Logo hr.androidermagazine.com
Logo hr.androidermagazine.com

Sony se ne može samo osloniti na dobre igre za playstation 5 kako bi najbolje uspio u sljedećem xboxu

Sadržaj:

Anonim

Sony je nesumnjivo dominirao ovom generacijom kada su u pitanju percepcija opće javnosti i čiste prodajne brojke PlayStationa 4. Ali Microsoft je posljednjih nekoliko godina plasirao valove koji su Xbox One postavili na čelo razgovora, bilo da je riječ o programima poput Xbox Game Pass ili kupnja visokih igraćih studija za igru ​​koja će poboljšati ono što mnogi smatraju katalogom prve strane.

Ovo ću odmah izbaciti iz očiju: prvorazredne igre su nevjerojatno važne. PlayStation im je apsolutno potreban da bi ostali uspješni. Tvrdim da će Microsoft uvelike uključiti prvopričesne igre - premda ostaje vidjeti koliko je uspjeha - Sony treba barem dio pozornosti usmjeriti na druge značajke.

Ova generacija vidjela je neke od najboljih što Sony može ponuditi u svojim prvoklasnim studijima i partnerstvima s Bloodborneom, Marvelovim Spider-Manom, Uncharted 4, do zore, Horizon: Zero Dawn i God of War. A da i ne spominjemo The Last of Us II dio, koji, ako je išta sličan prethodniku, može postati jedna od najvećih igara svih vremena.

Javna percepcija oko stanja u vašem katalogu znači puno, ali u velikoj shemi stvari naslovi trećih strana uglavnom prodaju više primjeraka na pojedinim platformama. Na svim PlayStation i Xbox platformama (pojedinačno, a ne u kombinaciji), Grand Theft Auto V i Call of Duty serija na gotovo su zauzeli gotovo sva deset najboljih prodavanih mjesta na svakoj platformi. Prema Matu Piscatelli iz NPD grupe, čak bi i najprodavaniji PlayStation ekskluzivni (Marvelov Spider-Man za PS4) zauzeo samo 18. mjesto na svim PlayStation platformama. Za usporedbu, Halo 3 bi bio rangiran na 8. mjestu Microsoftovih konzola.

Nintendo je poseban slučaj i pomalo odvažan zbog toga kako su neizmjerno popularne njegove prvoprirodne serije. Višestruke prijave u franšizama Mario i Pokémon krase popis najprodavanijih igara svih vremena na svim platformama. Kad račune za igre upakirane s Wii-om poput Wii sporta, Nintendo čini više od polovice top 10 popisa.

Indije su ključne i za ekosustav konzole. Pogledajte što se dogodilo s Xbox One nakon njegova bezobraznog tretiranja indie igara oko njegovog početnog predstavljanja. Indie studiji su se teže razvijali na Xbox One, pa su ga potpuno zaobišli i umjesto toga razvili za PlayStation 4. Microsoft je to ispravio s vremenom inicijativom ID @ Xbox, ali šteta je učinjena.

Kako su neke od Sonyjevih franšiza poznate, ne mogu se natjecati sa čistom potražnjom potrošača koju posjeduju Nintendo.

Kako su neke od Sonyjevih franšiza poznate, ne mogu se natjecati sa čistom potražnjom potrošača koju posjeduju Nintendo. Zbog toga Sony ne može sva svoja jaja staviti u jednu košaricu. Igre i moć vladale su vrhovnim, ali postaje sve očiglednije da dugoročno ne mogu nositi konzole. Od presudnog značaja za uspjeh konzole, igre i sirovu snagu još uvijek treba nadopuniti drugim uslugama i značajkama, posebno kada dođemo do točke kada će računalna moć donijeti smanjene prinose za igrače - kao u slučaju rezolucije 4K i 8K.

Kada imate konzole poput PlayStation 5 i Microsoftovog Project Scarletta koji se hvale vrstama specifikacija koje rade - na osnovu onoga što do sada znamo - ono što će ih izdvojiti osim igara su njihovi ekosustavi. Koje značajke i usluge nude da igrači ne mogu dobiti drugdje.

Čak i naizgled male stvari poput davanja digitalnih igara, širenja trofejnog sustava, podešavanja opcija za zabavu i chat i stvaranje jednostavnog načina za zajedničko korištenje igara mogu donijeti sve razlike.

