Sadržaj:
- Virtualna i proširena stvarnost
- Radije bih platio cjelokupnu igru nego da igram modele slobodnog igranja
- Očekujte još hitova nostalgije
- Može li novi NVIDIA Shield revitalizirati Android TV igre?
- Što misliš?
- Iskoristite sve prednosti igara na Androidu
- SteelSeries Stratus Duo (60 dolara u Amazonu)
- Ventev Powercell 6010+ prijenosni USB-C punjač (37 USD na Amazonu)
- Spigen Style prsten (13 dolara u Amazonu)
Ova bi posljednja godina mogla pasti kao godina banera za Android igre. Vidjeli smo nekoliko velikih tehnoloških dostignuća u virtualnoj i proširenoj stvarnosti, sjajan spoj izvrsnih igara indie programera i etabliranih franšiza, a veselimo se još više tih dobrih stvari u 2017. godini.
Evo što sam vidio kao trendove i naglaske iz 2016. godine, a čemu se najviše radujem u novoj godini.
Virtualna i proširena stvarnost
Virtualna stvarnost bila je ogromna u 2016. godini, i nije bila puštena samo onima koji imaju dovoljno sreće da isprobaju ili posjeduju HTC Vive, Oculus Rift ili VR Playstation. Povrh toga što smo vidjeli kontinuirani razvoj i usavršavanje Samsung Gear VR-a, vidjeli smo da Google najavljuje vlastitu VR platformu, Daydream.
Prema onome što smo vidjeli na CES 2017, tvrtke su uzbuđene da uskoče u VR pojas. Sve je veći broj uređaja koji sprema Daydream, od Google-a Pixel i Moto Z, Huawei Mate 9 Pro i ZTE Axon 7 (jednom kada dobije Nougat), što je sjajna vijest. Mobilni VR je daleko najpristupačniji i najprimjereniji način za prosječnog potrošača, tako da više pozornosti koje tvrtke troše znači da bismo trebali biti spremni za mnogo više VR igara u 2017. godini.
Pokémon Go - voljeli ili mrzili - bio je apsolutna sila tijekom ljeta 2016. i još uvijek - nevjerojatno - održava zamah u 2017. godini.
Prelazak s virtualne na pojačanu stvarnost, Pokémon Go - voljeli ili mrzili ga - bila je apsolutna sila cijelog ljeta i još uvijek je, nevjerovatno, pomalo relevantan pravac u 2017. Za one koji su propustili ludost Ingressa, Pokémon Go je vjerojatno njihov prvi zaron u igranje igre koja koristi proširenu stvarnost.
No, poput Ingressa, Pokémon Go je teška igra za skok u ovo daleko nakon početnog izdanja i zujanja. Svi novi igrači Pokémon Go zaglavili su mljevenje tijekom ljeta vrijednih dana prije nego što će uspjeti napraviti zub u teretani, a u tome je jedan od najvećih problema masovno povećanih reality igara za više igrača.
Ali još uvijek postoji toliko neiskorištenog potencijala za buduće naslove proširene stvarnosti. Uzmite Clandestine Anomaly, igračko iskustvo za jednog igrača koje vam omogućuje da se igrate iz udobnosti svog doma ili lutate u svoje susjedstvo kako biste kamerom svog telefona koristili za snimanje stranaca iz neba. Izašao je prije Pokémon Go-a, ali vidio je šiljak u preuzimanju nakon što je njegov brat i brat otvorio oči svijeta AR igranju. Evo nade da uspjeh Pokémon Go nadahnjuje ostale programere igara.
Hoće li u 2017. godini doći do pojačanog pojačanja stvarnog igranja na naše načine? Nadam se da jesam!
Radije bih platio cjelokupnu igru nego da igram modele slobodnog igranja
Jedan od najvećih problema pri mobilnom igranju je način na koji se mnoge igre oslanjaju na freemium model, bez obzira radi li se o bombardiranju ponudama za kupovinu putem aplikacije kako biste nadopunili svoj lik ili palubu u internetskoj igri ili izbacili frustrirajuće blokade ulica na putu da vas zavede u plaćanje nadogradnji ili slično.
Dugi niz godina to se činilo priličnim kompromisom, jer prosječna osoba vjerojatno nije posjedovala telefon koji je sposoban za dugotrajne igre. u 2017. To više nije slučaj. Posljednjih nekoliko godina vodeći su brodovi više nego sposobni za pokretanje punih igara, a sve je veći broj telefona srednje klase koji su više nego sposobni za igranje.
Frustrirajuće je vidjeti toliko mnogo igara gdje sami igranja ometaju ograničenja ili trgovinske strukture koje postavljaju programeri.
Frustrirajuće je vidjeti toliko mnogo igara gdje sami igranja ometaju ograničenja ili trgovinske strukture koje postavljaju programeri. Ne postoji žanr koji utječe na ovo gore od sportskih igara, gdje su igre s najboljom grafikom i igranjem gotovo uvijek povezane s nezgodnim mehanikom Ultimate Team-a baziranim na karticama. Mislim, shvaćam - otvaranje paketa ili gajbi daje dopamin užurbanosti od kockanja i čini nam da se želimo vratiti za još… i još više.
Ali znate što također drži moju pažnju? Stvarno dobro napravljene igre koje mogu igrati samo nekoliko minuta ili nekoliko sati. Uronio sam bezbroj sati u FIFA 13 Manager Mode, igrajući kroz više punih sezona s mojim najdražim timom. Za to izdanje, EA je pružio spot-predstavu onoga što sam očekivao od istog načina od svog kolega s konzole, i bilo je nevjerojatno. Kad su pomaknuli fokus s onog izravnog igranja na freemium model skupljanja karata, za mene jednostavno nije bilo isto.
