Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Oculus potraga zgodan: slušalice za one koji nisu znali da im je stalo do vr

Sadržaj:

Anonim

Uvijek sam bio oprezan sa slušalicama virtualne stvarnosti. Ja sam ta osoba koja lako dobiva pokretnost - očigledna prepreka VR-u od zore vremena - ali imam i problema s pristupačnošću. Posljednjih deset godina skačem iz stana u stan, tako da problem nije samo prostor već i prenosivost. Već moram spakirati i zalijepiti oko krhkog stolnog računala zajedno s namještajem, pa zašto bih htio stalno postavljati prostor za VR?

VR slušalice postaju sve naprednije svake godine, ali nisam donedavno razmišljao o kupovini (činjenica da sada imam pristup novcu). Tu dolazi Oculus Quest.

Do sad ste već čuli za Oculus Quest, prvi u kompaniji sustav za igru ​​sve u jednom. Nema potrebe za lukavim postavkama ožičenja, pravilno izmjerenim prostorom za igru ​​ili čak nadogradnjom računala. To je plug-and-play s širokom bibliotekom i konkurentnom, pristupačnom cijenom. Za ljude poput mene koji nisu duboko uloženi u VR, ali uživaju u novoj tehnologiji kao potrošači i entuzijasti igara, to je nevjerojatno privlačno. Moj kolega Russell Holly nije se šalio kad je rekao da je Quest "budućnost VR-a za puno ljudi", pogotovo zato što je očito razgovarao sa mnom.

Zaista bežično

Jedna od mojih najranijih uspomena s VR-om je spoticanje kablova. Bilo je to oko 2015. godine i testirao sam igru ​​na malom festivalu na jednom od originalnih demo setova Oculus Rift. Ne sjećam se puno koje sam igre igrao. Sve čega se mogu sjetiti je osoba koja je vodila demonstracije kako me kreće okolo i pokušava me voditi kao da sam pas koji se zapetljao u svoj povodac. Bilo je zidova koji su me spriječili da slučajno lutam u gomilu, ali ništa me nije moglo spriječiti da postanem plijen na žice.

Tek kad sam skinuo Quest na kraju pregleda, shvatio sam da ne moram ni razmišljati o isticanju. Dobio sam ga na glavu, provukao ruke kroz zapešće upravljačkog zgloba i dobro sam krenuo.

Bilo je nekih pitanja u vezi s tim. Trake je teško pronaći kad vam je vid ograničen, pa sam osobu koja vodi demo demo prilagodio za mene. Siguran sam da ću se s više vremena naviknuti na točno uklopljenje (uključujući i naočale, koje sam mogao nositi zahvaljujući podešavanju dubine) i problem bi nestao.

U tehnologiji ne postoji stvar "bežični", ali Quest je bio najbliže što sam osobno ikad stekao.

Oculus Quest također uklanja jednu od najvećih briga koje sam imao. U spomenutom katastrofalnom demo demotu, bio sam super oklijevajući se kretati zbog žica, ali i zbog toga što sam se bojao ući u sredinu gužve ili izvan dosega senzora. Quest je samostalna slušalica, što znači da se ne morate previše brinuti da li ste u rasponu igranja jer ste sve to postavili sami zahvaljujući Guardianu. Koristite kontrolere poput laserskog pokazivača da biste odredili mjesto gdje želite da budu rubovi vaše reprodukcije, a ako vam se približi tijekom sesije, pojavit će se mreža koja će vas odvratiti od daljnjeg pomicanja. U jednom sam trenutku nosio slušalice izvan ranije uspostavljenog prostora za reprodukciju i dobio sam poruku o pogrešci koja mi je rekla da sam prekinuta. Praćenje iznutra također me držalo na mjestu i izbrisalo svaku anksioznost zbog preseljenja.

Također se nije bilo vanjskih senzora s kojima bih se mogao suprotstaviti, tako da se smjestiti unutar tog područja nije ni pomisao na prošlost. U slušalice je ugrađena kamera koja prati vaše pokrete, tako da možete pomicati ruke na način koji vas sustav može podići. U kontroleri su ugrađeni i senzori koji prate preciznije pokrete prsta, iako oni nisu potpuno točni. Imao sam problema s "palčevima" i bilo je malo zastoja između pomicanja palca i pojave unutar kompleta, ali mogao sam napraviti pištolj. Uz to, još nema praćenja pojedinačnih znamenki, ali to se neće igrati kada igrate većinu igara.

