Sadržaj:
- 2012: Ključna godina za Samsung
- Prva sljedeća velika stvar: Samsung Galaxy S3
- Apple nasuprot Samsungu u odnosu na Apple
- CyanogenMod: Android 'hakira' igralište
- Intervju Stevea Kondika
- Tržište sadržaja: Unesite Google Play
- HTC One serija
- OK Google, reci mi o Jelly Bean
- Nexus na tabletu: ASUS Nexus 7
- Usluge Google Play: pogrešno shvaćena jezgra Googleovog Androida
- Genij usluge Google Play
- Krait očekivanja
- Nexus 4
- I na kraju, užarena cinkasta očna jabučica
- SLJEDEĆE: Doba jelenog pasulja
- PROČITAJTE DIO 6: Era Jelly Bean Era
- krediti
- Uvod
- Pretpovijest
- Rani dani
- Čineći to velikim
- transformirana
- Samsung se diže
- Jelly Bean Era
- Svugdje, posvuda
- Treće doba
Dolaskom Androida 4.0, Google-ovo OS je počelo izgledati kao zrela platforma. Izdanje sladolednog sendviča proizvođačima telefona i tableta pružilo je zaista solidne temelje za izgradnju na vrhu, a to je upravo ono što smo vidjeli u 2012. Osobito je ta godina bila ključna za Samsung, koji je koristio izdanje Galaxy S3 i ogroman olimpijski marketinški spoj - da se na silu gurne na vrh gomile Androida.
U petom dijelu naše serije o povijesti Androida vidjet ćemo kako je Samsung počeo postati dominantna sila u Android prostoru, vodeći bitku s Appleom u tom procesu. Ponovno ćemo vidjeti kako se Google riješio nekih Androidovih dugogodišnjih slabosti putem Android 4.1 Jelly Bean i Google Play Services.
2012: Ključna godina za Samsung
Samsung se etablirao kao glavni dobavljač pametnih telefona s lansiranjem Galaxy S2 (u svim svojim različitim verzijama), ali 2012. i lansiranje Galaxy S3 označili su prekretnicu za korejskog giganta. Te je godine postala supermoć pametnih telefona.
Ove je godine Samsung postao supersila pametnih telefona.
Dok je Galaxy S2 dolazio u različitim oblicima, bojama, dizajnom, konfiguracijama i imenima, ovisno o tome gdje ste ga (i od kojeg nositelja) kupili, Samsung je spustio stopalo s Galaxy S3, lansirajući isti telefon baš svugdje. Prijelaz je označio potpuno novim dizajnom - onaj koji je "nadahnuo prirodu" - glatkim zavojima, glatkim bojama i redizajniranim sučeljem koje je mekano u skladu s hardverom. Gomile na hrpi softverskih značajki uvedene su u borbi protiv minimalističkog iPhonea protiv kojega se očajnički natjecala, posebno u SAD-u
Jedinstvenim telefonom koji će sada pokrenuti Samsung je prikupio marketinški proračun koji odgovara. Bio je svjetski sponzor Ljetnih olimpijskih igara 2012. u Londonu (strateški je bilo samo nekoliko mjeseci nakon što je najavljen Galaxy S3), a vi niste mogli upaliti televizor niti vidjeti reklamni pano u bilo kojem većem gradu bez da saznate o Samsungu i novi Galaxy S. S jasnijom porukom i novim nizom značajki i specifikacija koje će se gurati, prodaja Samsungovih telefona samo se stalno povećavala.
Prva sljedeća velika stvar: Samsung Galaxy S3
S trećim glavnim Androidovim vodećim brodom spreman za lansiranje, Samsung se spremao napraviti predstavu ne samo za galaksiju, već i za cijeli mobilni svemir. A 3. svibnja 2012., novo središte Galaxyja bilo je Izložbeni centar Earls Court u središnjem Londonu, za otkrivanje Samsung Galaxy S3.
I nije to bio samo novi telefon o kojem smo razgovarali. Samsung je prihvatio novi jezik dizajna nakon nekoliko rundi raznobojnih, crtanih tipki i ikona. Uđite u Nature UX.
GS1 i GS2 bili su epitet crne ploče.
Osvrnite se na Galaxy S3 i to ima smisla. GS1 i GS2 - posebno u svom nepotpunom obliku - bili su epitet crne ploče. Funkcionalno kao pakao, ali nije puno za gledati, a sigurno ne i puno za osjetiti. Galaxy S3 iz pogona gotovo vas je molio da ga pokupite. Imao je oblik šljunka. (Da se ne brka s mp3 playerom Samsung Muse, koji je apsolutno izgledao kao šljunak.) I kad ste ga jednom pokupili, vjerovatno ga niste mogli odložiti. Čim ste ga uključili, na zaključanom zaslonu dočekala vas je svojevrsna jezerca koja je na vaš dodir reagirala s malo prskanja vode i zvukom klopa koji je bio zabavan prvih tisuću puta. Ali, hej, priroda.