PlayStation 4 je spreman za VR sa PSVR podrškom i trenutno mu je to jedina glavna konzola - ne, Nintendo Labo VR se ne smatra "konkurentom". PlayStation je već napredovao s ove strane, što bi se tvrtka trebala usredotočiti na napredak s obzirom na napredak koji je postigla VR tehnologija. Sony Global šef istraživanja i razvoja za PlayStation, Dominic Mallinson, rekao je da ne treba očekivati ​​pokretanje novih VR slušalica uz PS5, i mislim da je to pogreška. Virtualna stvarnost će se samo povećati, samo je pitanje vremena.

Unatoč tome, trenutna PSVR slušalica bit će kompatibilna s PS5, tako da je Microsoft malo podignut. Dok je Xbox One X tehnički sposoban za VR, Microsoftovi VR planovi nikada nisu urodili plodom i nema slušalica kompatibilnih s Xboxovom konzolom. Ako tvrtka želi lansirati VR slušalice za Project Scarlett, morat će krenuti ispočetka - iako ima dobre rezultate kada su u pitanju iskustva povećane stvarnosti s HoloLensom.

Područje u kojem se Sony mora poboljšati je PlayStation Now. Bez obzira usporedite li ga s Microsoftovom uslugom za strujanje Project xCloud ili knjižnicom na zahtjev u Xbox Game Passu, PlayStation Now teško zaostaje u pogledu svojih poticaja. Dvostruko je mjesečni trošak Xbox Game Pass-a, a putem PS-a sada se mogu preuzimati samo odabrani naslovi, a ostali su u najboljem slučaju dostupni za strujanje kroz nespretne, nepouzdane servere. Da ne spominjem kako Microsoft nudi sve prvopričesničke igre prvi dan za pretplatnike Xbox Game Pass-a. To se ne može reći za prve Sonyjeve naslove na PlayStation Now. Nikad se nije skinuo na način na koji je to mogao.

U velikom iznenađenju Sony i Microsoft otkrili su da su dvije tvrtke udružile tehnologije u oblaku igara. Ovo je savršena prilika za Sony da iskoristi Microsoftovo iskustvo na terenu. Remont PlayStation-a sada bi trebao biti prvi na njegovoj listi.

Sony bi također trebao nastaviti s PlayStation Plus programom koji nudi članovima dvije besplatne igre svakog mjeseca ili ga barem zamijeniti nečim jednako privlačnim. Čak bih otišao korak dalje i rekao da Sony ne bi trebao nuditi samo nekoliko besplatnih PS5 igara svakog mjeseca, već bi trebao nuditi i PS4 igre jer će PS5 vjerojatno biti kompatibilan s unatrag. Microsoft trenutno radi s Xbox Live Gold-om, a nudi dvije Xbox One i dvije Xbox 360 igre svakog mjeseca za Gold članove. Oslobađanje od programa nakon postavljanja takvog presedana izazvalo bi prilično nered.

Cijene su važne, čak i ako trebate prodati konzolu s gubitkom.

I pakiranje svega za cijenu koja je konkurentna i pristupačna - u smislu igraćih konzola - je ključna. PlayStation 3 pretrpio je za stotine dolara više od Xbox 360. Xbox One pretrpio je za 100 dolara više od PlayStationa 4. Cijene su važne, čak i ako trebate prodati konzolu s gubitkom. Nadoknadite razliku drugdje.

To što PlayStation trenutno postaje kralj brda ne znači da će to uvijek biti. Udobnost i uspjeh uzgoj zadovoljstva, a ne inovacija. To je ono što je zapalilo vatru pod Microsoftom da postigne bolje rezultate u drugoj polovici ove generacije. To je način na koji Sony treba ići naprijed. Pokažite nam nešto što nismo znali da nam treba, ali sada kad to imamo, ne možemo živjeti bez njega.

Dobijte više PlayStation-a

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Sve što trebate znati
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Koje biste trebali kupiti?
  • Najbolje tipkovnice za PlayStation 4 u 2019. godini
  • Najbolje PlayStation 4 igre

Možda ćemo zaraditi proviziju za kupovinu pomoću naših veza. Saznajte više.