Drugi primjer: uzmimo razliku između Rollercoaster Tycoon 4 Mobile, igre 'dizajnirane za mobilne uređaje' s integracijom društvenih medija i slojeva valuta u igri s kojima se treba suprotstaviti, i Rollercoaster Tycoon Classic, u osnovi izravni port klasične PC igre koja je vratio svoju bivšu slavu na Android uređajima. Zašto se odlučujete za kompromise kada možete - i trebate - dobiti potpuno igračko iskustvo bez kompromisa.
Ako se slažete, pazite da novac stavite tamo gdje su usta i da podržavate igre i programere u kojima najviše uživate.
Očekujte još hitova nostalgije
Vidjeli smo neke klasike igara poput Soul Calibur i gore spomenuti Rollercoaster Tycoon Classic koji je uspješno objavljen na Androidu, nudeći u osnovi puno igračko iskustvo koje pamtimo s različitih platformi. Neću podcjenjivati tehničke izazove potrebne za pravilno prijenos igrice, ali s koliko je jednostavno i zgodno dobiti emulator na gotovo bilo kojem uređaju i ilegalno igrati kroz cijeli katalog bilo koje retro konzole koju želite, pomislili biste da kompanije malo bi se trudio pustiti te "retro klasike" publici s nezasitnim apetitom za nostalgijom. Pogledajte samo koliko je NES Classic divljački bila popularna ove protekle sezone. Čini se da je tržište zrelo za vjerne portove klasika igara, i vrijeme je da tvrtke daju ljudima ono što žele.
(No, prenesite stvari bolje od razočaravajućih Mega Man naslova koje je Capcom nedavno objavio u Google Play trgovini).
Čini se da je tržište zrelo za vjerne portove klasika igara, i vrijeme je da tvrtke daju ljudima ono što žele.
Govoreći o voljenim likovima videoigara, Super Mario Run stiže na Android 2017. godine, a pod pretpostavkom da je ovdje jednako uspješan kao i kod početnog pokretanja iOS-a, čini se da je Nintendo spreman donijeti draže franšize i likove na iOS i Android. Ovisno o lekcijama koje Nintendo uči od Super Mario Run-a, to bi moglo dovesti do nevjerojatnih prilika za igranje. Evo nade za ponovno pokretanje Wariowarea na Androidu - to bi samo imalo smisla !
Pored toga, dobili smo novu Final Fantasy igru posebno razvijenu za mobilne uređaje, fantastičnu pucačku strelicu odozdo prema dolje u Sky Force Reloaded i Downwell, fantastičnu novu igru sa retro grafikom - tri različita primjera igara koje su nas pogodile upravo u nostalgiji na različite načine.
Ako pogledate filmski i TV krajolik zadnjih pet godina, remakei i ponovno podizanje sustava kraljuju vrhovno. Isti se trendovi događaju i u mobilnim igrama, na bolje ili gore, a to znači da ćemo vjerojatno vidjeti više pokušaja udaranja u taj isti nostalgični ton. Ali ni ovdje se ne bismo trebali slagati s jeftinim vezama ili lošim lukama klasike.
Može li novi NVIDIA Shield revitalizirati Android TV igre?
Dok igranje i dalje raste i poboljšava se na našim telefonima, evo nade za revitalizaciju igara na Android TV-u, koju će najvjerojatnije voditi NVIDIA Shield.
NVIDIA je napravila veliku buku na CES 2017, najavljujući ažuriranu verziju svog Android TV uređaja zajedno s vijestima da će Google Assistant doći u Shield s nadogradnjom sustava na Nougat. Ovo bi, zajedno s još jednom CES najavom, NVIDIA Spot - prvi proizvod treće strane koji koristi Googleov pomoćnik AI - trebao pomoći u privlačenju više ljudi za NVIDIA Shield, što će zauzvrat privući više pozornosti od programera na više Android igraćih sadržaja na kojima mogu reproducirati na vašem TV-u. Igre poput GoNNer i The Neizvjestan bili su sjajni dodaci Shield liniji u 2016. godini, a osobno sam uzbuđen što vidim što će doći u 2017. godini.
Shield se pozicionira u zaista zanimljiv prostor kao izvanredan uređaj za strujanje… što se također smatra i potpuno sposobnim igraćim strojem. Unatoč svojim snagama, Štit je previdio puno ljudi. Ali s onim novim značajkama koje dolaze s novim NVIDIA Shield modelom, kao i prvom generacijom kutija s eventualnom nadogradnjom na Nougat, evo nade da će Shield dobiti pažnju koju zaslužuju programeri.
Što misliš?
Koje su vam igre ukrale slobodno vrijeme u 2016. godini? Bilo koje igre koje se radujete? Javite nam u komentarima!
Iskoristite sve prednosti igara na Androidu
SteelSeries Stratus Duo (60 dolara u Amazonu)
Odličan Bluetooth kontroler za upotrebu sa Android igrama koje nude gamepad podršku, a koja uključuje i bežični USB dongle za igranje na PC-ima. Preporučuje se!
Ventev Powercell 6010+ prijenosni USB-C punjač (37 USD na Amazonu)
Ova se baterija od Venteva preporučuje toliko često jer je tako kompaktna i zgodna. Dobijate ugrađeni USB-C kabel, ugrađeni izmjenični kabel za punjenje uređaja i kapacitet 6000mAh.
Spigen Style prsten (13 dolara u Amazonu)
Od svih testiranih nosača telefona i postolja za stopala, najkvalitetnije pouzdan i čvrst je originalni prsten u obliku Spigen. Također ima minimalistički nosač kuka za nadzornu ploču vašeg automobila.
Možda ćemo zaraditi proviziju za kupovinu pomoću naših veza. Saznajte više.