Sadržaj:
No Man's Sky nije ukinuta kada je lansirana prije tri godine. Za svu zbrku koju je nekada puštala ekskluzivna PlayStation konzola - napravila je valove prikazanom u The Late Showu sa Stephenom Colbertom - spektakularno nije uspjela ispuniti očekivanja na razini koja je gotovo nečuvena; Recenzirano je bombardirano, postalo je izvor beskrajnih ismijavanja i bila je upozoravajući priča o tome kako očekivanja igrača i propuštena obećanja mogu razbiti ugled igre. Bilo je toliko loše da je britansko tijelo za standarde oglašavanja (ASA) istraživalo tvrdnje o pogrešnim oglasima i lažnom oglašavanju, iako na strani Hello Games nije otkrilo pogrešne postupke.
A ipak, nakon tri godine, ne mogu ići na internet bez slušanja pohvala ili dobrih stvari koje su govorile o No Man's Sky 2019. Dakle, što se dogodilo? Pozdrav igara za razvojne programere nisu odustali. Ne mogu zamisliti koliko bi bila teška odluka da smanji gubitke i krene na sljedeći projekt nakon godinu dana ili slično, ali drugi programeri to rade često. To je dio industrije. Pozdravne igre ustrajale su, kad ih vjerojatno ne biste mogli kriviti za to što su se željeli prijeći. Danas je No Man's Sky gotovo neprepoznatljiv od onoga što je nekada bio zahvaljujući nekoliko velikih nadogradnji koje su drastično poboljšale i preispitale iskustvo.
Recenzije korisnika Steame kada je pušten No Man's Sky uglavnom su negativne. Iako i danas ima neke negativnosti - jer je to Internet i ne možemo imati lijepe stvari - recenzije se kreću prema pozitivnom. Došao je dug put u svoje vrijeme na tržištu. Osnivač Hello Games, Sean Murray, nestrpljiv je da detaljno raspravlja o vrsti uznemiravanja koji je tim doživio nedugo nakon lansiranja, ali u intervjuu za The Guardian rekao je da je "u osnovi toliko loše kao što stvari mogu postati. ljuta rulja može učiniti. Prenapučena je stvar koliko loše možeš nekome učiniti život."
Sjećam se da sam prijetio smrću zbog činjenice da su u našem originalnom prikolici bili leptiri i mogli ste ih vidjeti dok ste prolazili pored njih, ali nije bilo leptira u lansirnoj igri. Sjećam se kako sam razmišljala: 'Možda kad u igri šaljete prijetnju smrću leptirićima, možda biste bili negativci.'
Posljednje što biste pomislili jest da će se zajednica okrenuti i naručiti bilbord zahvalivši Hello Games na njegovom trudu, ali upravo je to učinila. Odobreno, ljudi koji financiraju pano nisu vjerovatno bili oni koji šalju prijetnje smrću, ali dobro je vidjeti da pozitivnost nadmašuje toksičnost u bilo kojoj zajednici.
Sve ovo dolazi nakon dva glavna ažuriranja: No Man's NEXT, koji je vidio da igra dolazi do Xbox One, i No Man's Sky Beyond, što je dodalo poboljšanu funkcionalnost za više igrača i VR podršku. Bilješke za zakrpe za svako ažuriranje gotovo su komično duge, ali s dobrim razlogom. Donijeli su toliko za stol s obzirom na sadržaj, značajke i promjene života. Pozdrav igara upornost i predanost stvaranju bolje igre osvojili su povjerenje igrača.
Murray neće otkriti koliko dobro je No Man's Sky prodao od svog stjenovitog lansiranja, ali rekao je Kotakuu da su "prošle godine prodali vrste brojeva kojima bi AAA igra bila zadovoljna pri pokretanju." Na GDC 2019, čak je rekao da je No Man's Sky sada "jedan od najvećih prodajnih novih IP-ova svih vremena".
Nevjerojatno sam sretan zbog No Man's Sky i Hello Games. Ta vrsta posvećenosti zaslužuje biti nagrađena, i bila je. Moj kolega Android Središnji pisac James Bricknell čak naziva No Man's Sky "novim najboljim razlogom posjedovanja PlayStation VR-a".
Angažirajte
Ničije nebo
Vodite se zvijezdama
No Man's Sky ambiciozan je svemirski istraživački simulta iz Hello Games. Pomoću najnovijih ažuriranja možete katalogizirati život bez stranih svjetova, izgraditi kućnu bazu sa svojim prijateljima i još mnogo toga. Nebo više nije granica.
Možda ćemo zaraditi proviziju za kupovinu pomoću naših veza. Saznajte više.