I još više je što je prvi put postojao jedan telefon koji je njima vladao svima. Nema više muke s američkih operatora.
Događaj u Londonu pokazao se da predstavlja vijećnik stvari koje su postale, što je označilo početak onoga što će uskoro biti Samsung-ov medijski preuzimanje. Najvidljivija kampanja bile su, naravno, Ljetne olimpijske igre u Londonu. Iako je Olimpijada napad marki prepunih povremenih sportova, Samsungu je bilo nemoguće pobjeći. Bilo je posvuda. A taj marketinški poticaj u kombinaciji s izvrsnim uređajem doveo je do toga da je Galaxy S3 postao jedan od onih telefona koji odbija umrijeti. Programeri ga i dalje moraju podržati. Šetajte ulicom i pogledajte stražnji telefon ljudi i vidjet ćete ga. Bljesak. Fotoaparat. Zvučnik.
Samsung je bio posvuda.
A toga nitko nije bio svjesniji od Applea. Već smo bili u dobi za patentnu tužbu, a svi su tužili gotovo sve koji su prvi imali koji dizajn ili značajku. Apple protiv Samsung-a. HTC protiv Applea. Motorola protiv Applea. Microsoft protiv svih.
Ali za Apple, to je bilo osobno. Prvo s Androidom općenito - svi smo čuli citat Stevea Jobsa da je voljan ići na termonuklearni rat zbog Androida u cjelini. No, tada je stvar Samsung-a bila konkretno. Patenti za dizajn prepoznali su izgled i dojam samih telefona. (Ovo je mjesto gdje se cijela stvar "Apple posjeduje zaobljene kutove".) Softverski patenti potražili su značajke na samim telefonima. Galaxy S3 bio je jedan od mnogih ciljanih modela.
Samsung je bila najveća meta, naravno, ali bilo je i drugih. A borba još traje. Apple je pobijedio na suđenju, no koliko Samsung još duguje ostaje za raspravu. I na kraju ništa od toga nije bilo bitno za potrošača. Samsung telefoni i danas su dostupni za kupnju. (Uključujući, da, Galaxy S3.)
Apple nasuprot Samsungu u odnosu na Apple
Prelazite prstom po telefonu. Samo naprijed, zatakni prst u čašu i prevuci prstom. Sada prijeđite prstom još malo. Nastavite maziti. Raširite prste da biste ih umanjili. Sada prstohvatite da biste povećali prikaz. Ili prstom povucite prstom da biste ga otključali.
Nijedna od tih gesta nije vaša. Negdje je netko jednom patentirao te manevare. Bar su učinili u kontekstu prelaska prsta preko zaslona osjetljivog na dodir na ručnom uređaju, metoda koja uključuje:
Da, to je stvar. Da budemo precizni, riječ je o patentu koji je Appleu dodijeljen 2011. godine za slanje za otključavanje. Zloglasni patent "721" bio je jedno od niza patentiranih softverskih značajki za koje je Samsung utvrdio da su namjerno prekršili dio dugogodišnje (i još uvijek traje!) Parnice zaostalih i spornih radnji između dva najveća pametna telefona na svijetu proizvođača.
Namjerno kršenje tuđeg IP-a također je tamna strana poslovanja. "Veliki umjetnici kradu" i sve to.
Tvrtke koje se međusobno tuže nisu baš novi fenomen, a zaštita intelektualnog vlasništva važan je dio svakog posla. Suprotno tome, i namjerno kršenje tuđeg IP-a također je tamna strana poslovanja. "Veliki umjetnici kradu" i sve to.
I krajem 2011. pa u 2012. i tada neke tehnološke tvrtke koje se međusobno tuže zbog različitih hardverskih i softverskih patenata činile su se da dominiraju naslovima svakodnevno. Možda ga je otključao prstom. Možda je to bio jedan telefon koji izgleda previše previše (ili puno previše) poput nekog drugog. Podnesene su tužbe. Podnesene su optužbe. Povremeno je u nekim zemljama zabranjena prodaja telefona, dok su odvjetnici to sve smislili.
I Samsung i Apple bili su dva najveća igrača u nečemu što je izgledalo kao igra uzajamnih uništavanja s velikim ulozima. A za Apple je to bilo osobno.
