Sadržaj:
- Virtualna stvarnost
- Proširena stvarnost
- Što je XR? Je li to nešto drugačije?
- Je li jedan bolji od drugog?
Dvije od tri glavne tehnologije o kojima ovdje pričamo imaju riječ stvarnost u nazivu, a kada vidite skraćenu verziju tih imena, još se lakše zbunite oko svrhe ove dvije stvari. Često vidimo "Postoji li razlika između VR i AR?" ili "Mogu li moje VR slušalice koristiti AR aplikacije?" kada radite Q&A sesije, i to s dobrim razlogom. Linija između načina na koji se te dvije tehnologije navikavaju je nejasna. Obje se mogu koristiti za igre, oboje se mogu koristiti u profesionalnim postavkama, a obje se mogu koristiti u slušalicama koje se nose dulje vrijeme.
Velika je razlika između virtualne stvarnosti i povećane stvarnosti jedna koju možete vidjeti svojim očima, a to je vrlo lako objasniti.
Virtualna stvarnost
Jednostavno rečeno, VR se odnosi na bilo koju tehnologiju koja potpuno zamjenjuje ono što vaše oči mogu vidjeti nečim drugim. Dok pomičete glavu, slika se kreće onako kako bi trebala biti u stvarnom životu, ali slike koje vidite vrlo su različite od svijeta oko vas. Ovo je sjajno za igre ili pripovijedanje jer omogućuje gledatelju da se potpuno uvuče u ono što se događa oko njih, ali to također znači da postoji prekid veze kada slučajno naletite na nešto u stvarnom svijetu.
Virtualna stvarnost često zahtijeva nešto što pokriva vaše oči, a trenutna tehnologija koristi zaslone i leće koje ne protežu zamjensku sliku na čitavom vidnom polju. U većini slučajeva vidite rub zaslona, što često, ali može nakratko razbiti iluziju ove alternativne stvarnosti. VR također ima rizik od neuspjeha koji je važno imati na umu. Kad vaš mozak više ne osjeća virtualni svijet koji vidite, dovoljno je "stvaran" u odnosu na pokret koji vaše tijelo pravi, korekcija bijelog mozga brzo može dovesti do mučnine. Odlično je sve dok sve funkcionira kako je predviđeno, ali neuspjeh u VR-u često znači zbunjenost i dezorijentaciju za korisnika.
Proširena stvarnost
Kad nešto vidite u AR-u, vidite nešto virtualno smješteno u stvarnom svijetu. To znači da zaslon koji koristite prikazuje fizički svijet oko vas s dodanim virtualnim stvarima. To može biti jednostavno kao marker karte putem sučelja kamere na telefonu da bi vam pokazao u kojem smjeru trebate krenuti ili punim slušalicama što virtualno dodaje videozapise ili igre u stvarni svijet. Složeniji AR sustavi omogućuju vam da zidove u vašem domu tretirate kao da su aplikacije na računalnom ekranu ili pošaljete virtualnim robotima da dođu pucati na vas dok se saginjete sigurno iza kauča. To je miješanje - ili povećanje - stvarnosti u kojoj već živite.
Većina oblika AR-a koje danas vidimo uživo na telefonima, vođeni QR kodovima kako bi postavili virtualne predmete na koje kamera može vidjeti. Složeniji sustavi kao što su Google Tango i Microsoft Hololens koriste niz kamera kako bi računalo postavili svjesni položaja u sobi, omogućavajući korisniku da hoda oko virtualnih objekata i pregleda ih kao da se zapravo nalaze u sobi. Proširena stvarnost obično ne ispunjava u potpunosti vašu viziju, tako da su dodaci stvarnosti koje vidite često vidljivi samo kad gledate ispred sebe.
Što je XR? Je li to nešto drugačije?
Da i ne. Istina je da postoji dosta o trenutačnim uređajima za virtualnu stvarnost i proširenu stvarnost koji prilično zamagljuju linije. Ako nosite Samsung Gear VR, ali upotrebljavate prolaznu kameru za nešto u stvarnom svijetu, upotrebljavate Augmented Reality u slušalicama virtualne stvarnosti. Ako omogućite aplikaciju World View na Hololensu, imate iskustvo virtualne stvarnosti u slušalicama proširene stvarnosti. Postaje zbunjujuće, zbog čega se trenutačno nastoji standardizirati sve te tehnologije pod obimnijim XR-om, za Extended Reality.
XR kao koncept sve ove nevjerojatne doživljaje savijanja stvarnosti tretira kao spektar, budući da postaje sve jasnije da se broj istinski namjenskih uređaja s vremenom neće povećavati. Kad razmišljamo o stvarima poput Pokemon Go-a, Microsofta Hololens-a i Oculus Rift-a, svih postojećih kao dio iste kategorije iskustava, to počinje pomalo lakše razumjeti.
Nije uobičajeno da se mnogo toga trenutno naziva XR uređajem ili možda ikad, ali to je razgovor koji se vodio u zajednici. Ako čujete izraz koji se koristi u prolazu, o tome se govori.
Je li jedan bolji od drugog?
Ne, ali postoje situacije kada netko može biti prikladniji. VR, na primjer, je sjajan za igranje i gledanje videa. Neizmjerna sposobnost uranjanja u sebe je nevjerojatna, a skoro sva iskustva stvorena za Oculus Rift i HTC Vive ne bi osjećala isto u AR-u. U isto vrijeme, kad možete vidjeti stol ispred sebe, tipkovnica u mišu ispred vas ili čak obje ruke zakopane u motor ispred vas, stvari su zbog kojih se AR ističe. Sposobnost interakcije s fizičkim svijetom dok vidimo elemente virtualnog svijeta fantastična je za produktivnost i neke oblike zabave, a dugoročno bi mogla biti zadana za interakciju sa svim vrstama računalnih sučelja.
U kratkom roku nema mnogo slušalica koje nude i AR i VR funkcionalnost. Moguće je da su Samsung Gear VR i HTC Vive, koji imaju kamere na prednjoj strani slušalica, mogli biti poboljšani kako bi se omogućilo dinamično prebacivanje između AR i VR aplikacija, ali trenutno ti slučajevi upotrebe nisu dominantne opcije za ove VR slušalice.