Sadržaj:
Prošle godine osnovan je projekt Android-konzole za video igre "OUYA" (izgovara se OOO-yah) pomoću Kickstartera za prikupljanje sredstava za troškove razvoja. Izvorno tražeći 950.000 dolara od Kickstarter podupirača, projekt je prikupio više od 8, 5 milijuna dolara, što ga čini jednom od najuspješnijih Kickstarter kampanja u povijesti. Ljudi su govorili: ovo je bila niša na igračkom tržištu koju je trebalo popuniti.
Nakon što je primio početne jedinice u ruke programera, knjižnica OUYA igara počela je rasti. Povratne informacije korisnika preuzete su od osoba koje imaju jedinice prije izdanja, a na temelju tih povratnih podataka napravljene su izmjene hardvera, pokazujući promišljenost i želju tima OUYA da učine sve što je moguće kako bi njihova konzola uspjela.
Prošlog mjeseca OUYA je pokrenula na maloprodajnim mjestima - postaje dostupna široj javnosti. S cijenom od samo 99 dolara i bibliotekom igara za preuzimanje koje je besplatno ili barem besplatno isprobati, počela je samoproglašena "OUYA Revolution". Je li OUYA dobra u svojim revolucionarnim obećanjima? Može li se to - i treba li usporediti s konzolama Sonyja, Microsofta i Nintenda? Koliko dobro funkcionira kao stvarni Android uređaj? Imamo cjelovit pregled.
prozodija
- Stotine besplatnih / freemium igara. Samo 99 dolara za konzolu i jedan kontroler. Mnoge igre rade s drugim kontrolerima (PS3, Xbox itd.) Za multiplayer mod. Podrška za računalne periferne uređaje poput (npr. Miša i tipkovnice) olakšava navigaciju / pregledavanje web stranica. Potpuna HD podrška pomoću uključenog HDMI kabela. Igre su optimizirane za OUYA-inu razlučivost i uključuju kontroler. Jednostavne za učitavanje Android aplikacija koje nisu OUYA. Otvorenost omogućuje jednostavnu instalaciju prilagođenog softvera.
kontra
- Samo nekoliko igara visoke kvalitete. Povremeni OUYA izbornik i programi stabilnosti igre mogu biti frustrirajući. Gumbi kontrolera ponekad se mogu zaglaviti, a ulaz kontrolera periodično neće biti prepoznat ili će zaostajati ako nije u blizini konzole. Kratki gubitak internetske povezanosti u nasumičnim vremenima. Usporavanje u nekim grafički intenzivnim igrama. Nema službene podrške za strujanje sadržaja (Netflix, Hulu itd.) Ili igara koje su već kupljene u Google Play Storeu.
Donja linija
OUYA hardver
Sama konzola sadržana je u maloj 3-inčnoj kocki, sa srebrnom i crnom oblogom. Gumb za napajanje na vrhu svijetli kad je uređaj uključen i može ga držati 5 sekundi za čvrsto isključivanje (nasuprot opciji načina mirovanja dostupnoj preko početnog zaslona). U slučaju prekomjerne radoznalosti, na gornjoj ploči postoje 4 vijka za jednostavno rastavljanje. To je oštar kućište i čini lijep vidljivi dodatak bilo kojoj drugoj elektronici povezanoj s TV-om.
Na stražnjoj strani nalazi se prostor za ispravljač napajanja, gornji dio, mikro-USB i Ethernet priključak u sredini, te HDMI i USB priključak na dnu. Budući da se OUYA aktivno hladi, ispod se nalazi ventilator i četiri gumene noge za omogućavanje strujanja zraka. Priloženi su HDMI kabel i ispravljač koji OUYA priprema za igru izvan okvira.
Spajanje računala na OUYA putem njegovog mikro-USB priključka omogućava pristup datotekama i mapama u ugrađenom spremištu, omogućujući jednostavan pristup za upravljanje podacima na OUYA. Omogućuje i korištenje ADB-a, zbog čega sam kasnije snimao snimke zaslona.
USB ulaz u punoj veličini može se koristiti za povezivanje perifernih uređaja poput računalnog miša ili tipkovnice ili za dodatno spremanje putem USB pogona. USB čvorišta također će raditi za povezivanje više dodataka. Igre OUYA mogu se pohraniti na izmjenjivi prostor sve dok programer igre dopušta ovu značajku.