Android je bio "ukradeni proizvod", što se tiče pokojnog Stevea Jobsa. A to se čak i nije računalo utjecajem koji je sam iPhone jasno imao na dizajn slušalica. I tako su počele parnice. Iznimno kratka inačica koja nema pravnu stepenicu Apple je tužio Samsung zbog niza softverskih patenata (razmislite o klizanju do zaključavanja) i hardverskih patenata (mislite na cjelokupni dizajn, uključujući zaobljene uglove). To se dogodilo u brojnim zemljama širom svijeta. Apple je pokušao pribaviti američkog suca da mu zabrani Samsungu prodaju svojih telefona dok je sve to bilo razvrstano. Kad se to nije dogodilo, Samsung je nastavio prodavati milijune telefona. Američki žiri na kraju je presudio da je Samsung namjerno prekršio neke patente, a da ne i za druge. (Ostali patenti još uvijek su proglašeni nevaljanima - što u prvom redu donosi argument da su softverski patenti glupi.) Samsungu je naloženo da plati oko 119 milijuna dolara od 2, 2 milijarde dolara koje je Apple tražio - i još uvijek je privlačan. taj iznos danas.
Bitka se također odigrala u marketingu - barem ako ste Samsung. Počevši od Galaxy S3, Samsung je agresivno ciljao Apple-ov iPhone u oglasima na TV-u, webu, ispisu, pa čak i bilbordima. Praktično svaki Galaxy S3 oglas uspoređivao je telefon s iPhoneom, vrlo često s podrugljivim tonom prema vlasnicima iPhonea i Appleovom superlativnom marketingu (posebno onom koji bi čekao u redu za najnoviji Appleov uređaj). Bilo je teško skrenuti se nigdje a da nismo vidjeli da Samsung oglasi reklamiraju iPhone. Apple je sa svoje strane uglavnom ignorirao Samsungov medijski podsmijeh.
Samsungu je naređeno da plati oko 119 milijuna dolara od 2, 2 milijarde dolara koje je Apple tražio - i taj je iznos i danas privlačan.
To se nije dogodilo preko noći. Govorimo dobre četiri ili više godina. U međuvremenu je Samsung (i drugi) promijenio različite aspekte svog dizajna. U Appleu je na snagu stupio novi čuvar. (I u Samsungu, u tom slučaju.) I u 2014. obje su strane riješile sve slučajeve koji nisu iz SAD-a.
Pa što je sve to značilo vašem prosječnom potrošaču? Nije puno, osim navijačkih argumenata i povremenih noćnih naslova. Ali iza kulisa dovela je do manjih redizajna hardvera i softvera - što bi se moglo dogoditi prirodno. Nikad nećemo znati.
Danas obje kompanije nastavljaju uživati u životu kao vodeći svjetski proizvođači pametnih telefona. I vjerojatno se i njihovi odvjetnici također čine dobro.
CyanogenMod: Android 'hakira' igralište
Android je bio slučajno igralište za ljude koji su uživali u druženju sa svojim telefonima.
Rani dani za Android bili su pomalo slučajno igralište za ljude koji su uživali u druženju sa svojim telefonima. HTC-ov G1 nije izdan s izričitom namjerom da bude ovaj hakirani telefon, ali kada je otkriveno da zaista možete izgraditi svoju vlastitu verziju Androida s pravim know-how-om i instalirati ga na svoj telefon, kao što ste prilagodili ovoj stvari vaše potrebe, ideja se svidjela mnogim ljudima. Steve Kondik, svugdje poznat na internetu kao Cyanogen, bio je jedan od onih ljudi koji su gravitirali ideji izmjene softvera kako bi podržali vaše potrebe i dijelili te ideje sa svijetom. Uzbuđenje oko te ideje brzo je preraslo u grupni projekt CyanogenMod. Bio je jedan od mnogih, ali s vremenom je postao najpopularniji za Androidove projekte trećih proizvođača koje možete instalirati i koristiti na svom telefonu, a ne s čime se sve prodaje.
Značajan dio rane popularnosti CyanogenModa proizašao je iz suštinske ponude softverske podrške i ažuriranja bilo brže nego što su proizvođači mogli ponuditi ili dugo nakon što je proizvođač napustio telefon. CyanogenMod udahnuo je novi život na puno telefona, i to je učinilo puno ljudi ne samo sretnima zbog (općenito) boljeg telefona, već i znatiželjnima što mogu učiniti da doprinesu.
Cyanogen često može podržavati starije telefone bolje od vlastitih proizvođača.
Gdje su stvari doista postale zanimljive, bio je dan kada je Kondik od Googlea primio pismo Cease i Desist. Izgradnja Androida, izmjena i prijenos na telefon bio je u redu, ali pakiranje Googleovih aplikacija i usluga bez dozvole nije dopušteno. To što je Internet, kad se pojavila vijest da je Google spustio nogu, izazvalo je eksploziju novih korisnika željnih isprobavanja ovog novog iskustva za sebe, a istodobno je porastao popis suradnika CyanogenModa. Prije dugo vremena bilo je više ljudi koji su se posvetili svakom budnom trenutku koji nije proveo na nekom poslu radeći na CyanogenModu na ovaj ili onaj način. Redovito su najavljivane nove značajke, a svi koji imaju telefon koji podržava CyanogenMod redovito su vršili najnovije tjedno ili čak noćno ažuriranje operativnog sustava.
