Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Thescore pokreće novu aplikaciju za esports s praćenjem uživo i vijestima

Sadržaj:

Anonim

Ako ste hardcore u eSportsima, praćenje scene jednostavno je postalo puno lakše. TheScore upravo je predstavio novu aplikaciju za Android, pod nazivom "theScore eSports", koja ima za cilj pružiti sve pokrivenosti eSportsa koje biste eventualno željeli.

Iako se prema rezultatima pretraživanja u budućnosti dodaje još igara, aplikacija već pokriva vijesti o brojnim najpopularnijim konkurentnim mrežnim igrama, uključujući:

  • liga legendi
  • Dota 2
  • Kontra udar: GO
  • Poziv dužnosti
  • Starcraft II
  • Ognjište

Pored toga, moći ćete pratiti velike turnire s rezultatima u stvarnom vremenu, tablicom i liderima, kao i odabranim vezama uz live streaming događaja kao što se događaju.

theScore kaže da su "prva velika sportska medijska tvrtka koja je pokrenula namjensku mobilnu aplikaciju za eSports", što je ogroman korak u prepoznavanju scene.

Ako želite sami provjeriti aplikaciju, možete je besplatno preuzeti sa gornje oznake Google Play.

Priopćenje za javnost:

Vodeća sportska tvrtka za mobilne uređaje pokreće prvu ikada posvećenu aplikaciju za e-sportove u više igara

theScore, Inc. (TSX Venture: SCR) ("theScore") danas je postala prva velika sportska medijska tvrtka koja je pokrenula namjensku mobilnu aplikaciju za eSports.

theScore eSports neprimjetno kombinira najnovije vijesti o mobilnim uređajima, rezultate uživo, statistike, push upozorenja i veze na video sažetke i streamove iz cijelog svijeta eSportsa i konkurentnih videoigara.

Dostupan za besplatno preuzimanje sada na Google Playu, Score eSports nudi najnovije vijesti i uživo bodove League of Legends (Korejske, Sjeverne Amerike, Europske i Kineske lige) kao i izvještavanje Dota 2, Counter-Strike u stvarnom vremenu: GO, Call of Duty, StarCraft II i Hearthstone. Obuhvat više igara i regija dodaje se uskoro.

Popularnost eSports-a i dalje pokazuje eksplozivni rast, s obzirom da je njegova baza obožavatelja usporediva s onim u redovnim sportskim ligama. Procjenjuje se da više od 71 milijun ljudi sada gleda eSports diljem svijeta, a broj natjecateljskih natjecanja eSports sada nadmašuje one nekih velikih „tradicionalnih“ sportskih događaja. Do 2018. godine predviđa se da će ukupan sat eSports gledanja doseći 6, 6 milijardi širom svijeta. *

"Mnogo milijuna fanova eSporta širom svijeta zaslužuje prvoklasnu, profesionalno podržanu mobilnu aplikaciju, a upravo to im daje eSports", rekao je John Levy, osnivač i izvršni direktor rezultata. "Prema našem mišljenju, eSports bi se trebao tretirati kao potpuno razvijen sport, a eSports eBook odražava isti namjenski pristup za mobilne uređaje koji smo preuzeli sa svojom vodećom mobilnom sportskom platformom'Score 'kombinirajući temeljne temelje koji prolaze kroz našu tvrtku - razvojni tim najboljeg u klasi koji radi u tandemu s vodećom mobilnom redakcijom."

Potražiti će vijesti o eSports izvješćima brojni iskusni pisci i urednici eSporta, uključujući i starijeg izvjestitelja Roditelja Slasher-a Breslau-a za eSports.

"PokretanjeScore eSports ogroman je razvoj za svijet eSporta", rekao je Breslau, 13-godišnji novinar veteran i emitirač konkurentskih igara i eSports. "Stvaranje fenomenalnog mobilnog iskustva poput ovog prirodni je sljedeći korak u ogromnom rastu konkurentnog igranja."

eSports rezultata sada se može preuzeti s Google Playa. Pokrivenost eSports ocjene može se naći i na http://www.thescoreesports.com, kao i na Facebooku i Twitteru, a uskoro će stići i aplikacija eSports iOS iOS.

* Izvori eMarketer, 10. lipnja 2014.: Konkurencija se zagrijava kao 'Esports', gledateljstvo eksplodira. Gamespot, 19. studenog 2013.: 32 milijuna ljudi gledalo je League of Legends u trećoj sezoni Svjetskog prvenstva.