Kontroler ima dva analogna štapića, jastučić za usmjerenje, četiri gumba koji pametno pišu OUYA, tipku izbornika / sustava u sredini i touchpad (crno područje u sredini) za unos poput miša. Lijeva i desna analogna palica mogu se pritisnuti za dodatna dva gumba, L3 i R3, respektivno. Imao sam nekih problema s lijepljenjem gumba "U"; nijedan drugi gumb nije imao problema s začepljenjem. Touchpad može biti malo preosjetljiv, ali posao ispunjava. Žični ili bežični računalni miš ipak djeluje znatno bolje.
OUYA može biti vrlo osjetljiv kada je u pitanju domet regulatora. Sjedenje nekoliko metara u pogrešnom smjeru može prouzrokovati zaostajanje ulaza upravljača, propuštene pritiske na tipke, a ponekad i potpunu neodgovornost kroz duži vremenski period. Čini se da je to problem sa samom konzolom, jer sam imao tih problema i s OUYA kontrolerom i s PS3 kontrolerom istovremeno tijekom multiplayer igranja. Pozicioniranje igrača (-a) u optimalne položaje u odnosu na OUYA konzolu (što je bliže, to bolje) može umanjiti probleme s ulazom kontrolera.
Vrh kontrolera ima dodatna 4 gumba. Dvije najbliže prednjoj strani kontrolera su digitalni gumbi branika, L1 i R1. Dva veća gumba koja su bliža stražnjem dijelu kontrolera su analogni okidači L2 i L3. O njima se ne može puno reći, što znači da su radili prema namjeri.
Bilo je zanimljivo smisliti gdje staviti baterije, gotovo poput jedne od onih kineskih kutija za slagalice. Naravno, upute su vjerojatno negdje na mreži, ali gdje je zabava u tome? Svaka "kontrola" kontrolera sadrži jednu AA bateriju; oba su uključena u okvir. Ovaj poseban dizajn čini da se regulator osjeća lagano i malo šuplje, ali izgleda prilično cool rastavljeno.
Za sesije za više igrača, OUYA kontrolere moguće je kupiti zasebno, za otprilike pola cijene same konzole (49 USD). Ova cijena je relativno strma. Kupnja 3 kontrolera isto je kao i kupnja OUYA i pol. Srećom, mnogi igrači vani imaju nekoliko kontrolera koji leže okolo iz drugih sustava (PS3, Xbox itd.), Koji podržavaju velike količine OUYA igara.
Neke igre nude čak i Play Store aplikacije koje Android uređaje pretvaraju u kontrolere, što hardver za više igrača čini još fleksibilnijim. Još uvijek postoje one igre za koje su potrebni samo OUYA kontroleri, što je ponekad jednostavno zato što nije dodana podrška drugim kontrolerima, ali u drugim je slučajevima nužna potreba - poput potrebe za dodirnom pločom OUYA kontrolera.
Ova fleksibilnost hardvera kontrolera ogromna je za održavanje OUYA-e u proračunskom rasponu igara. Iako još uvijek nije savršeno rješenje za sve igre, ako svaki prijatelj donese jedan kontroler iz drugog sustava pri igranju multiplayera pomaže u održavanju troškova hardvera ispod 100 USD.
Softver OUYA
Zaslon dobrodošlice ima izbornik s 4 izbora: Igraj, Otkrij, Učini i Upravljaj. Ovo je početna točka za sve stvari OUYA. Atraktivna je tema izbornika, iako su neki dublji izbornici i dalje tematski opremljeni fontom Android and Blue i Roboto.
"Igraj" je mjesto gdje žive sve preuzete igre. Novo preuzete igre dodaju se s desne strane popisa, dok se posljednje igrane igre pomiču u krajnju lijevu stranu. Kad ažuriranje postane dostupno za igru, ažuriranje se mora preuzeti i instalirati prije nego što se igra može ponovo igrati. Bilo bi dobro koristiti više nekretnina na zaslonu za prikaz više igara istovremeno ili se moći prebaciti na prikaz popisa.
"Otkrij" je mjesto gdje se mogu pronaći i preuzeti nove igre. Postoji nekoliko kategorija koje grupiraju igre u stvari kao što su naslovi u trendu, nove igre, ekskluzivni OUYA-i i osobni popisi za reprodukciju. Te se kategorije mogu ponavljati, a neke se igre čak i ne mogu naći bez poznavanja imena i korištenja funkcije pretraživanja. Iako je cool ideja, ovo izgleda više kao alternativni izgled. Imati način da se te igre grupiraju bez viška, po abecednom redu ili žanru, bilo bi mnogo korisnije.