Što se tiče Kondika, njegov rad na CyanogenMod-u doveo je do kratkog napora kao softverski inženjer za Samsung, nakon čega je suosnivač Cyanogen, Inc, nova komercijalna grana za ovu još uvijek rastuću distribuciju Androida.
Intervju Stevea Kondika
Kada je u pitanju "hakiranje" i razvoj ROM-a za Android, Steve Kondik je velika stvar što je vodio projekt CyanogenMod prije nego što je krenuo u komercijalu s Cyanogen, Inc i CyanogenOS. Upoznali smo Stevea na Velikom Android BBQ Europe u Amsterdamu, Nizozemska, kako bismo saznali o njegovoj jedinstvenoj perspektivi Androidove prošlosti, sadašnjosti i budućnosti.
Više: Steve Kondik: Android History Intervju
Tržište sadržaja: Unesite Google Play
Jedna od mnogih ogromnih promjena za Android u 2012. godini bila je preusmjeravanje Android Market-a na Google Play i naknadno širenje Googleove ponude digitalnog sadržaja.
Danas se može činiti čudnim, ali do ožujka 2012. Googleova strategija digitalnog sadržaja jednostavno je bila vezana za Android uređaje putem Android Market-a. Ovdje od 2009. godine preuzimate aplikacije i druge medije, ali se druge vrste sadržaja, poput glazbe i knjiga, postavljaju unutar njihovih vlastitih aplikacija. Rebranding na Google Playu sve je dovedeno u jedno središnje sastajalište sadržaja. Pomoću jedne aplikacije Google Play Store korisnici su mogli preuzimati aplikacije, igre, knjige, časopise, glazbu i filmove i TV emisije na jednom mjestu i pristupati im na širokom rasponu uređaja.
Googleov ekosustav sadržaja nadilazi Android.
Google je također iskoristio priliku za pokretanje cjelovitog redizajna mobilne aplikacije i web sučelja, kao i niz novih značajki. U sljedećim godinama, Google Play razvio se kako bi dodao puno novih značajki i za potrošače i za programere - ponavljajuće se pretplate, kupnje putem aplikacija i naplata putem mobilnog operatera, što je olakšalo kupnju, prodaju i upravljanje sadržajem. Google je čak nakratko upotrijebio Google Play Store za prodaju vlastitih uređaja i dodataka Nexus, iako je te prodaje kasnije izvukao u zasebnu Google Store.
Iako je isprva smetalo, posjedovanje portala za digitalni sadržaj visoke razine za razne uređaje ima puno smisla u usporedbi s održavanjem veze s Androidom. Sadržaj Google Play sada je dostupan na Android telefonima i tabletima, ali i prijenosnim računalima i radnim površinama putem preglednika, iOS uređajima zahvaljujući novim Googleovim aplikacijama i drugim vrstama uređaja poput Chromecast i Android TV.
HTC One serija
Do 2012. godine, HTC zaista nije imao niti jedan globalni "vodeći" brand za svoje pametne telefone. Jedne godine u jednoj zemlji to bi moglo biti "Želja". Sljedeće, „Senzacija“. Kao i većina tadašnjih proizvođača, američko je tržište bilo posve drugo nered, jer su prijevoznici zahtijevali svoje ekskluzivne marke i uređaje.
"HTC One" ugledao je tajvanski proizvođač telefona - koji se još uvijek vozi visoko od dana slave 2011. godine, ali je istrošio nekoliko mjeseci smanjenih prihoda - pokušavajući objediniti stvari i predstaviti jednu marku kupcima pametnih telefona širom svijeta.
Ironično je da je HTC One postao dva telefona, prije baloniranja da bi se uključili mnogi drugi.
Ironično je da su HTC One zapravo bila dva telefona - barem za početak - što je izazvalo neku zbrku među sudionicima na telefonskom događaju Mobile World Congress. Izvršni direktor Peter Chou nazvao je dva nova telefona tvrtke jednostavno "HTC One", prije nego što je kasnije otkrio dva ukusa One, veći plastični One X i manji One S metalnim karoserijom.
HTC je također predstavio zaboravljajući One V, niže klase ponude oblikovan nakon Legende iz 2010, s velikom kutnom „bradom“. A kasnije u godini, marka One proširila se i obuhvatila više (i vjerojatno manje specijalnih) stvari srednje klase.
