Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Elementarna kraljevstva pregled - prikupiti kartice za spremanje kraljevstva na androidu

Sadržaj:

Anonim

Kolekcijske kartice izvrsno su prikladne za mobilne uređaje. Možete ih igrati u malim dozama, a potraga za pronalaženjem više karata nastavit će vam se vraćati iz dana u dan. Jedna takva igra koja me u posljednje vrijeme drži zakačenom su Elemental Kingdoms iz Perfect World Entertainment i Time 2 Play Studio.

Ono što Elemental Kingdomsu nedostaje mehaničke složenosti, to je više nego što nadoknađuje dugim načinom priče, asinhronim mrežnim bitkama i mnoštvom posebnih događaja kako bi igra bila svježa. Saznajte sve o dodatku i igri u našem sveobuhvatnom pregledu!

Potraga za karticom

Kampanja započinje u kraljevstvu Tundra, dijelu Sjeverne alijanse. Bivši saveznik, Scarlet Nation iznenada se pridružuje plemenu Crne močvare kako bi napao Tundru. Vaš heroj će trebati potražiti pomoć od drugog kraljevstva i istražiti uzrok agresije Škrletnog naroda.

Priča se odvija kratkim razgovorima između igračeve zabave svaki put kada se posjeti nova pozornica. Iako je dijalog dobro napisan, on se stvarno odnosi samo na putovanje tima od mjesta do mjesta. Nitko ne dobiva nikakvu stvarnu karakterizaciju, što otežava brigu o naraciji.

Svijet Elementarnih kraljevstava podijeljen je u 12 karata, svaka sa više faza (bitaka) za osvajanje. Jednostavnom pobjedom u bitci dobit ćete jednu zvijezdu za tu fazu. Svaka razina ima i Srednje i Teške ciljeve, poput korištenja određenih karata u palubi ili pobjede bez gubitka previše života. Ponovno posjetite faze da biste dovršili ove dodatne ciljeve i osvojili do tri zvjezdice za pozornicu. Sve razine u tri zvjezdice u fazi često otključavaju skrivene razine.

Rad kroz kampanju Elemental Kingdoms i zarađivanje zvijezda prilično je zabavno, ali na kraju će protivnici nadmašiti rast igrača za velike razlike. Otprilike, na osmoj karti, naići ćete na neprijatelje sa znatno boljim kartama i runama nego što biste to mogli imati u tom trenutku. Često sam morao danima brusiti samo da bih prevladao sljedeću bitku ili dva, ubijajući tempo igre.

Kartica borba

Sva prestava prozora na svijetu ne bi bila važna bez dobrog sustava borbe protiv karata. Srećom, borba 1 na 1 u Elemental Kingdoms lako je naučiti i zaraziti.

Svakog kruga oba igrača izvuku nasumičnu kartu s palube, premještajući je u pripremnu zonu. Svaka karta ima jedinstveno vrijeme čekanja koje predstavlja broj okretaja koje mora ostati unutar pripremne zone prije nego što krene na bojno polje gdje se može igrati. Ovaj je tajmer lako čitati tijekom bitke. Ali unutar stvarnog sučelja za izgradnju palube izvan bitke, vrijeme čekanja je sve samo skriveno - morate povećati karticu da biste je vidjeli.

Kartice postavljene na bojnom polju automatski će napadati neprijateljsku karticu postavljenu izravno preko njih. Svaka kartica ima svoju osobnu HP-ovu ocjenu koja se smanjuje prilikom napada. Nakon što nokautira karticu preko vaše, vaša će kartica moći izravno napadati neprijateljskog igrača. Bez obzira na to kojem igraču ponestane života (ili karata), bitka je izgubljena.

Osim atributa HP i Attack, kartice imaju i posebne sposobnosti. Obično se automatski aktiviraju tijekom faze napada kartice, a uključuju takve funkcije kao što su zapanjujuća neprijateljska karta, ponovno punjenje HP kartice domaćeg tima i imunitet na druge sposobnosti. Karte se također mogu podići, podižući svoj HP i napadaju. Započinju s jednom ili nikakvom sposobnošću, ali na razinama 5 i 10 nove će se sposobnosti otključati. Te dodatne sposobnosti mogu napraviti veliku razliku u bitci.

Sve rečeno, borba je puno jednostavnija nego kod Magic: The Gathering. Većina se strategije odvija izvan bitke, vrteći se oko toga kako konstruirate palubu i koje kartice odlučite podići. Igra čak omogućava igračima da automatski postavljaju bitke. Gledanje vašeg čvrsto izgrađenog paluba kako udara protivnika pokazuje iznenađujuće ugodnim. To je također vrlo zgodno, jer možete započeti svađu, a zatim nekoliko minuta skinuti ruke s telefona.

Skupljanje karata i runa

U ovoj igri igrači mogu nabaviti karte na različite načine. Trgovina prodaje slučajne kartice ili svežnje karata za zlato (meka valuta zarađena u bitkama), dragulja (premijska valuta) i vatrene žetone (zarađene dopunjavanjem postignuća u igri). Također ćete zaraditi kartice od završetka faza, posebnih događanja u igri, istraživanja faza i dovršavanja labirinta.

