vaš položaj. Ova je konfiguracija ograničena na šest stopa od vaše televizije, a iako je moguće okretati se bez ikakvih problema s praćenjem, većina igara najviše voli da se suočavate s televizorom većinom uzbuđenja. Lako je najimpresivniji dio ove postavke kako dobro funkcionira u bilo kojem osvjetljenju.

Pokretači kontrolera izvode se iz 2010. Doslovno.

Launch Bundle uključuje PlayStation Camera i par PlayStation Move kontrolera, a nedavno je ažurirana samo kamera. Move kontroleri dolaze iz 2010. godine, zajedno sa starim logotipom PS Move na kojem se nalazi palac i mini-USB priključci za punjenje.

Kontroleri su dovoljno udobni za držanje, a gumeni vrh znači da je manje vjerojatno da će nekoga povrijediti ako ih slučajno stegnete tijekom ljuljanja na neprijatelja, ali oni su nesumnjivo manje funkcionalni od njihovih HTC Vive i Oculus Touch kolega. Ako se okrenete i okrenete leđa kameri, postoji pristojna šansa da je kontroler zaustavi. Baterija u ovim regulatorima također je prilično loša, često traje samo tri sata prije nego što je potrebno ponovno napuniti.

Dodavanje PlayStation VR-a na vaš PlayStation 4 znači da steknete brojne nove žice. Morate pokrenuti HDMI kabel iz PS4 u okvir za sinkronizaciju PSVR, a zatim još jedan HDMI kabel iz okvira za sinkronizaciju na televiziju. Spremnik za sinkronizaciju treba imati vlastitu utičnicu, a s prednje strane ovog kabela dolaze kablovi koji će se povezati s vašim PlayStation VR. Sama slušalica ima priključak za slušalice, jer ne možete koristiti bežične slušalice, a PlayStation kamera mora biti povezana na PlayStation 4. Konačno, imate USB kabel koji PS4 povezuje u okvir za sinkronizaciju. Nakon postavljanja ovo nije prevelika stvar, ali vaše sposobnosti upravljanja kablom testirat će se ako želite da vaš zabavni centar izgleda lijepo nakon što je sve postavljeno.

Sonyjev cjelokupni dizajn zaslužuje dosadašnje pohvale.

PlayStation VR nije samo funkcionalan i ugodan, već je najbliži stilu koji smo do sada vidjeli u VR slušalicama. Matirana crna plastika i guma protiv mat bijele plastike ne izgleda loše sjedeći na bočnom stolu, a kad se upali svijetloplava svjetlost, izgleda ravno iz budućnosti. Sonyjev cjelokupni dizajn zaslužuje dosadašnje pohvale, čak i ako ostavi one od nas koji igraju u drugim oblicima VR koji žele da su kontroleri kretanja ažurirani kako bi se bolje uskladili s slušalicama.

Guranje granica

PlayStation VR softver

Od trenutka kada stavite slušalice, jasno je da je Sony ugrađen PlayStation VR postao produžetak PlayStationa 4. Ne postoji knjižnica od 360 stupnjeva s vatrom vatre ili zvijezdom na noćnom nebu s lebdećim naslovima igara s kojima možete komunicirati, Dobivate sustav izbornika PlayStation 4 koji lebdi ispred vas ljubazno od onoga što Sony naziva Cinematic Mode. Veliki virtualni zaslon lebdi pred vama, spreman učiniti sve što želite. Filmovi, ne-VR PS4 igre, pregledavanje web stranica, nazovite ga. Sve što prođe kroz HDMI priključak na stražnjoj strani okvira za sinkronizaciju može se prikazati u modu Cinematic, što je u osnovi veliki zakrivljeni prozor u crnoj praznini. Malo je na hladnoj strani, ali tu ste da uskočite u igre i ne puno drugo.

Na kraju dana, PlayStation VR donosi ono što je izgrađeno za isporuku. Ovo je VR igraća platforma, jednostavna i jednostavna.

Kad se odlučite igrati igru, vaš prvi zadatak je potvrditi kalibraciju fotoaparatom tako što ćete se smjestiti u mali okvir predstavljen na sredini vašeg virtualnog zaslona. To često znači da morate pomaknuti tijelo u položaj umjesto da sjednete udobno, ali to je najbolji način na koji Sony mora osigurati najbolje iskustvo kada VR okruženje počne ispunjavati svijet oko vas. Blago je frustrirajuće kad već sjedite i udobni ste, ali vrijedi to kad igra počne.