Dvije glavne jedinice "One" udvostručile su se u digitalnom snimanju, s HTC-ovom "ImageChip" tehnologijom i prilično pristojnom kamerom od 8 megapiksela na oba uređaja. U međuvremenu je HTC u vlasništvu HTC-a doprinio zvučnim poboljšanjima novih tvrtkinih telefona.
Pa zašto dva "vodeća" telefona u toj godini? Direktor HTC Europe za proizvode i usluge, Graham Wheeler, rekao je za Android Central da proizlazi iz različitih tržišta s različitim potrebama.
"One S je pretežno bio europski dizajn."
"One X i One S su zapravo donijele u Europi s vrlo različitim segmentima tržišta na kojima smo osjećali da različiti ljudi žele različite uređaje. Jer ne vjerujemo u strategiju 'jedna veličina koja odgovara svima'. I jedna S zapravo je bio pretežno europski dizajn u odnosu na One X, koji je više bio globalni dizajn."
"Stoga smo smatrali da ima prostora za dva vodeća broda i različiti ljudi imaju vrlo različite potrebe. Dakle, ako pogledate One X, to je bio vrlo dobar uređaj, sa specifikacijama za maksimalizaciju tih performansi. One S je još uvijek imao tu izvedbu element, ali bio je i prijedlog vođen dizajnom. Nije imao sve što je One X imao u pogledu apsolutne vrhunske tehnologije u koju bismo se mogli uvući. Imao je prekrasan faktor oblika s oksidacijom i sličnim stvarima."
Elegantni metalni kućište One S ostaje jedan od najljepših telefona koji je HTC ikada isporučio, iako ga je ugrozio razočarajući AMOLED zaslon s niskom razlučivošću. Suprotno tome, One X bio je među prvima sa zasljepljujućim ekranom od 1080p SuperLCD2, ali spakiranim u pokrovnu polikarbonatnu školjku.
Ali razlike između dviju "onih" bile su više nego duboke do kože. Europa, kojoj je nedostajala široko rasprostranjena 4G LTE mreža, dobila je One X pokretan NVIDIA-in Tegra 3 procesor, četverojezgreni čip potpomognut grafikom marke GeForce. U to je vrijeme četverojezgarnica bila velika stvar, pa su proizvođači očekivali da će više jedinica prebaciti na entuzijaste na temelju toga da imaju više jezgara od konkurencije. U stvarnosti, novi Qualcommov Snapdragon S4, koji napaja One S i brojne druge telefone iz 2012. godine, bio je više nego sposoban za održavanje, i nije bio toliko intenzivan kao baterije NVIDIA-ovog čipa. (I još više, Qualcomm se može pohvaliti integriranim LTE-om, što je velika ponuda za tržišta poput SAD-a)
Unatoč općenito visokoj kvaliteti prvih uređaja "One", HTC-ove mobilne slušalice iz 2012. isparila je Samsung marketinška kuća. A trebalo bi preispitati robnu marku „One“ u 2013. godini da bi se HTC zaista dobro razlikovao od samog početka.
OK Google, reci mi o Jelly Bean
Mehanički, Googleov Android je na stotine načina porastao i poboljšao se od pokretanja T-Mobile G1, ali veliki su korisnici i dalje radili iste stvari sa svojim telefonima: provjeravali e-poštu, igrali igre, Facebook i skakali između desetaka aplikacije za izvođenje drugih malih, ali iznenađujuće složenih zadataka. Veliki dio Googleove druge faze poboljšanja Androida bio je usmjeren na performanse - smanjenje vremena za dovršavanje zadatka, kao i količina obrade i snaga baterije koja je potrebna za obavljanje zadatka. Prvi veliki pomak u tom smjeru započeo je s Androidom 4.1, poznatijim kao Jelly Bean.
Jelly Bean uključuje "Project Butter", što je glup marketinški naziv za poboljšanje performansi korisničkog sučelja. Sada kada je Android smatran tržišnim liderom na mnogim mjestima širom svijeta, vizualna privlačnost igrala je značajnu ulogu kada su korisnici Android telefona uspoređivali s drugim pametnim telefonima. Glatki prijelazi, bolje animacije u pomicanju i općenito manje vizualno ometanje u radu bili su glavni fokus ovog projekta. Kad se lansirao na Samsung Galaxy Nexus, Project Butter je brzo postao glavna razgovorna točka kada je uspoređivao telefon sa svim ostalim na tržištu u to vrijeme. Galaxy Nexus bio je poput novog telefona na Jelly Bean-u.
U Android 4.1 Jelly Bean, Google kreće u rat protiv sučelja u UI.