"Make" (mjesto "Make") može se pristupiti web pregledniku OUYA i prepuštenim igrama / aplikacijama. Razlog zbog kojeg se zove "Make" je taj što postoje i alati za programere koji stvaraju OUYA igre. Web-preglednik može se koristiti za preuzimanje datoteka izravno u unutarnju memoriju OUYA-e kao alternativu prijenosu datoteka s računala na OUYA putem mikro-USB-a.
Ovdje se mogu instalirati mnoge aplikacije koje se mogu besplatno preuzeti izvan Google Play Store-a (čak i igre). Budući da ne postoji zaslon osjetljiv na dodir, dodirna ploča kontrolera OUYA može se koristiti za odabir unutar aplikacija. Napredni korisnici čak mogu pokušati s prodajom Play Store-a i njegovog sadržaja na OUYA. Međutim, ovo zahtijeva malo „sjeckanja“ - ali to je tako sjajno kada imate otvorenu (ne zaključanu od strane proizvođača) konzolu.
"Upravljanje" je mjesto gdje se mogu upravljati OUYA računima, mrežama, kontrolerima i ostalim sistemskim postavkama. Ako odaberete "Sustav", preusmjerit ćete se na Androidov izbornik postavki nepromijenjen od verzije telefona i tableta (podešavanje Androidovog izbornika da bi izgledalo oštro koliko bi OUYA izbornik gore dodao vizualnom kontinuitetu - možda u budućem ažuriranju možda?).
Igre
Kao što svaki igrač zna, igre su koje čine ili razbijaju konzolu za video igre. Iznad je odličan primjer udarne guze koja izgleda i igra odlično na OUYA: Shadowgun. Strijelci od prve osobe trebali su se igrati u stvarnom životu, fizičke kontrole - kontrole na zaslonu jednostavno nisu iste. Ovo je savršena igra za usporedbu fizičkih i virtualnih kontrola, jer postoji već godinu dana, a većina Android igara je vjerojatno već igrala i / ili tukla.
OUYA nije imala problema da drži korak sa Senkom, eksplodirajući kroz razine i neprijatelje. Optimizacija Tegra procesora doista sjaji u ovakvoj igri, pružajući izvrsne performanse u igri s minimalnim zaostatkom.
Međutim, performanse igre nisu u skladu za sve naslove. Besna akcijska igra ChronoBlade primjer je manje uspješnosti od zvijezda. Zabava se temelji na kombiniranju neprijatelja u zaborav; povećajte neprijatelje, povećajte zabavu. Dodajte drugog igrača za povećanje zabave za još veću zabavu. Međutim, OUYA ne podnosi ovolike zabave - kako se povećava broj igrača i neprijatelja, tako i zaostajanje u igri.
Mnoge igre koriste retro pristup kada je u pitanju grafika, oponašajući igre konzole iz 1980-ih i 1990-ih. TowerFall je jedna takva igra u kojoj je igrivost jednostavna poput grafike - a istovremeno je iznimno zabavna. Multiplayer svađe između ovih sitnih karaktera koji pucaju, sagnu se, skrivaju se i skaču kroz razine mogu postati vrlo intenzivni. To je savršen primjer igre koja zabavlja pred grafikom. Potrebno je više od jednog igrača da biste zaista iskoristili sve u ovoj igri; načinu rada za jednog igrača i dalje treba malo posla (možda dodavanjem računalnih AI bitaka).
Iako su gore navedene igre definitivno vrijedne igranja, u OUYA trgovini je jednostavno previše igara koje to nisu. Igre visoke kvalitete, koje moraju igrati, suviše su male i između. Umjesto toga, postoji mnogo igara koje bi se više osjećale kod kuće kao mini-igre unutar punopravnih igara, i off-beat / čudne igre koje mogu biti zabavne za isprobati, ali ne podnosite pregršt kvalitetnih igara u OUYA-inim igrama trgovina.
emulators
OUYA čini odličan old-school igrački stroj. Službena trgovina ima emulatore dostupne za izravno preuzimanje, uključujući NES.emu, Snes9x EX +, Mupen64Plus i GBA.emu. Ostali koji podržavaju igre proizvođača, poput Sega, SNK-a i Sony-a, također će raditi, ali dostupni su samo bočnim ubacivanjem.
Što se tiče emulatora dostupnih u trgovini OUYA, sustav pokreće igre za NES, Super Nintendo i GameBoy Advance s malo ili nikakvih problema. Konzole kasnijih generacija, poput naslova Nintendo 64, još uvijek su prilično bujne, ali za reprodukciju. Očekujte grafičke propuste, probleme u izvedbi ili oboje - ovisno o igri. Na primjer, Mario Kart 64 radi vrlo dobro s nekoliko podešavanja postavki emulatora, dok Super Smash Bros za N64 ima manjih problema s gotovo svim konfiguracijama postavki.