Većina karata kampanje ima lavirint koji igrači mogu istražiti jednom dnevno. Zaradit ćete tone karata u bitkama unutar kojih se zatim mogu zadržati ili koristiti za izravnavanje ostalih karata (kao što je prikazano gore). Nakon što započnete bitku s labirintom, čak možete je preskočiti u potpunosti, za razliku od uobičajenih kampanja. Ovi labirinti su važan izvor zlata i EXP-a. Ali nedostaje im vizualne raznolikosti, pri čemu svaki labirint izgleda identično. Nije poput izmjena paleta teško učiniti.

Uz prilagodbu i izravnavanje kartica unutar palube, možete je opremiti i Runesom. Svaka runa ima uvjet koji pokreće njezinu čaroliju. Uključite ga tijekom bitke i ona počinje bacati svoju čaroliju. Rune padaju mnogo rjeđe od karata, ali slučajne rune možete dobiti plaćanjem zlata u Hramu. Uravnotežavanje potrošnje zlata između paketa kartica i posjeta Hramu dio je strategije igre.

Bitke za više igrača i klanovi

Svakog dana igrači mogu sudjelovati u 15 borbi protiv igrača (PvP) u Areni. Igra nudi popis od pet protivnika za koje možete izabrati. Pobijedite jedan i dobit ćete čin tog igrača. Stvarne PvP borbe su asinhrone i automatske, pa se svode u potpunosti na strategiju palube, razinu kartice i sreću izvlačenja.

Pobjedom rangiranih bitki dobivate svoje zlato i iskustvo. Nakon što dosegnete razinu 18 i pridružite se klanu, također ćete zaraditi bodove klana od rangiranih utakmica. Ove bodove doprinose razini klana, povećavajući broj članova koji se mogu pridružiti. Pojedini članovi otključavaju i ekskluzivne kartice na temelju bodovnog doprinosa.

Članovi klana mogu i razgovarati jedni s drugima, ali samo ako su drugi igrači na mreži. Nedostatak asinhronog chata (ili čak obavijesti o novim chat porukama) velika je prepreka za klanski chat. Članstvo u klanu i dalje je vrijedno nagrada koje možete otključati, ali društveni aspekt postaje nažalost nerazvijen.

Kupnja energije i aplikacija

Kao i mnogi besplatni za igranje igara, Elemental Kingdoms ograničava napredovanje igrača s energetskim sustavom. Sve borbe u kampanjama, istraživanje i lavirint troše energiju. Bitke koje se rangiraju, borbe protiv lopova i invazije demona (grupne borbe protiv super-moćnika) ne koriste energiju jer imaju vlastite zasebne brojila / vremenske zapise.

Mehaničar energije nužno je zlo u ovakvim igrama. Programeri ne žele da igrači trkaju kroz igru; žele da se igramo svakodnevno u vijeke vjekova. Kad se to kaže, ponovno je potrebno puno energije: jedna jedinica svakih deset minuta. Kupnja više energije s draguljima zapravo se pokazalo najboljom uporabom premium valute u igri, ali čak je i ta mogućnost ograničena. Možete kupiti samo deset ili više punjenja energije dnevno prije nego što igra prekine, što je neobično.

Drago kamenje se također može koristiti za kupnju paketa s karticama ili otključavanje novih paluba. Kvaliteta kartica koje ćete dobiti od paketa premašit će kvalitetu paketa koji koštaju kovanice, ali ne uvijek s velikom maržom. Po mom mišljenju otključavanje nekoliko dodatnih paluba koje se koriste u različitim situacijama mnogo je korisnije. Kovanice koje trebate potrošiti da biste izravnali karte i rune ne mogu se kupiti, već samo zarađeni igranjem.

Ukupni dojam

Elemental Kingdoms nije najuravnoteženija igra sa kartama. Određene karte su doista prevladane i sposobne su razbiti cijelu palubu protivnika ako stvari krenu svojim putem. Jednostavnost mehanike za borbu protiv karata ne daje vam nikakve mogućnosti za suočavanje s tako velikim karticama, tako da će vaša jedina opcija biti brusiti i nadati se da ćete osvojiti vlastitu MVP karticu.

Ipak, dobivanje tih ubojitih karata svodi se na sreću i mljevenje puno više od trošenja stvarnog novca. Izbjegavanje kupnje putem aplikacije neće vas dovesti u stvarni nedostatak, što govori u prilog igri. Elemental Kingdoms igračima pruža toliko načina da budu zauzeti, s kampanjom boljom od prosjeka, PvP bitkama, klanovima i stalnim posebnim događajima. Pogledajte prošlost jednostavnih problema s borbom i ravnotežom i pronaći ćete zabavnu i besplatnu kartašku igru ​​koju uskoro nećete dovršiti.