Mali složeni zadaci koje smo maloprije spomenuli puno su važniji nego što zvuče, pogotovo kada ne primjećujemo koliko često prelazite naprijed i nazad između e-pošte, SMS-a i karata kako biste dobili potrebne informacije kako biste mogli pokrenuti navigaciju s svoje kući na sastanak na kojem biste trebali biti za 45 minuta. Googleovo rješenje za to i mnoštvo drugih stvari za koje je tvrtka mislila da bi mogle pomoći prečac bila je Google Now.
Gledajući vaša uobičajena ponašanja i ključne riječi u razgovorima, Google Now počeo je kao način da ponudi prijedloge i predvidi vaše ponašanje. Ako dobijete e-poštu koja vas poziva na događaj, Google Now ponudio bi da dodate događaj u svoj kalendar ili da vam kaže kakvo bi vrijeme bilo gdje se događaj nalazio. Ako biste pretraživali filmske emisije ili sate u restoranu, Google Now ponudio bi vrijeme vožnje do te lokacije. Ako ste htjeli nešto potražiti, sve što ste trebali učiniti je govoriti i sada bi odgovorili.
Kada je bila točna i korisna, Google Now promatran je kao nevjerojatan i pomalo jeziv. Glasovna funkcionalnost značila je da u osnovi razgovarate s telefonom, ali ne u naredbama s jednim snimkom kao što smo vidjeli prije. Odjednom se činilo kao da Google obraća mnogo više pažnje na vaše podatke nego što je većina ljudi ranije mislila. Ali istodobno je način na koji je Google dramatično smanjio broj koraka uključenih u upravljanje vlastitim podacima bio početak nečeg novog i nevjerojatnog.
Nexus na tabletu: ASUS Nexus 7
Godinu dana nakon pokretanja neumjerene katastrofe poznate kao Motorola Xoom, Google je krenuo zamahom na svom prvom Nexus tabletu, Nexus 7, kroz partnerstvo s ASUS-om. Pokrenuta na Google I / O konferenciji za programere 2012. godine - na kojoj je svaki sudionik primio jednu - Nexus 7 bila je pokretačka platforma za Android 4.1 Jelly Bean. No to je također označilo posvećenost Googlea njegovanju Androida kao tableta prilagođenog tabletu s ekosustavom aplikacija spremnih za tablete.
7-inčni uređaj temelji se na ASUS-ovom proračunskom tabletu te godine, MeMo Pad. Zapravo je Nexus 7 prvi put osmišljen na sajmu CES 2012, gdje je MeMo Pad prvi put prikazan. Tog ljeta, ASUS UK i nordijski šef, Benjamin Yeh ispričao je Forbesu malo više o putu Nexusa 7 do puštanja:
"Naši vrhunski rukovoditelji upoznali su čelne ljude Googlea na CES-u, kako bi razgovarali o mogućnostima i kako vide buduće tržište. Tada je Asus došao na ideju Google Nexus 7. To je bilo u siječnju, a masovna proizvodnja započela je u svibnju."
ASUS i Google pojavili su se Nexus 7 u siječnju, a masovna proizvodnja započela je u svibnju.
Ali ovo je bilo više od samo preinačenog ASUS tableta - Google je imao dizajn i funkcionalno. Čvrsto prigušeno leđno pomoglo je prianjanju, a kvaliteta izrade bila je pooštrena na cijeloj ploči. Imao je dobar (za sada) zaslon 1280x800, a Google se odlučio za NVIDIA Tegra 3 procesor kako bi napajao cijelu stvar. Po cijeni od 199 dolara bila je fantastična vrijednost, a sastav i performanse razdvojili su je od ostatka dobrih računalnih Android ploča oko te cijene.
Za razliku od većeg krajobrazno orijentiranog Xooma, Nexus 7 bio je portretni uređaj koji je imao sučelje bliže tradicionalnom korisničkom sučelju za Android telefon. Ovaj kontinuitet između tableta i telefona ne samo da je poboljšao upotrebljivost, već je pomogao da se Nexus 7 uđe u napredne telefonske aplikacije današnjice.
S novim Googleovim razvojnim ciljem s velikim zaslonom i ponovnom važnošću koji se postavlja na uređaje s većim zaslonom, programeri bi sada mogli testirati svoje aplikacije i izgraditi nova iskustva koja će izgledati sjajno na raznim uređajima. Nažalost, čini se da odmah ne stvaraju entuzijazam za Android tablete (ili same Android tablete), ali ponude koje danas vidimo mogu se izravno pripisati Googleu kako se lopta povlači u 2012. godinu.
Pušačke poteškoće vezane uz performanse Nexusa 7 također nisu pomogle. Ažuriranja softvera na kraju su ih uklonile, iako ne prije nego što je model 2012. nadmašio brži Nexus 7 iz 2013. godine.