Jednostavan pristup emulatorima na televiziji visoke razlučivosti (nije da većini igara treba takva rezolucija) veliki je plus za OUYA i sve koji su zainteresirani za takve vrste igara.
Kukci
OUYA je još uvijek u povojima, a još je puno problema koji se moraju riješiti. Gornja snimka zaslona je primjer. Ponekad će se pločice igara u izbornicima "Play" i "Discover" dugotrajno učitati ili se uopće neće učitati. To može biti povezano s problemima povezivanja, jer će se internetska povezanost povremeno prekinuti. Ažuriranja sustava OUYA ponekad se opetovano poništavaju, a igre će povremeno prikazivati zdravice sa porukama o kvarovima koji se spajaju na njihove poslužitelje.
Jedan od najfascinantnijih problema je nestabilnost sustava. Nema ništa gore nego upasti u zagrijani krug trivijalne igre Ne znate Jack i biti naglo primljen na zaslon dobrodošlice OUYA. Budući da ih izlazak iz igara zatvara, to je u osnovi slučajno resetiranje. To se dogodilo nekoliko puta u različitim igrama, i s jednostrukim i za više igrača. Ako se igra zatvori bez upozorenja, bez načina za nastavak igranja, jednostavno mi omogućuje da isključim konzolu. Ovo skakanje na zaslon dobrodošlice nije ograničeno samo na to da li je u igri - ažuriranje igara ili kretanje po OUYA izbornicima ponekad će uzrokovati pad i skok na zaslon dobrodošlice.
Također sam iz biblioteke nestao jedan primjer igre: Mupen64Plus. Iz bilo kojeg razloga, jednog dana je to jednostavno propalo. Sve datoteke Mupen64Plus još uvijek su spremljene u unutarnju memoriju OUYA, uključujući ROM-ove igre i spremanje stanja - omogućujući mojim igrama da se pokupe tamo gdje su stale nakon ponovnog preuzimanja emulatora. Vrlo čudno.
Donja linija
Imajući tako malu cijenu cijene olakšava kupnju OUYA-e jednostavno kao „igračku“, a ne kao ozbiljnu / hardcore igraću konzolu. Fleksibilnost u korištenju drugih kontrolera na konzoli, kao i Android uređaji kao kontroleri, pomaže u održavanju Android igraćih sustava na proračunskoj razini. Budući da je prva generacija nove vrste konzola, treba očekivati probleme pri pokretanju. Čini se da je OUYA-in tim posvećen njihovoj potrazi za „revolucijom videoigrica“, a s obzirom da su mnogi problemi OUYA-e najvjerojatnije temeljeni na softveru, stvari mogu postati puno, puno bolje.
U svom trenutnom stanju, OUYA čini izvrstan supstrat za emulatore i igraće ROM-ove. Android fanovi koji vole pustati, korijeniti, ROM i podešavati svoje uređaje po svojoj mjeri mogu postići puno prijeđenih kilometara od OUYA. Na primjer, iako OUYA-i još uvijek nedostaje službena podrška za aplikacije poput Netflixa i Hulu-a, oni koji imaju ugodno bočno prebacivanje mogu i dalje dobiti ove aplikacije na OUYA-u kroz različite zaobilazne poteze. Čak je dostupna i metoda instaliranja Trgovine Google Play za one koji su spremni okrenuti se softverom OUYA-e. Ti su korisnici obično grupa koja je spremna raditi putem bugova i mogu čekati ažuriranja OS-a kako bi riješili trenutne probleme. Za ovaj podskup korisnika, kupnja OUYA danas može biti opravdana.
Korisnici koji žele sustav igre koji odlično funkcionira s bibliotekom igara koja opravdava kupnju, postavljanje i zadržavanje novog komada hardvera za igre možda će htjeti odložiti kupnju. Knjižnica igara OUYA trgovine i dalje je sa slabe strane, sa pregršt doista vrhunskih igara. Iako nije fer uspoređivati OUYA s igraćim konzolama koje koštaju 5, 6 ili 7 puta više, čak se i sam po sebi osjeća kao da trenutna klima igre OUYA propada. Softveru sustava OUYA također je potrebna velika količina posla kako bi igračko iskustvo bilo besprijekornije i bez problema. Možda u sljedećih 6 mjeseci, ili ako / kada se objavi OUYA 2, „revolucija videoigre“ počet će dobiti stvarnu vuču.