Sadržaj:
Svijet ispunjen mračnim crvenim kanjonima. Kula se pružala u nebo. Svijet koji čeka da se vrati u život. Symphony of the Machine donosi sve to i još puno toga u zagonetku utemeljenu igru s prekrasnim vizualima, odličnom glazbom, ali povremeno upitnim kontrolama. Pretpostavka misterija umotana u toranj koji kontrolira vremenske prilike je dovoljno zanimljiva, ali dodajte tome zagonetke koje uključuju lasere, a ovdje je puno zaviriti, a mi imamo sve detalje za vas!
Ovaj je pregled proveden na PlayStation VR.
Emotivni svijet
Prvo što primijetite kada se otvori Symphony of the Machine, vjerojatno će biti glazba, a brzo slijedi krajolik kojim ste okruženi. Visoki crveni kanjoni koji tvore putanjske staze prema masivnom tornju koji seže do neba. Slike krase zidove koji vas okružuju i to je zaista blagdan za oči.
Ne mogu reći dovoljno kako je rezultat ove igre zaista dodao slojeve onome što sam vidio i radio.
Glazba je podjednako draga i lako vas uvlači u svijet. Nema drugih likova i nema pripovjedača koji bi vam rekao što se događa oko vas. Umjesto toga, tu su ambijentalna buka kada se sviraju različiti elementi i melodija koja se nadima nad svim. Ne mogu reći dovoljno kako je rezultat ove igre zaista dodao slojeve onome što sam vidio i radio.
Dok nastavljate kroz različite dijelove igre, izgleda da boje dovode do kraja. To je vjerojatno zato što je u početku svijet oslikan tamnim zemljanim tonovima. Mnogo je mrvica, crvenih i sivih dok ne počnete oživljavati biljke. Tada počinjete vidjeti više zelene boje, a razlika koju to čini je apsolutno šarmantan.
Osjećaj igre vrlo se dobro prevodi u svijet koji vas okružuje i uvlači vas u tajnu Kule i njegove okoline.
Oživite svijet
Igra je zaista tamo gdje su kotači počeli spuštati kola iz ove igre. Iako je igranje izuzetno jednostavno, imao sam ozbiljnih problema čim sam započeo. Budući da igra nikad ne daje stvarne upute o tome što radite, kako to raditi ili kuda biste trebali krenuti, odmah se bacate u sredinu stvari. Sve je počelo s petnaestak minuta pokušaja da shvatim što igra želi da radim, prije nego što konačno shvatim da nisam dovoljno dobro usklađen s PlayStation kamerom.
Većina igre temelji se na korištenju zrcala za aktiviranje dijelova ovog misterioznog tornja koji ste pronašli, zajedno s kretanjem i interakcijom s predmetima. Međutim, ovo postaje posebno teško ako se vaš kontrolor odluči udružiti ispred vas. Vidite, tijekom većine igara moći ćete vidjeti kako vaš kontroler pluta ispred vas i daje nagovještaje na koje se gumbe možete upotrijebiti za dovršavanje neke akcije. Povremeno će se prestati prikazivati, obično ako ste preblizu nekom predmetu ili PlayStation Camera ne vidi vaš kontroler.
Svaki komad kule s kojim komunicirate ima različitu funkciju za vremenski uzorak.
Jednom kada shvatite mehaniku igre, stvari su prilično jednostavne i možete se igrati s Dualshock 4 ili PlayStation Move kontrolerom. Zaslon možete rotirati dok miruje, a postoji ciljan način teleportacije za premještanje s jednog mjesta na drugo. Predmete možete povući bliže, kao i zgrabiti ih i pomicati. Ove akcije su ključne jer se igra u velikoj mjeri temelji na korištenju zrcala za interakciju s različitim dijelovima kule pomoću lasera koji puca kroz vrh kule.
