Ako ste koristili pametni telefon mnogo prije nego što su ga čak nazvali pametni telefoni, tada bi vam ime Kinoma trebalo biti prilično poznato. Ako ne, sada je sjajno vrijeme da ih upoznate i što nude. Izuzetno popularan na Palm OS-u, Symbian-u i Windows Mobile-u, Kinoma Play sada je krenuo prema Androidu sa svojim novo najavljenim beta media playerom i uslugama platforme.
Nakon što ga je nedavno kupio Marvell, Kinoma je naporan u poslu. Osim Android Beta, tu je i novi SDK koji dolazi za programere i OEM-ove koji im omogućuju da integriraju Kinoma u njihov sadržaj i usluge. Potpuno priopćenje za javnost dostupno je nakon prekida, ali ako želite ući na Android Beta, morat ćete se detaljno informirati na web stranici Kinoma. Također možete provjeriti njihovu objavu na našim forumima.
Marvell predstavlja Kinoma - revolucionarnu platformu otvorenog softvera za objedinjavanje aplikacija
Jednostavno, elegantno, intuitivno i lagano brzo korisničko iskustvo predstavit će se na Mobile World Kongresu
Barcelona, Španjolska (14. veljače 2011.) Marvell (Nasdaq: MRVL), svjetski lider u integriranim rješenjima od silicija, danas je najavio Kinoma®, softversku platformu koja će dramatično transformirati način na koji potrošači komuniciraju s uređajima koji potiču njihov digitalni život. Kinoma je nova osnova za stvaranje i pružanje brzih, jednostavnih korisničkih iskustava za neviđeni niz uređaja. Kroz nedavnu akviziciju Kinoma Inc., vizionarskog kreatora softvera za mobilne medije, Marvell sada nudi iskustvo i rješenje koje je u potpunosti integrirano od silicija do aplikacija, stvarajući nove mogućnosti izvornim proizvođačima opreme (OEM-ovima) i proizvođačima, oslobađajući programere od tradicionalnih nasloni.
"Živimo u uzbudljivom svijetu širenja elektroničkih uređaja. Oni postaju ključni dio našeg života. Više nego ikad prije potrošači zahtijevaju veliku jednostavnost uporabe i besprijekornu povezanost na svim tim uređajima", rekao je Weili Dai, Marvell-ov Co- Osnivač. "Izuzetno sam uzbuđen što dovedem talentirani Kinoma tim u Marvell - naša je misija koherentno integrirati naša vodeća hardverska rješenja s prekrasnim softverskim iskustvom kako bismo omogućili cijeli ekosustav da odgovori na sve noviju potražnju. Dodavanje Kinoma - jednostavnog, intuitivno, jednostavno za korištenje softversko iskustvo optimizirano za Marvell-ova cjelovita rješenja od silikona - pruža jedinstven izgled i osjećaj na čitavom nizu proizvoda od ručnih uređaja do pametnih uređaja i pametnog namještaja. Daje dizajnerima i programerima slobodu da sanjaju o inovativnijim, personaliziranijim, i inteligentne proizvode i aplikacije za koje vjerujem da će promijeniti svijet čineći život potrošača lakšim i praktičnijim. To je naša strast. "
Najnovija verzija Kinoma Play prvi je proizvod izgrađen na Kinoma. S elegantnim dizajnom prilagođenim dodiru zajedno s munjevitom brzinom, Kinoma Play pokazuje kako Kinoma pruža besprijekorno integrirano korisničko iskustvo. Kombinirajući 40 aplikacija, u rasponu od društvenih mreža do digitalnih medija do lokacije za pretraživanje, Kinoma Play nudi potrošačima jednostavno, dosljedno korisničko iskustvo za rad i igru.
Kako bi potaknuo široko prihvaćanje industrije, Marvell će ponuditi Kinoma pod licencom otvorenog koda. Programeri će moći prilagoditi Kinoma bilo kojem uređaju koji mogu zamisliti. Marvell će također pružiti dva softverska razvojna seta (SDK). Prvi SDK namijenjen je programerima aplikacija da u potpunosti integriraju svoj sadržaj i usluge u uređaje koji rade na Kinoma. Drugi SDK je da OEM i proizvođači isporučuju i prilagođavaju Kinoma svojim proizvodima.
"Kako su digitalni uređaji postali snažniji, stvaranje softvera kojim će ih napajati postaje sve teže", rekao je Peter Hoddie, potpredsjednik platforme Kinoma tvrtke Marvell Semiconductor, Inc. "Kinoma programerima olakšava oživljavanje njihovih ideja. Kinoma omogućava programerima da se usredotoče na stvaranje sjajnih aplikacija s promišljeno rafiniranim korisničkim iskustvima koja iskorištavaju svu snagu temeljnog hardvera. Želimo poboljšati život programerima kako bi mogli kreirati proizvode koji korisnicima poboljšavaju život. "
"Kinoma ispunjava obećanje koje mnoge kompanije jure - promišljeno dizajnirano, lijepo korisničko sučelje koje poboljšava korisničko iskustvo", rekao je Tim Bajarin, predsjednik kreativnih strategija. "Mogućnosti ove platforme ključne su za stvaranje nove klase povezanih uređaja s jednostavnim, dosljednim korisničkim iskustvom i pristupom potrebnom sadržaju, bez obzira gdje se nalazili."
Marvell će demonstrirati najnoviju verziju Kinoma Play-a u Barceloni na Mobile World Kongresu (Dvorište CY15). Za one koji ne mogu vidjeti Kinoma Play uživo, videozapis koji pokazuje brzinu, eleganciju i jednostavnost Kinoma Play-a dostupan je na web mjestu Marvell.
Marvell će u narednim tjednima objaviti dodatne informacije o razvoju s Kinomom i licenciranju.
O Marvellu
Marvell (NASDAQ: MRVL) svjetski je lider u razvoju rješenja za skladištenje, komunikacije i silikon za potrošače. Marvell-ov raznovrstan asortiman proizvoda uključuje rješenja za prebacivanje, primopredajnik, komunikacijski kontroler, bežična i pohrambena rješenja koja napajaju cjelokupnu komunikacijsku infrastrukturu, uključujući umrežavanje poduzeća, metroa, kuće i pohrane. Kako se koristi u ovom izdanju, termin "Marvell" odnosi se na Marvell Technology Group Ltd. i njegove podružnice. Za više informacija posjetite Marvell.com.
Marvell, M logotip i Kinoma su registrirani zaštitni znakovi tvrtke Marvell i / ili njenih podružnica. Ostala imena i marke mogu se polagati kao vlasništvo drugih.