Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Super mario trčanje previše je ponavljano da bi opravdalo svoju premijsku cijenu

Sadržaj:

Anonim

Kad se Shigeru Miyamoto popeo na pozornicu na Appleovom događaju u septembru 2016. godine kako bi najavio da će iOS dobiti prvu Super Mario igru ​​razvijenu za mobilne uređaje (izuzev vlastitih računara Nintendo, naravno), hype je nestao. Mislim, hajde. Konačno je Mario na vašem telefonu ! Kako si to mogao srediti, zar ne?

Sada, nakon tromjesečnog čekanja, hype se dovoljno ugasio i napokon imamo priliku vidjeti kako Super Mario Run svira na Android uređajima. Iako je igra zasigurno zabavna i sadrži većinu poznatih elemenata koji čine Super Mario platformer igra, zaista je teško opravdati troškove za otključavanje igre s obzirom na ograničeni sadržaj koji je potreban za igranje iznova i iznova (i iznova) samo da otključate nove likove, mini-igre i ukrasne značajke.

PROČITAJTE: Super Mario Run za Android: Sve što trebate znati!

Igranje

Puna igra sadrži 24 razine raspoređene u 6 svjetova u načinu World Tour. Dizajn razine prepun je nostalgičnih elemenata koje dugogodišnji Mariovi fanovi zasigurno cijene, ali razina težine je preniska. To čini odličnu igru ​​za djecu, ali svaki kompetentni igrač trebao bi biti u stanju pobijediti glavnu igru ​​u jednom popodnevu. Svaka razina također ima tri sloja Challenge Coins koje treba prikupiti, a koje se povećavaju u poteškoćama. Ali u konačnici to je samo još jedan način na koji vas igra nalaže da iznova i iznova ponavljate iste (i opet) razine.

Kontrole je lako naučiti, ali teško ih je svladati odmah, a stvari postaju malo zanimljivije nakon što otključate nove likove, poput Yoshija i Princess Peach.

Super Mario Run, koji je kontrolisan, dizajniran je da se igra s jednom rukom, inspirisan idejom udobnosti igranja u prepunim vlakovima u japanskoj podzemnoj željeznici. Kao takve, vaše su kontrole ograničene i jednostavne: dodirnite za skok. U međuvremenu, Mario će automatski prelaziti preko ekrana, svoditi se nad neprijateljima i slabe prepreke dok ne naleti na zid ili ne padne u jamu. To u suštini čini većinu prizemnih neprijatelja bezopasnim - još jedan udarac protiv ukupne poteškoće u igri.

S pozitivne strane, kontrole su lako naučiti, ali teško ih je svladati, a stvari postaju malo zanimljivije nakon što otključate nove likove, poput Yoshija i Princess Peach. Njihove posebne sposobnosti skoka zasigurno dodaju bora u standardni gameplay, zajedno s nekom prijeko potrebnom raznolikošću kada igrate Toad Rally.

Igrajte se, skupljajte kovanice, ponavljajte

Ah, Toad Rally. Najopsežniji način igre.

Način rada za više igrača za Super Mario Run je mjesto na kojem ćete vjerojatno provesti većinu svog vremena za igru. Utrkate protiv duhova verzije drugih igrača s ciljem da impresionirate Toads i namamite ih u svoje kraljevstvo. Da biste osvojili Toad Rally, morate prikupiti više kovanica od svog protivnika, istodobno dovršavajući vješte skokove da biste osvojili Toad publiku za bonus bodove.

Bez obzira volite li ili mrzite Toad Rally mod, morat ćete ga stalno igrati za prikupljanje različitih boja Toads, što vam zauzvrat omogućava da izravnate i otključate nove likove, mini-igre i ukrase za svoje kraljevstvo. Nažalost, to znači da ste i iznova i iznova zaglavili ponavljanje petljastih verzija istih razina, ali ovaj put s drugom svrhom.

Čini se da su Toad Ulaznice bile uključene u igru ​​jednostavno zato što Nintendo mislio da mobilne igre uvijek imaju dvije vrste in-game valute koju igrači mogu sakupljati.

Čini se da se način rada za više igrača više osjeća kao poslije misli, a slično je i utrkama protiv automobila duhova u Forzi; Naravno, na stazi su dva automobila, ali s protivnikom nema nikakve interakcije. Kvragu, ne postoji način da se utvrdi da je duh lik čak i snimka igrača protiv kojega se navodno utrkujete. S obzirom na sjajan način na koji je Nintendo dodao istodobnu multiplayer u New Super Mario Bros. igrama za Wii, to je više nego malo zaostajanje.

Da biste igrali Toad Rally, također morate prikupiti Toad karte - ali brzo naučite da vam ponestajanje karata nikada nije problem. Suviše je jednostavno prikupiti ih tijekom igre, bilo da se vraćate unatrag i sakupljate Challenge Coins na World Touru ili ih osvajate u kolibama za mini igre u vašem kraljevstvu. Jednom kad izbrišete svoju kolekciju Toad Ticket-a sa 99 godina, zaista počinjete propitivati ​​poantu da ih uopće uključite.

Zapravo, čini se da su uključeni u igru ​​jednostavno zato što Nintendo misli da mobilne igre uvijek imaju dvije vrste in-game valute koju igrači mogu sakupljati. Dosta su uobičajeni da u biti ne vrijede. Osim toga, stvarno ne mislim da bi igra u igri s 10 dolara trebala biti ograničenja igranja.

Završne misli

Za tvrtku koja je poznata po inovacijama i preuzimanju rizika, Nintendo je Super Mario Run odigrao stvari stvarno sigurno. Previše sigurno. Igra je izazovna samo kad posebno idete nakon izazovnog novčića, ali u suprotnom se igra poput nervozne verzije Super Mario platformaške zabave s kojom smo svi odrasli. Boss Battles, u kojima smo vidjeli kako Nintendo prikazuje neku veliku raznolikost iz prošlih Super Mario naslova, veliki su pad u Super Mario Run. Upozorenje za manje spoilere, ali kad ste igrali prva dva šefa, u osnovi ste ih svi igrali. Pretpostavljam da je to uglavnom zbog kontrola koje ograničavaju mogućnosti programera. Klasične igre Super Mario uvijek su vješto kontrolirale Mario; Super Mario Run više se odnosi na tempiranje skokova i nešto drugo.

Za tvrtku koja je poznata po inovacijama i preuzimanju rizika, Nintendo je Super Mario Run odigrao stvari stvarno sigurno.

To me boli reći, ali gotovo bih bio skloniji preporučiti Super Mario Run, ako je igra slobodna za igranje koja vas je pritiskala na kupnju putem aplikacija. I valjda, na neki način, to je upravo to. Ali jednostavno ne mogu misliti da ova igra vrijedi potrošiti 10 dolara za ponovno igranje istih razina.

Treba li to provjeriti? Apsolutno. Možete besplatno preuzeti aplikaciju, igrati se kroz prvih nekoliko razina, provjeriti način Toad Rally i dodati neke ukrase za svoje kraljevstvo. A ako se stvarno zaljubite u aspekte igre i kraljevstva, uživat ćete u svemu ostalom uključenom u cijelu igru. Inače će vam dosaditi zbog nedostatka raznolikosti i ponavljanja igranja.