Sadržaj:
- Bolji hardver svugdje
- Sličan softver, s znatno poboljšanim pristupom
- Brzo se ponavlja i odbacuje ono što ne djeluje
Uz pokretanje Galaxtic Attack-a, novi virtualni i prošireni reality sloj Mind Eraser u Six Flags America, Samsung i Six Flags uveli su značajna poboljšanja u koncept VR podmetača. Samsung Galaxy S6 koji je sjedio u silno modificiranom Gear VR-u za Superman: Ride of Steel nadograđen je na Galaxy S7 i to je daleko od onog najzanimljivijeg što se promijenilo od prošle sezone.
Samsung i Six Flags zajedno su radili na poboljšanju ulegnuća slušalica, dramatično povećali grafiku u slušalicama i znatno olakšali uključivanje korisnika iz ovih iskustava kako bi se pomoglo u potencijalnim kašnjenjima vožnje. Mnogo je stvari popravljeno tijekom relativno malog vremenskog razdoblja, a iz našeg razgovora sa Six Flagsom Samom Rhodesom o sljedećem tekstu jasno je da ovaj tempo poboljšanja nigdje ne ide.
Bolji hardver svugdje
Iako se lansiranje Galactic Attack u Six Flags Americi događa danima nakon lansiranja Samsungovog Galaxy S8, nemojte očekivati da ćete taj hardver u parku vidjeti uskoro. Samsung i Six Flags koriste Samsung Samsung S7 unutar jedne starije bijele Gear VR slušalice malo duže.
Postoji nekoliko sjajnih razloga za to, za početak je Galaxy S7 trenutno najveću gustoću piksela za VR, čak i u usporedbi s novim Galaxyjem S8. Ovom gušćem zaslonu također nedostaje bilo koja krivulja koja je trenutno toliko popularna kod Samsung telefona, što znači da nema mogućnosti za kromatske aberacije koje su se povremeno pojavile na rubu Galaxy S7 u istom Gear VR-u.
Ali zašto ne nadograditi na nove slušalice? Trenutačno je Six Flags imao veću ribu za prženje. Konkretno, postavljanje kabelskog snopa oko Gear VR-a, tako da se slušalice uopće ne pomiču kada su pričvršćene na glavu. Prema Rhodesu, sve je to dio iskustva.
Krenuli smo s novim sustavom zadržavanja koji je slušalice znatno olakšao uključivanje i isključivanje, što je bila ogromna promjena. Mi to sada pokušavamo patentirati jer su naši inženjeri pronašli jedinstveno rješenje.
Daleko je od jednostavnog, ali djeluje vrlo dobro. Postoji sistem zagrtača sličan PlayStation VR i Vive Deluxe traci za zatezanje plastičnog kabelskog svežnja oko glave, kao i par dodatnih traka kako bi se osiguralo da nema kretanja kada letite oko staze. Dizajn je daleko od elegantnog, s vijcima koji se mogu svugdje pričvrstiti, ali prelazak svega na noviji Gear VR dizajn je očito sporedan kako bi osiguralo da same slušalice budu ne samo udobnije od prethodnika, nego i sigurnije.
Još jedan korak u olakšanju uključivanja ljudi tako da se linije ne usporavaju je posebna NFC kartica koju operater ima za resetiranje VR iskustva. Neposredno prije nego što nataknete slušalicu, čujete ton iz telefona dok plastična kartica pogađa stražnju stranu slušalice. Na taj način se operateru sprema da gleda u slušalice i provjerava sve slušalice, čineći ih tako da trebaju samo čuti ton kako bi započeli.
Kada je vožnja gotova, svaki se Gear VR vraća u stanicu za održavanje, gdje se briše maramicama iznutra i izvana kako bi se svi zaštitili od mikroba. Potom se provjerava da li svaka slušalica ima preostali vijek trajanja baterije ili ide na stalak za punjenje ili je spremna za sljedećeg korisnika. Gledanje svega toga se događalo više nego pomalo impresivno. Proces je mnogo brži nego prošle godine, tako da Galactic Attack sada može biti dio svake vožnje Mind Eraser-om, umjesto samo određeno doba dana kao prethodni VR-podmornici.