Svaki komad kule s kojim komunicirate ima različitu funkciju za vremenski uzorak. To uključuje vjetar i kišu. S obzirom na to da ste u početku okruženi crvenim, neplodnim krajolikom ispunjenim kanjonima, nešto vode vjerojatno nije loš poziv. Jedna od vaših prvih misija unutar kule je uzgoj biljke iz sadnice i zahtijeva od vas da aktivirate različite elemente određenim redoslijedom. Kad to učinite, imat ćete živu biljku, spremnu za preseljenje na dio terase kule.
Zagonetke su složile liniju između jednostavnih i složenih.
Ovaj robot oživljava kad prvi put dođete na vrh Kule i djeluje kao vodič nakon što stvari smislite. Pomaknut će se blizu mjesta na koje trebate ići ili s čime trebate komunicirati, a ima prigodne znakove koji vam daju naznake o tome što bi vaši sljedeći koraci trebali biti. Iako je imati ove savjete definitivno korisno, također je bilo povremeno teško razumjeti što točno želi ili s njim komunicirati kad je potrebno.
Zagonetke su složile liniju između jednostavne i složene, jer kada jedan element aktivirate laserom, mali geometrijski štit pojavit će se ispred drugog elementa. U početku to zapravo nije problem jer trebate aktivirati samo jedan element u isto vrijeme. Do treće biljke imate posla s razdvajanjem lasera na dva dijela, s dvostrukim zrcalima koja se koriste za usmjeravanje prema elementima koje trebate aktivirati.
Međutim, ponekad bi moj kontrolor jednostavno nestao ispred mene. Iako je to bilo frustrirajuće čak i kad nisam pokušao nešto učiniti, bilo je potpuno jezivo kada će se to dogoditi dok sam se pokušavala kretati oko svoje biljke ili prilagoditi kut ogledala. Jednako frustrirajuće pokušavalo je komunicirati s predmetima. Predmeti imaju tendenciju plutanja natrag u svoj prethodni položaj ako ih pomaknete na određene načine, a kad pokušavate staviti orbicu u pijedestal i to se stalno događa, vrlo je primamljivo bijes da odustane.
Kad je igra radila, apsolutno sam je voljela. Bilo je zabavno, zanimljivo i uzelo je drugačiji pristup onome kako izgledaju puzzle igre u VR-u. Stvar je u tome što sam najveći dio vremena provodio vičući za svojim ekranom. To je krenulo od spoznaje da sam se borio sa sustavom 15 minuta tijekom akcije koja je doslovno trajala pet sekundi nakon što sam premjestio položaj, do predmeta koji se jednostavno nisu registrirali kada sam pokušavala komunicirati s njima. Svaki je novi problem bio još više frustrirajući od posljednjeg, a kad čak i ne možete reagirati na zagonetku, lako možete izvući zabavu. Barem je tako osjećao prema meni.
Osjećalo se kao da je jedan od najvećih problema bio pokušaj dodirivanja i manipuliranja predmetima u svemiru, dok se trebao okrenuti kako bi prilagodio lasere. To kažem konkretno jer sam se i dalje okretao na način da kamera više ne vidi slušalice i izgubila bih stavku. Nakon dvadesetak minuta bavljenja laserima navikao sam se prisjećati da bih se okrenuo svojim touchpadom, ali to nije uvijek bilo izvedivo kako bi se postigao najbolji kut.
Zaključak
Symphony of the Machine je igra koja u redu obavlja pružanje zanimljivog gameplay iskustva. Kad dobro funkcionira, zabavan je i izazovan na jedinstven način koji bi stvarno mogao stvarno povući samo VR. Međutim, problemi s kontrolama doista mogu učiniti iskustvo mnogo više frustrirajućim od nagrađivanja ili zabave. Dostupno u PlayStation Store-u za samo 19, 99 USD, moglo bi ga pogledati ako ste ljubitelj igara.
Pros:
- Prekrasno za pogledati
- Sjajan glazbeni rezultat
- Jedinstvene i izazovne zagonetke
Cons:
- ponekad vaš kontroler neće pravilno funkcionirati
- Ako to što želite da budete igra, stvari mogu biti vrlo teške
- Manjak udžbenika može učiniti učenje igre frustrirajućom
- Pogledajte u Steamu