Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Moss for playstation vr recenzija: prvo poglavlje doista epske priče

Sadržaj:

Anonim

Zamislite na trenutak da ste divovski duh, vaša čista masa koja vam omogućuje gledanje u svijet kao da svi mi ljudi živimo u kućicama za lutke. Imate mogućnost uplitanja u naš život na male načine, ali vaš je glavni zadatak u životu promatrati priču koja je naše postojanje.

Ukratko, to je nova PlayStation VR igra Moss. Više ili manje promatraš priču o Quillu, hrabrom malom mišu koji je pozvan na veličinu. Sudbina joj je na strani i vi kao lebdeći duh da joj povremeno pomažete, a ono što u ovoj igri doživite prvi je dio njene priče.

Slušajte, učite i borite se!

Moss priča i umjetnost

Moss je manje-više pomaknuta avantura dovedena u Virtualnu stvarnost, predstavljena kao da putujete kroz stranice u knjizi. Igra je podijeljena na odjeljke koje možete promatrati sjedeći mirno i gledajući s lijeva na desno. Quill započinje s jedne strane zaslona, ​​a vi joj pomažete da pređe na drugu stranu. Reprezentacija nije uvijek lijevo desno, ali to je sigurno zadana postavka. Dok ispunjavate odjeljak, čujete okretanje stranica i svijet oko vas se prebacuje na sljedeći dio scene. Isperite, ponovite.

Ono što svaki odjeljak čini zanimljivim jesu zagonetke. Quill treba navigirati svijetom iz perspektive malog miša, dok promatrate i pomažete u prednostima poput gledanja kroz zidove i moći ustajanja da biste vidjeli cijelo područje. Možete zaviriti po kutovima. Quill ne može, i zajedno otključavate vrata i postavljate zamke i borite se. Nitko od vas to ne može sam, ali slagalice zajedno zabavljaju se. Sposobnost ustajanja i gledanja u svijet nevjerojatna je i više puta mi je pružila jedinstvenu perspektivu koja mi je bila potrebna da brzo riješim zagonetku i krenem dalje s pričom.

Ovo je ujedno i prava prilika da se umijete u igri. Moss je izgrađen na takav način da Quill sve vidi prilično jednostavno, bilo tamno ili šareno kroz veći dio igre, ali s vašom superiornom predodžbom vidite svijet potpuno uništen masivnim ratom isprekidanim zadivljujućim trenucima netaknute jednostavnosti i ljepote.

Moss je sjajan primjer onoga što VR igre čini tako posebnim.

Kad kažem da opažaš Quillu, pomalo sam glup. I dalje jako kontrolirate Quill sa svojim DualShock kontrolerom, s tipkama za napad i skočite kako biste se obično kretali po njoj. Ali kad dođete do zagonetke, ona vam koristi kombinaciju škljocanja i američkog znakovnog jezika i gesta kako bi vam pokazala kako riješiti zagonetku. Vi kao divovski duh surađujete s njom kao ravnopravni, dajete joj visoku peticu i mašete joj kad maše prema vama, ali kad je riječ o skakanju sa litica i borbi protiv čudovišta, vrlo je dobro da upravljate mišem. Ovaj podijeljeni fokus je jako zabavan, jer možete obavljati više zadataka. Vaše sposobnosti su uglavnom ograničene na iscjeljivanje Quill-a i dizanje teških stvari kada im je potrebno podizanje kada je u pitanju fizički utjecaj na svijet, ali ako budete mogli vidjeti sve iz vaše moćne iskorake, možete bolje voditi Quill onako kako smatrate prikladnim.

U stvari, korištenjem svog lica kao ugla kamere za iskustvo treće osobe Quill u Mossu, često je lako pronaći nedostatke u svijetu na kojem je ova igra izgrađena. Područja koje su vas programeri samovoljno zaustavili da se penjete ili skačete jer to ne odgovara zagonetki, ali kao gledatelj jasno možete vidjeti da Quill može lako preći kroz rupu u zidu ili se popeti na zid na drugi način. Kao i mnoge igre, Moss dodaje sjaj boje područjima na koja želi da se popnete, umjesto da ga prepustite igraču koji će otkriti i učiniti iskustvo malo otvorenijim. To je nesretan dio ograničenja korisničkih agencija u inače fantastičnom okruženju.