Sonyjeva pokretačka linija je fantastična i nijedna od ovih igara nije preskočila. Batman: Arkham VR je izuzetan, ako malo ukratko. Eve: Valkyrie je jednako lijepa i zabavna kao i na znatno moćnijoj Oculus Rift. Čitav sastav je dobro formiran i vrlo funkcionalan. Nema problema s praćenjem, nema zaostajanja i jedinstveni dizajn Sonyjevog zaslona znači da je manje vjerovatno da ćete primijetiti bilo kakav efekt na vratima zaslona tijekom igranja igara. Tu je i zdrava kombinacija indie naslova, uključujući stojeće i pokretne igre HTC Vive poput Job Simulator i The Brookhaven Experiment. Ili, ako se ne želite gnjaviti s gamepad-om ili premještati kontrolere, možete zabiti do Headmastera samo glavom i zabaviti se u jezivom nogometnom kampu.

Jedna stvar koju ćete primijetiti kada netko počne igrati igre u PlayStation VR-u je rezolucija koju PlayStation 4 preuzima na vaš televizor. Slika koju svi vide izvan VR slušalica je vrlo niske rezolucije, a također i zrnasta. Razumno je pretpostaviti da će ovo imati manje problema s sposobnijim PlayStation 4 Pro, a da bude jasno da to uopće ne utječe na igranje ili vizualnu kvalitetu unutar slušalica. Jednom kad isključite PlayStation VR, na televiziju se vraća ono istinsko iskustvo.

Na kraju dana, PlayStation VR donosi ono što je izgrađeno za isporuku. Ovo je VR igraća platforma, jednostavna i jednostavna. Nema velikog napora za stvaranje jedinstvenih društvenih iskustava u VR-u, nema napora za usavršavanje VR okruženja u punoj sobi i nema velike iluzije o njegovoj svrsi u medicini ili znanosti. Ovo je način da još bolje potopite svoje igračko iskustvo. Ponekad to znači ustati i baciti papirnate avione na plutajuće robote, a ponekad to znači gledati s vaše lijeve i desne strane kako biste se stvarno osjećali kao da sjedite na vozačkom sjedalu vrlo brzog automobila. Uranjanje kroz pripovijedanje je nešto što programeri igara postaju vrlo dobri tijekom posljednjih 10 godina, a s PlayStation VR-om postoji prilika da se korisnik još dublje uvuče.

Upravo ono što treba biti

PlayStation VR iskustvo

Moja perspektiva kada je riječ o VR iskustvima maštovito se razlikuje od većine. Danas imam pristup svim oblicima VR-a. Redovito održavam zabave na koje dolaze prijatelji i igraju nekoliko VR igara uz piće. Uvijek tražim sljedeći sjajni video od 360 stupnjeva, a ne zato što cijeli dan pišem o VR-u. Volim uranjanje. Volim da se priče pričaju u ovom novom formatu, a volim gledati kako ova zajednica VR korisnika raste tako uzbudljivim tempom. Pravo je uzbuđenje za nekoga poput mene.

Ali nikad nisam razmišljao o parkiranju VR-a u svojoj dnevnoj sobi i čuvanju ga do PlayStation VR-a. Imam sreću da imam zaseban prostor za VR, ali ne osjećam se prisiljeni da svoj PS4 premjestim u taj prostor. Igranje tih igara u prirodi je igranje u sobi punoj prijatelja i obitelji koji mogu gledati što se događa na televiziji dok igrate. Iako se može tvrditi da to možete postići i povezivanjem računala s igrama na televiziju, to brzo postaje puno složenije kad nešto pođe po zlu. Jednostavan i jednostavan, Windows nije sjajan ako se s kauča upotrebljava s igračkom igrom. PlayStation 4 je. To pomaže da se PlayStation VR učini ugodnijim za dnevni boravak, što je velika stvar.

Sony je stvorio VR sustav koji je jeftiniji, udobniji i stilskiji od bilo čega drugog u svojoj klasi.

