Sadržaj:
Monster of the Deep je spin off VR igra, zasnovana na Mini igri iz Final Fantasy XV-a u kojoj Noctis odlazi u ribolov da bi osvojio AP. Ova VR igra u osnovi je ribolovna igra s povremenim pucačem samostrela, koji se dobro zabavlja.
Za razliku od glavne igre, u svijetu Final Fantasy XV igrate bezimenog lovca umjesto whiney heroja Noctisa iz glavne igre. Međutim, naletite na druge u igri, do sad sam upoznao Noctis i Cindy, nevjerojatnog mehaničara koji je u potpunosti podmukao ovu igru, a više se prikazuje dok igrate.
Kakve su kontrole?
Monster of the Deep koristi oba kontrola za pomicanje da simuliraju ribolov u stvarnom svijetu. Desnom rukom bacate liniju, a lijevom rukom za kružne pokrete za simuliranje namotavanja crte. Mislim da bi to trebalo biti kretanje 1: 1, ali kočenje nije vrlo točno. Bilo da rolujete brzo ili pak usporite, na zaslonu se čini da je to isto. Jednom kad zakačite ribu povlačenjem na kontroleru, morate se boriti s njom kao da je prava riba. Dobivate vizualne znakove kada trebate povlačiti lijevo i desno dok se cijelo vrijeme gurate unutra ili dajete labavo da biste tu ribu stavili u košaricu.
U igri se nalaze i dva druga objekta koja se koriste, samostrel i radar. I jedno i drugo osjećaju se mnogo bolje kada je u pitanju kontrola od ribare, što je problem kada je glavna igra ribolov. Radar koji jednostavno otkopčate s pojasa i pritisnite okidač da bi se pomučio, dok samostrel traži ciljanje kao i svaki drugi pucač prve osobe u VR-u. Od tri vrste opreme u igri, sigurno je najbolja samostrela.
Kako je ribolov?
Ova igra neće biti uzbuđenje adrenalina.
Glavna ribolovna igra je zapravo prilično zabavna. Kao i svaki ribolov, divljač ili stvarni život, tu se čeka puno ugriza. Možete kupiti mamce i žice za maksimiziranje svog ribolovnog iskustva i najbolju priliku za postizanje velikog ulova. Što je veći ulov brže se vaš metar čudovišta napuni pa se možete pobrinuti za velikog Daemona koji živi u vodi. Ova igra neće biti uzbuđenje adrenalina. To je spor, lijen ribolovni igra, s Monsters.
Lijevanje štapa također treba puno vremena za savladavanje. Uopće se ne osjeća povezano s onim što radite. Pokušao sam istim pokretom baciti šipku i ona može letjeti kilometrima u daljinu ili samo pred tobom, naizgled bez stvarnog rezonovanja. To čini lijevanje u ispravna područja izuzetno neugodnim i frustrirajućim. Trebali biste pomoću radara locirati ispravna područja u jezeru za ubacivanje mamca, ali sa slučajnošću koja se, čini se, odnosi na vaše lijevanje, to je hit i promašaj u najboljem slučaju.
Je li ovo … dosadno?
Mogu razumjeti kako biste to mislili, ali ponekad je to lijepo. Neke od najboljih VR igara su one koje vam omogućuju da uživate u veličanstvenim vidicima i uživate u iskustvu da ste u svijetu u kojem možda nikada niste bili. Predpostavka Monster of Deep, naseljavanje svijeta koji volite i upoznavanje ljudi koje poznajete iz sata igranja, dobar je. Lijepo je sjediti tamo s virtualnim štapom u vodi i ne loviti ribu, baš kao što to radim u stvarnom svijetu!
Postoji nekoliko različitih načina začinjenja igre, poput turnirskog načina, gdje lovite Gil, Pleasure mode, gdje lovite za zabavu i način lova gdje lovite određene ribe da biste osvojili nagrade i Gil. Zatim tu je način priče.
Način priče
Monster of the Deep ima način priče. Lovac ste, uklanjate demone dok uživaju u ribolovu. Nešto je oluja, nešto amnezija, prilično je zaboravljivo. Prični način rada vam daje priliku da ulovite veliku ribu, hvatanjem manje ribe povećavate svoj Daemon metar omogućavajući vam borbu s Boss ribama.
Upotrebom svojeg samostrela za pucanje Daemona dok pokušava napasti, možete na kraju srušiti njegovo zdravlje do te mjere da ga možete uloviti kao običnu ribu. To dodaje zaista lijep, uzbudljiv dodir igri. To je najzabavniji dio igre.
Barem bi bilo da nije grozne grafičke vjernosti.
Najgora grafika koju sam vidio u bilo kojoj VR igri i uključuje igre koje sam igrao na Google Cardboardu.
Najveći problem s Monster of the Deep je grafička vjernost. Grozno je, kao stvarno grozno. Ne kažem to olako, ali dugoročno je to najgora grafika koju sam vidio u bilo kojoj VR igri, a uključuje igre koje sam igrao na Google Cardboardu. Na gornjoj slici možete vidjeti da je pikselizirana, nejasna i jednostavno loša.
U početku sam mislio da je to problem sa mojim hardverom, pa sam isprobao nekoliko drugih igara, uključujući Final Fantasy XV o kazališnom modu i Monster of the Deep je jedina koja izgleda ovako loše. To je poput igranja Final Fantasy Viii jedan centimetar od vašeg lica, što ga čini super dezorijentirajućim. Siguran sam da to može popraviti Square, to ne izgleda kao nepremostiv problem, ali oni to moraju brzo popraviti ili će ljudi početi primjećivati i žaliti se.
Zaključak
Monster of the Deep je zabavna, opuštajuća, ribolovna igra za VR, s osakaćenom bugom. Mnogo uživam u ribolovnom aspektu, samo druženje i bacanje ribe u ribu, borba protiv Daemonove ribe do smrti to zapravo završava. Grafička pitanja su, međutim, dovoljno loša da me onemogućavaju nikome da preporučim igru. Kad ste u VR-u, grafika mora biti iznad parte kako biste spriječili da se ne osjećate bolesno i Monster of the Deep je na tom mjestu promašio. Pisanje je nečitljivo, na NPC-u se čini na pola formirano, a teksture su ravne. Sve to čini igru koju treba izbjegavati, barem dok je ne ažuriraju.
Jeste li igrali Monster of the Deep ili imate bilo kakva pitanja o tome? javite mi u komentarima.
Pogledajte u PlayStation Store