Ne ometajte se, bez obzira na sve

Moss gameplay

Većina trećih osoba igre hack i slash, od kojih Moss jako puno, ima heroja koji može potrajati nekoliko pogodaka. Quill nije takav lik, a to unosi zadivljujuću razinu poteškoća kakvu često ne doživljavate u ovom žanru. Većina neprijatelja u ovoj igri može ozbiljno oštetiti Quill jednim udarcem, a kako napredujete u priči, postoji nekoliko neprijatelja koji su u stanju da je pošalju jednim udarcem. Uspjeh u ovim borbama oslanja se na Quillovu brzinu i vašu sposobnost da prekinete određene napade kao divovskog duha, a ujedno i kontranapadima kao Quill. Izvrsno je koliko izazov za taj koncept može postati kada u igri ima više neprijatelja, jer je prirodni instinkt iz godina igranja usredotočiti se na ono što Quill radi u borbi. U stvari, ako se malo ne naslonite i promatrate čitavu arenu za borbu, Quill će vjerojatno biti u puno većim problemima.

Moss je također jedinstveno izazovan u svojim skrivenim zagonetkama. Gotovo u svakom dijelu igre postoji skriveno pomicanje koje će Quill pronaći, toliko da naići na neko područje bez pomicanja može povremeno osjećati kao neuspjeh s vaše strane. Ove svitke često zahtijevaju dodatno planiranje u zagonetki, tako da ne morate početi ispočetka, ili ustajati i gledati po karti da biste vidjeli područja koja Quill ne može. Cijeli ovaj aspekt igre poziva na razinu interakcije koju ne možete dobiti izvan ovog okruženja. U tom je pogledu Moss sjajan primjer onoga što VR igre čini tako posebnim.

Sama priča je vrlo linearna, sve do razine interakcije u vašem gameplayu. Sve započinje vrlo ležerno, ali do kraja ovog dijela priče nalazite se na rubu svog sjedala žureći Quill iz sekcije u odjeljak da vidite što će se dogoditi dalje. Neprijatelji postaju sve izazovniji, zagonetke počinju rasti izvan pojedinih dijelova priče i na kraju ste u punom sprintu do kraja priče. To je takvo iskustvo u kojem možete temeljito uživati ​​u jednom sjedenju jer vam to dosadi, ali i zato što sama priča nije osobito dugačka.

Prvi put kroz Moss završio sam u nešto više od tri sata da vidim kako se priča završila. Nedostajalo mi je dosta, a planiram se vratiti i u potpunosti istražiti igru ​​od početka do kraja, ali bilo koji način na to gledate, ovo nije duga igra. Za kraj se jasno vidi da je ovo prvi dio priče, što znači da će se u nekom trenutku u budućnosti morati igrati još više.

Treba li ga kupiti? Apsolutno

Volio sam svaku minutu ove igre. Nekoliko sitnica koje bih promijenio, počevši od Polyarcove odluke da svako poglavlje započinjem zasljepljujućim bljeskom bijele svjetlosti izravno u moje trepavice, ali to je mala kritika u onome što je inače bila iznimna priča. Ne može biti veći znak kvalitetnog iskustva od dolaska do kraja i želje više, a Moss to postiže bez da se osjećate kao da ste premješteni.

Ako posjedujete PlayStation VR, potrošite 30 dolara i krenite na putovanje kroz Moss. Nećeš požaliti.

Pros:

  • Nevjerojatna razmjera i uranjanje
  • Prekrasna okruženja
  • Izazovi zagonetki

Cons:

  • Fizički bolni bljeskovi bijele svjetlosti
  • Mala korisnička agencija
  • Divljač se može pobijediti za tri sata
4, 5 od 5

Dobijte više PlayStation-a

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Sve što trebate znati
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Koje biste trebali kupiti?
  • Najbolje tipkovnice za PlayStation 4 u 2019. godini
  • Najbolje PlayStation 4 igre

Možda ćemo zaraditi proviziju za kupovinu pomoću naših veza. Saznajte više.