Slobodno sam zamahnuo rukama, sagnuo se, okrenuo se i pomicao glavu. U tehnologiji ne postoji stvar "bežični", ali Quest je bio najbliže što sam osobno ikad stekao.

Fini, moćan primjer

Jedna od igara koje sam provjerio bila je Putovanje bogova, fantastična pustolovna igra prvog lica iz Turtle Rock Studiosa u kojoj možete zamahnuti mačem, bacati predmet štitom, pucati samostrelcem i, što je najimpresivnije, okrenuti se u Boga i kontrolirati rast biljaka i druge gargantuanske zadatke. Također očito dobijete sovu, koju možete ljubimca, a to je super važno.

Neki su se određeniji pokreti na neki navikli. I dalje sam želio zgrabiti mač kad mi je to predstavljeno, iako takav pokret nije moguć u VR-u. Umjesto toga, ispružite se prema naprijed i pritisnete okidač. To je također ono što morate učiniti prilikom prepakiranja samostana, a to je također trebalo naviknuti se. Jednom kada spustite geste, ostatak igre bit će prirodan. Izbacivao sam strelice kao da sam profesionalac.

Preciznost je pogodila tijekom segmenata "Božjeg načina", gdje se uzdižete nad krajolikom i po volji premještate Zemlju. Tijekom udžbenika, divovska ptica vam daje zadatak da biljka raste i zatim je smanjite natrag. Ne znam je li to zbog toga što se još uvijek nisam prilagodio gledanju ruku repliciranih u VR ili je to samo posljedica igranja s ranom gradnjom, ali pokreti nisu savršeno prešli u akciju. Još sam mogao vidjeti svoje ruke kako se miču, ali trebalo je nekoliko pokušaja da uhvatim biljku.

Isprobao sam i Beat Sabre u Questu, za što se većina nas u Mobile Nations slaže da je sjajna igra. U početku nisam shvatio da možete da se patite ili da imate različite pokrete sa svojim titularnim sabljama, ali jednom kad sam to otkrio, iskustvo je poprimilo potpuno novo značenje. U ritam igrama, ulazni zaostatak može značiti smrt, tako da je gledanje tako malo toga - uključujući i s natezanjem - učinilo njegovo igranje besprijekornim. Quest je vrijedan dobiti samo igrati Beat Sabre.

Kako se uspoređuje s Rift S

Uz najavu Rift S-a za ovaj tjedan, koji Oculus predstavlja kao snažniji sustav, priča se o tome hoće li hiper oko Quest-a izdržati. Nema šanse (u ovom trenutku, u svakom slučaju) da se samostalne slušalice s ugrađenim Snapdragon 835 CPU-om ne bi mogle natjecati s onom koja se može izravno povezati s računalom.

Također sam mogao isprobati Rift S, a iako je hardver također super impresivan, radi se o potpuno drugačijem tržištu od Quest-a.

Kao što je Holly raspravljao u svojim rukama Rift S, Rift S je više "skromna nadogradnja" trenutnog škriljevca proizvoda. Zahtijeva većinu istih PC specifikacija kao Rift, a ima malo veće vidno polje. Kao i Quest, on također ima značajku Guardian, podržava šest stupnjeva slobode i ima ugrađeno praćenje kamera. Razlika je u tome što je dodatna kamera koja omogućuje veći volumen praćenja od Questa. Na primjer, možete izaći iza sebe, što je izvrsno za kupnju fotoaparata iz ruksaka u Simulatoru za odmor.

Quest nije tako moćan, ali njegova prenosivost bez žica u usporedbi s Rift-om S zadivit će određene korisnike. Praćenje je i dalje nevjerojatno, možete odabrati široku paletu igara, a cijena od 399 dolara zasigurno je privlačna. Plus što nema žica, jesam li to spomenuo? Sigurno da nisu najnaprednije VR slušalice na tržištu, ali to većini ljudi neće biti važno. Na kraju, manje je o najboljem vizualnom iskustvu i više o najboljem općem iskustvu, a to je ono što Quest.