Uz početni uspjeh modela samo za Wi-Fi i nalet na kasnijem izdanju verzije s 3G (koja je također naletjela na 32 GB prostora za pohranu), ASUS je izjavio da je samo u 2012. prodao više od pet milijuna Nexus 7-ova. Partnerstvo s uređajima Google-ASUS nastavilo se i u sljedećoj godini, dajući nam drugi Nexus 7 koji je bio vitkiji, lakši i brži.
Usluge Google Play: pogrešno shvaćena jezgra Googleovog Androida
U godini glavnih razvojnih operacija za Android, postoji jedan koji se lako previdi. Usluge Google Play nisu seksi novi uređaj, aplikacija ili softver. No, izuzetno je važan način rada Googleove verzije Androida, a prvi je put lansiran u rujnu 2012.
Usluge Play omogućuju Googleu i programerima da učine puno bez čekanja da se pojave nove verzije softvera.
Na uređajima sa sustavom Android usluge Google Play aplikacija je na razini sustava koja se redovito ažurira u pozadini putem Google Play trgovine. Zbog povlaštenog pristupa vašem telefonu ili tabletu može učiniti mnogo toga što druge aplikacije ne mogu, poput skeniranja aplikacija koje su instalirane ili daljinski zaključati ili obrisati telefon ako je potrebno. Također je važan cilj za programere koji će im omogućiti integraciju s uslugama poput Google Play igara, Google Fit i Android Wear.
To što može sve ovo dok se ažurira u pozadini tijekom velike većine aktivnih baza za instaliranje Androida velika je stvar. Kada se prvi put pokrenuo, usluge Google Play podržavale su sve uređaje na Android 2.2, Froyo. U vrijeme pisanja teksta to je premješteno na verziju 2.3. Bez usluge Play, telefoni bi trebali čekati na ažuriranje upravljačkog softvera kako bi dobili pristup novijim Googleovim značajkama, kao što su podloge Android Wear-a. A nove sigurnosne prijetnje možda se neće tako lako odbiti.
A zadržavanje sigurnosnog i API sloja izvan jezgre (otvorenog koda) Android OS-a pruža Googleu i osiguranje od štetnih "vilica" Androida, koje nemaju pristup tim stvarima.
Usluge Google Play ogromna su tema, pa ćete za potpunu opciju zašto je to tako važno provjeriti našu redakciju o tome kako je ona okosnica modernog Android iskustva.
Genij usluge Google Play
U Play Services Google ima srebrni metak kojim se može boriti protiv nekih najvećih Androidovih slabosti. Pročitajte našu uvodnicu da biste saznali kako su usluge Google Play sjajno oružje protiv nekih Androidovih (i Googleovih) najvećih neprijatelja i kako je bilo kakva rasprava o sigurnosti ili fragmentaciji Androida bez razumijevanja.
Više: Genij usluge Google Play
Krait očekivanja
Tek što je Samsungova očigledna dominacija Android krajolika počela dobivati oblik, druga kompanija počela je preuzimati iza kulisa. Chipmaker Qualcomm oduvijek je bio glavni igrač u svijetu procesora pametnih telefona, međutim pojava prvih čipova koji su koristili mikroarhitekturu "Krait" 2012. godine bila je velika prekretnica.
"Krait" je bio ključan za Qualcommovu dominaciju na Androidu od 2012. do 2014. godine.
Krait je donio značajna poboljšanja u performansama i potrošnji električne energije, dok se integrirana LTE podrška pokazala važan diferencijator za američko tržište. Dok su rivali poput NVIDIA i Samsung postavili četiri ARM Cortex-A9 jezgre, Qualcomm se mogao natjecati - s vrhunskim jednojezgrenim performansama - na samo dvije jezgre Kraita.
Nakon što je u februaru 2012. prvi pogledao Qualcommovu platformu za rani razvoj Kraita, Anandtech je sažeo važnost ovih čipova:
Krait će nastaviti dominirati do 2014. godine, putem popularnih Snapdragon 600, 800, 801 i 805 čipseta, koje su koristili u osnovi svi glavni konkurenti u mobilnim. Čak je i Samsung koristio Krait čipove u svojim telefonima na mnogim tržištima birajući ih preko svojih Exynos SoC-ova.
Nexus 4
2012. je bila velika godina za Googleov program Nexus uređaja. Ne samo da smo dobili prve Nexus tablete u Nexusu 7, a kasnije i Samsung-u Nexus 10, nego smo također počeli mijenjati strategiju načina na koji će Google postupati u marketingu i prodaji tih uređaja. Nakon višestrukih ponavljanja Nexusovih telefona s visokim cijenama, slabe dostupnosti na malo i blatnih marketinških poruka, Google se udružio s LG-om na izradi Nexusa 4 i puštanju ga u svijet u studenom 2012. godine.