Sličan softver, s znatno poboljšanim pristupom
Galaktički napad naziva se vožnja "miješane stvarnosti", a u ovom slučaju to znači da na početku i na kraju vožnje postoji dio proširene stvarnosti s iskustvom virtualne stvarnosti u sredini. U odjeljku proširene stvarnosti govori se o prisutnosti koja vam omogućuje da na prvom padu vidite putovanje uz obalu kako ne biste izgubili to iščekivanje dok uživate u vožnji u potpuno virtualnom okruženju stvarnosti.
Jednostavno prebacivanje s povećane na virtualnu stvarnost nije jednostavno, zbog čega ga rijetko vidite u drugim Gear VR aplikacijama. Kombinacija kamere s VR iskustvom skupa je iz perspektive snage i topline, ali kad vaše iskustvo bude putovanje od 2 minute pri brzini od 65 km / h, te dvije stvari nisu baš velika stvar.
Kako bi poboljšali vizualne značajke Galactic Attack, Samsung i Six Flags oslanjaju se na superampliranje. VR doživljaj kreiran je u dramatično većoj razlučivosti nego što se na ekranu može nositi, pa kada se iskustvo privuče na zaslonu, izgleda oštrije i detaljnije. Ili, kako kaže Sam Rhodes:
Tehnički je 4K u svakom oku, dakle u osnovi 8K, ali zato što zbog njegovog razdvajanja kažete 4K. Video je 4K na svako oko, tako da je kvaliteta grafike puno, puno bolja.
Stvarna razlučivost po Samsungu Gear VR nešto je bliža 1280x1440 po oku, tako da će se superampaliranjem s 4K izlazom grafika unutar slušalica primjetno poboljšati u odnosu na prethodne VR podmetače koji su koristili izvornu razlučivost slušalica za video. Kombinirajte to s kvalitetnim iskustvom praćenja glave koje ste dobili od VR Gear-a i vrhunskim iskustvom sinhronizacije koje su Samsung i Six Flags implementirali na ovim podmetačima i to će biti prilično vožnja.
Brzo se ponavlja i odbacuje ono što ne djeluje
Najimpozantnija stvar koju Samsung i Six Flags rade s VR podmetačima je kako se stvari brzo poboljšavaju. Six Flags se ne boji brzo odmaknuti od onoga što ne djeluje, na primjer, iskustvo Rage of Gargoyles koje se brzo okrenulo trbuhom bilo je ostavljeno jednako brzo kao što je bilo raspoređeno.
Six Flags brzo pokušava nove stvari i upotrebljava te informacije da se usredotoče na ono što djeluje, što je dio zašto će se trenutačno iskustvo Galactic Attack pojaviti do kraja proljeća. Ovaj se tim brzo kreće i usko surađuje sa Samsungom kako bi se konstantno poboljšao, što je sjajno za sve koji razmišljaju o dolasku na VR podmetač.
Sljedeća velika promjena, prema Rhodesu, odnosi se na trajanje baterije tako što mozak Galaxy S7 koji stoji iza ovog iskustva djeluje manje poput telefona i više poput namjenskog VR računala.
Trenutno mijenjamo trajanje baterije. Jedan od izazova koji smo imali u prošlosti s vijekom trajanja baterije bila je činjenica da se u pozadini nalazi puno aplikacija. Stvorili smo novu aplikaciju koja će isključiti svaku pojedinu stvar osim naše aplikacije, a očekujemo da ćemo dobiti jedan 60% više trajanja baterije s jednog telefona.
Više snage za svaki telefon znači manje telefona i manje radne snage za upravljanje stalnim održavanjem potrebnim za održavanje svakog od tih VR dodataka čistim i funkcionalnim. Kada tome dodate poboljšanja u olakšanju stavljanja slušalica i stavljanja u pogon, nema sumnje da će Samsung i Six Flags već duže vrijeme nuditi jedinstvena VR iskustva.