Nijedna od utakmica koje sam igrao do sada me nije oduševila, ali sve su bile sjajne. Sony i njegovi partneri zapravo ni na koji način ne guraju kovertu kad ste i sami u igrama, ali isto tako nije nužno da to učine. PlayStation VR pokreću poznati sadržaji, neki zahvaljujući ekskluzivima, a neki zahvaljujući postojećim VR programerima koji svoje kreacije prenose na ove nove slušalice. To nije novo po tome što bi ga trebalo smatrati nekako boljim od Oculus Rift ili HTC Vive, što je značajno. PlayStation VR je vježba u prihvaćanju potrošača usredotočenjem na cijene i dostupnost, a cjelokupno je iskustvo više nego dobro za većinu ljudi koji žele uživati ​​u VR-u.

Ipak, postoje neke jasne boli u kojima Sony i njegovi softverski partneri mogu podnijeti rad. Brookhaven Experiment ima gumb za okretanje od 180 stupnjeva koji nije postojao u originalnoj verziji kako bi se olakšalo okretanje ljudi tijekom snimanja zombija. To je dovoljno pametan ispravak za nedostatak praćenja u punoj sobi, ali isto je i nevjerojatno dezorijentirajuće za skakanje okolo u VR-u.

PlayStation Move kontroleri ne mogu se koristiti za potpuno kretanje po izbornicima sustava, tako da morate prelaziti između držanja dvaju plastičnih štapića i držanja igračke ploče dok imate uključene slušalice i zapravo ne možete pogledati prema dolje da biste vidjeli niti jedno. PlayStation Move nije uvjet za svaku igru, ali koristi se dovoljno često da bi se oni trebali malo bolje integrirati u cjelokupno iskustvo.

Pitanje od 500 dolara

PlayStation VR Bottom Line

Sony je stvorio VR sustav koji je jeftiniji, udobniji i stilskiji od bilo čega drugog u svojoj klasi. Ovaj posljednji dio je najzanimljiviji, jer Sony sve to uspijeva sa šest godina starim tehnologijama za praćenje kretanja u igračkoj konzoli koja je prilikom pokretanja grafički zastarjela - barem standardima računalnih igara. Pa ipak, nudi iskustva koja idu ravno onome što nude znatno skuplji HTC Vive i Oculus Rift. To ne znači da je PlayStation VR tako sposoban kao i ova dva VR-iskustva na radnoj površini, ali dovoljno je blizu da čitav niz ljudi neće vidjeti vrijednost u kupovini i održavanju opreme potrebne da se kaže da su najbolji. I da, možete gledati porniće na njemu.

Sony je stvorio VR sustav koji je jeftiniji, udobniji i stilskiji od bilo čega drugog u svojoj klasi.

Važno je pogledati i igre koje Sony ima na raspolaganju za PlayStation VR, jer će to biti velika stvar u sljedećoj godini. Oculus i HTC naporno su radili na pružanju platforme za programere za stvaranje novih novih stvari, ali Sony će svojim AAA izdavačima pretvoriti u napore. Imena poput Batmana i Lara Croft prodaju konzole, a kad pokažete nekome, oni mogu biti ovi likovi u VR-u, on prodaje slušalice. Jednako je važno da Sony i dalje privlači indie programere, ako iz bilo kojeg drugog razloga osim tih jednostavnih i neusporedivo jeftinih iskustava često nisu najbolji načini za upoznavanje prijatelja i obitelji u VR-u.

Je li ovo najbolja VR slušalica vani? Ne ako vam je stalo do praćenja u punoj sobi ili najsposobnijih kontrola ruku ili najbolje moguće grafike. Ako vam je stalo da se na kauču sjajno provedete s prijateljima, a želite to učiniti s budžetom, postoji velika vjerojatnost da će vaš odgovor biti da.

Treba li ga kupiti? Apsolutno

PlayStation VR je jednostavno zabavna i znatno je jeftinija bez puno funkcionalnih žrtava. Ako trenutno želite zabavan VR, a već imate PlayStation 4, ovo je očigledan izbor.

Nabavite više PSVR

PlayStation VR

  • PlayStation VR pregled
  • PlayStation VR: Vrhunski vodič
  • PlayStation VR protiv Oculus Rift: Kako se uspoređuju?
  • Kako doći do savršene postavke PSVR sobe
  • Trenutno najbolje PSVR igre
  • Najbolji PSVR pribor

Dobijte više Stadija

Google Stadia

  • Google Stadia: Sve što trebate znati
  • Koje su mrežne brzine potrebne za igranje Stadia igara?
  • Mogu li igrati Stadia na Chromebooku?
  • Hoće li Stadia raditi s mojim postojećim Chromecastom?

Možda ćemo zaraditi proviziju za kupovinu pomoću naših veza. Saznajte više.