LG u to vrijeme nije bio poznat po tome što je napravio najbolje Android telefone vani, ali početne zabrinutosti zbog problema s prijenosom na Nexus 4 brzo su stane u krevet. Nexus 4 dizajniran je i izgrađen fantastično, sa staklom je obložio obje strane 4, 7-inčnog uređaja koji se relativno lako držao i imao je dodatni zalogaj koji ga je odvajao od Galaxy Nexusa iz 2011. godine.
LG-jev VP-ov planiranje pametnih telefona, dr. Ramchan Woo, kaže da je LG želio ući u program Nexus nakon što je lokalni rival Samsung isporučio prethodna dva Nexus-ova telefona.
"Neka se zaljubi u LG."
"Prije Nexusa 4, Google je imao druge partnere kao što su Samsung i HTC. I naša je namjera bila: kad završe projekt, učinimo da se zaljube u LG, inženjersko stajalište", Woo je rekao za Android Central, "I tako je to vjerojatno istina, jer kao što vidite, lansirali smo Nexus 4 i 5, a sada smo pokrenuli. Dakle, to je bila naša namjera, a čini se da i on djeluje."
Sa unutrašnje strane Snapdragon S4 Pro i 2 GB RAM-a Nexus 4 bili su apsolutno vrhunski, iako su postojala dva pomalo kontroverzna hardverska izbora za pokretanje telefona krajem 2012. Osnovni model Nexus 4 imao je samo 8 GB prostora za pohranu (bez utora za SD karticu), a nije imao ni LTE podršku (samo HSPA + 42). Bivši je donekle ublažen za 50 dolara što je donijelo 16 GB prostora za pohranu, ali onima koji su im rekli (a Google s Galaxy Nexusom na Verizonu) da je LTE put budućnosti, nije baš dobro izgledao s mnogima da budu zaglavljeni na HSPA +.
2012. je bila godina jeftinih i veselih Nexus uređaja.
Čak i uz ova dva luđaka na stranu, Nexus 4 bio je odlično primljen zbog svoje cijene. Početak od otprilike 299 dolara potpuno otključan bio je zaista nečuven za uređaj s tako čvrstom kvalitetom izrade i unutarnjim specifikacijama, a bio je značajan pomak od visokih cijena prethodnih Nexusovih telefona. Kada je uparen s lansiranjem Nexus 7 od 199 dolara ranije od ove godine, to je označilo važnu promjenu smjera za Google sa svojim Nexus uređajima.
Ali možda jednako važan kao i kvaliteta i vrijednost samog Nexusa 4, bio je Googleov pristup prodaji. Google je ove godine svoje Nexus uređaje prodavao izravno, a ne samo putem partnera, što znači da možete prijeći na Google Play i kupiti Nexus 4 potpuno otključan i bez zaštite. Dok je većina potrošača kupovala telefone na ugovor od svog mobilnog operatera, ne može se poreći da je Nexus 4 spriječio trenutni trend ka jeftinim otključanim mobilnim telefonima s fino uravnoteženim specifikacijama.
I na kraju, užarena cinkasta očna jabučica
Ponekad Nexus uređaji putuju Nexus 7 i Nexus 4 - popularni uređaji koji su kritički priznati i relativno uspješni u maloprodaji. Drugi put stvari idu putem Nexusa Q.
Googleova nesretna strujna sfera, prethodnica Chromecasta, otkrivena je na I / O 2012 konferenciji i danas je u velikoj mjeri zaboravljena. U osnovi, to je bila Android streaming lopta koja je sadržavala crijeva Galaxy Nexusa i prodavala se za 299 dolara. Unatoč istaknutom mjestu Q-a na I / O-u, koje je uključivalo golemu novost Nexusa Q na metalnoj ruci, konsenzus je bio da je to učinilo premalo i previše koštalo. Konzerviran je ubrzo nakon najave, a uređaji su besplatno isporučeni kupcima.
Toliko dugo, Nexus Q. Teško smo vas poznavali.
SLJEDEĆE: Doba jelenog pasulja
U sljedećem dijelu naše serije Android History vidjet ćemo kako nam je žestoka konkurencija proizvođača Android uređaja donijela neke od najunikatnijih, najljepših i najsposobnijih uređaja do sada. Pogledat ćemo kako je Google pokušao (i nije uspio) predstaviti Android široj publici s nesretnim programom izdanja Google Play. Ponovno ćemo pregledati porast nosivih materijala, uključujući prvi pametni sat s pogonom na Androidu, Samsung Galaxy Gear.
PROČITAJTE DIO 6: Era Jelly Bean Era
krediti
Riječi: Phil Nickinson, Alex Dobie, Andrew Martonik i Russell Holly
Dizajn: Derek Kessler i Jose Negron
Urednik serije: Alex Dobie